10 : Lumières héros
Les Sentinels of Space vivent sur Pégasus avec certains membres de leurs familles. Il n'est donc pas rare de voir des héros et leurs jeunes enfants s’entraîner lorsqu'ils ne sont pas en mission. Plusieurs pouvoirs reviennent sur des individus de même fratrie, semblables ou même différents. On peut donc facilement voir cohabiter, plusieurs espèces notamment de lions, loups et reptiles anthropomorphes, de contrôleurs d'éléments, d'énergie, ...
Il y a de tout dans les nouvelles recrues qui sont pour la plupart issues de héros déjà membres des Sentinels of Space depuis presque une décennie. Devenir héros comme ses parents et est un privilège et un héritage qui se mérite. Mais comme les héros sont recrutés après avoir été aperçus dans des visions, il n'y a pas de doute sur leur légitimité.
Les héros sont pour la plupart des mâles et on voit donc souvent des pères et leur fils s'affronter plus ou moins amicalement pour s'endurcir. Cependant, on peut croiser aussi quelques héroïnes et jeunes filles qui ne sont pas là essentiellement pour faire joli ou le réconfort des guerriers. Elles savent se battre et peuvent se montrer parfois plus farouches que leurs collègues et, ou conjoints.
Il y a des duels d'épéistes, des sortes de balais aériens et diverses déflagrations de pouvoirs. Même si leur vie n'est pas en jeu, rien n'empêche les Sentinels of Space de se déchaîner et de montrer leur expérience. Les générations futures ont beaucoup à apprendre.
Assister et, ou participer à des entraînements est très important pour les héros. Pour ma part, cela me permet d'en apprendre plus sur les Sentinels of Space. Je peux donc en profiter pour découvrir des héros récemment venus nous rejoindre. Ainsi, j'ai pus voir des nouveaux membres comme Wagan / Say-Thérog et Fronor / Fus-Power que j'ai déjà présenté ; mais aussi Flavron alias Fluid-Savage, Déreck alias Armétal, Choning alias Ronin-Diablo, John alias Knight et bien d'autres. Je ne peux parler de tout le monde alors, allons à l'essentiel.
Flavron / Fluid-Savage, Fauvar, guerrier félin avec un fluide bleu "augmenteur" de force. De couleur fauve et vêtu d'une sorte de kimono bleu et noir. Un mètre soixante-dix-neuf et très bien musclé. Son pouvoir lui permet de faire des attaques d'énergie à distance et il peut se doper de façon considérable. Ainsi, il peut doubler ou même tripler sa puissance en quelques secondes en gagnant en plus un peu en muscle.
Déreck / Armétal, mutant de Terra-Mutania, crâne rasé, à la peau bronzée et à la stature légèrement musclée. Vingt-cinq ans, un mètre cinquante-quatre et vêtu d'un ensemble gris clair composé d'un tee-shirt et d'un pantalon. Il porte aussi une sorte de plastron d'un gris métallique dont semble émaner une certaine capacité. Il contrôle le métal et peut générer des armures, armes à partir de métaux. Ces éléments créés sont une part de lui-même et renferme une capacité d'adaptation non négligeable.
Choning / Ronin-Diablo, "humain" un peu démonisé, à la peau blanche et légèrement écarlate. Brun aux cheveux courts, trente-trois ans, un mètre soixante-huit, peu musclé. Vêtu d'une longue veste et d'un pantalon blancs aux motifs rouges représentant des dragons. Habituellement sabreur émérite, il est capable lorsqu’il se déchaîne de dévoiler une masse musculaire peu commune et difforme.
John / Knight, humain terrien sans pouvoir, à la peau rose recouverte d'une armure noire d'exosquelette. Châtain au cheveux mi-longs, trente ans, un mètre soixante-dix, légèrement musclé. Son armure recouvre l'intégrité de son corps et lui confère force, résistance et vitesse. Elle lui donne l'apparence d'une sorte de chevalier et lui permet de compenser sa différence notable. Cependant, il n'est pas seul, bien d'autres héros sont dépourvus de capacité spéciale et il est un modèle prouvant que même un être normal peut devenir un justicier interplanétaire.
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L'utilisation d'une entité de groupe nécessite l'élection de « Gardiens ». Ils sont choisis par l'entité pour la protéger être des relais entre les différents héros d'un même groupe. Les Sentinels of Space comptent parmi eux trois Gardiens dont Flavron, Wagan et Tony alias Spirit-beast. Chaque Gardien représente une partie des capacités de l'entité. Ainsi, Flavron représente la puissance maîtrisée ; Wagan, l'esprit combatif ; et Tony la force de la nature.
Tony, environ vingt ans et brun, est le fils de feu Agrim / AM. Il n'est pas tout à fait comme son père ; il ne peut se transformer, mais possède une force comparable et un lien fort avec les éléments, surtout l'eau et la terre. À part ces nuances, il est le portrait craché de son père, ce héros ; il lui ressemble à s'y méprendre en taille comme en stature.
L'éveil de l'entité et la connaissance du pouvoir de l'esprit a changé pas mal de choses sur le plan spirituel et physique. Cela a permis à plusieurs individus de mieux exploiter, contrôler leurs pouvoirs, ou même de s'émanciper de leurs maîtres.
Ainsi, certains comme Diégo / Drek-jr ont pu éveiller en eux un mode “entre-deux” dans leurs transformations. Ils possèdent donc une nouvelle forme entre celle de base et l'ultime.
D'autres comme Riclain / Waves Claws ou bien Worm / Bewolf ont acquis la capacité d'avoir recours à l'esprit d'un semblable défunt pour doubler leur puissance.
Les héros peuvent ainsi bénéficier une puissance attirant les alliés comme les ennemis. Si un vrai combat, une guerre se déclare, le choc sera rude et la fin demeurera incertaine. Les Sentinels of Space sont des personnes qui mettent leurs vies en jeu et font passer l'apprentissage à l'art de combattre et survivre avant la famille, mais ne l'oublient pas pour autant. Toucher à la famille d'un héros, c'est frapper ses racines, c'est réveiller une bête incontrôlable et vengeresse.
Être prêts à se battre et à mourir pour sauver des vies et des mondes est une noble cause qui nécessite des sacrifices, une bonne préparation et un mental de résistant. Les Sentinels of Space s’entraînent sans se douter de ce qui se prépare dans l'ombre.

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