IX : Fin du donjon

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Les aventuriers voient enfin l'apparence du Maître du Jeu / Mardân. Il est imposant, une sorte de vêtement sombre des pieds à la ceinture et le reste du corps nu avec des marques rouge et noire. La taille de Mardân est importante et ses ailes claquent au vent. Il n'a pas d'arme, mais quel intérêt pour lui quand il peut d'un seul coup vous mettre à terre. Et de par son aura vous faire frémir et comprendre que seul, on peut rien contre lui. Toutes les créatures rencontrées jusqu'ici ne sont rien comparées à lui. Il occupe tellement l'espace et la place sur ce toit que le reste du donjon et de l'environnement n'a presque plus d'importance.

La stèle, signe de la vraie fin est située à quelques mètres derrière le monstre. Les six camarades savent qu'ils ne peuvent plus reculer, ils doivent l'affronter et atteindre la sortie, car sinon ils risquent d'être bloqué ici, dans ce donjon pour un bon moment.

Mardân ayant suffisamment mis l'ambiance, brisa le silence d'une voix satanique – Enfin, vous voilà ! Enfin, nous nous rencontrons ! Enfin, la partie touche à son dénouement ! La victoire arrive, mais pour quel camp ? Le vôtre ou le mien. Ah, Ah !

Jack sur un air de défis – Alors c'est toi, le maître ? J'avoue qu'on est peu déçu. Cette histoire prend fin avec toi et tu n'as rien de mieux à proposer.

– Insolents ! Je vous fais l'honneur d'être votre dernier adversaire puisque que j'ai été votre geôlier et que je vous ai laissé la possibilité de m'atteindre pour parvenir au bout de ce chemin. Et vous me défiez encore en pensant que votre réussite est déjà acquise. Pauvres fous, si vous gagnez, ce sera un miracle, car j'ai été assez indulgent et que c'est terminé la rigolade. Vous n'êtes que des insectes et moi le dieu de ce lieu, ce monde, cette dimension. Vous n'êtes là que pour mon divertissement.

Steve rejoignant l'avis de Jack d'un commun accord avec le reste du groupe – La plaisanterie est finie, monstre. On n'est pas des jouets que l'on jette quand on en veut plus. On est des êtres-vivants et vivre, c'est savoir être prisonnier ou libre de son destin. On vous défie parce qu'on a choisi notre voie et qu'importe si vous nous barrez le chemin, on ira jusqu'au bout.

– Très bien, si vous insistez. Vous allez l'avoir votre ultime combat et je vais vous montrer pourquoi on m’appelle Maître ! Que commence la fin de votre aventure !

Mardân commence à marcher vers les jeunes gens qui préparent l’offensive pour la conclusion de cette quête. Le choc va être terrible et l'issu incertaine, mais peu importe du moment que cette histoire s’achève une fois pour toute.

Jack, Toundra et Steve sont en première ligne et se coordonnent pour infliger une attaque combinée à l’ennemi composée de coup d'épée, griffes et lance. Celle-ci atteint violemment sa cible qui prit de douleur et de rage riposte et frappe Jack et Steve. La fiole de soins se brise sous l'impact et soigne complètement alors à leur insu les deux blessés qui demeure un peu étourdi. David, Ennejie et Anthony viennent au secours de leurs compagnons et infligent par magie et flèche une autre blessure importante au démon / Mardân. Toundra profite de la confusion pour redevenir humanoïde-féline, donc se soigner et se déplacer sur le côté du démon.

Il a des difficulté à parer les deux lourdes attaque qui s’enchaînent. Mais il parvint à contrer le double coup de lames et magie tenté par David et Lira. Il charge et mit Lira, David et Jack au sol. Steve échappe par miracle au choc et réussit à envoyer sa lance dans les ailes du monstre qui tombe au Sol. Jack en profite pour se relever et donner une nouvelle estocade à l'ennemi. Lira tente elle aussi une attaque qui ripe sur une peau écailleuse. Le maître du jeu se défend et envoie son assaillante heurter le sol près de la stèle. Jack, David et Anthony usent de magie et de lame pour frapper à nouveau, mais le monstre riposte au contact et les renvoie au tapis. Cependant, le choc est tel qu'il se retrouve immobilisé à la merci d'un ultime coup de lames de la part d'Ennejie et Steve.

C'est la confusion totale, le choc est terrible. Lira / Toundra reprend ses esprits et voit où elle se trouve. C'est la providence qui fait qu'elle se trouve près de la stèle. Elle constate le combat qui se déroule à quelques mètres. Impossible pour elle de venir en aide à ses camarades qui semblent en difficultés. Doucement, elle se rapproche de la source magique qui s'illumine à son approche sans savoir que ses compagnons peuvent réussir malgré l'adversité. Elle est en vie et n'a plus qu'une seule envie, arrêter tout cela et revenir sauve avec tout le monde.

Elle cria – Dunofend !

Mardan hystérique entendant cela alors que Steve le frappe – Quoi !

Lira, plus fort – Dunofend !

Ne voulant pas admettre la défaite, même sous le coup d'Ennejie – Non !

Il se tordit de douleur et disparut en fumé. Puis un voile noir recouvrit les jeunes héros qui l'un après les autres tombent dans l'inconscience ne sachant pas s'ils ont réussi ou échoué.

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