8 : Changements
Ce monde était devenu en quelques instants un véritable enfer. Le Guerrier des Distorsions avait brandi son épée pour déséquilibrer complètement l'espace et renverser à nouveau la situation. Avec cette nouvelle distorsion, il montrait qu'il n'acceptait pas de perdre. Et même si ses hommes mouraient, il voulait avant tout détruire ces héros lui tenant tête. Il reconnaissait nous avoir sous-estimé, mais n'avait aucun honneur et pitié. Les cris redoublaient autour de moi.
Tout n'était que souffrance et les soldats ennemis continuaient de nous attaquer même s'ils devaient y passer. Quelques héros tentaient bravement de résister et défier leur très probable funeste destin. Ainsi la foudre de Gold-Eagle et d'autres éléments comme le feu de Drigo-jr ou encore celui de Dragonn frappaient les assaillants. Riclain, Olwan et d'autres escaladaient les gravats qui volaient et frappaient à distance l'ennemi. Celui-ci se faisait charger de front, notamment par : AM, Worm et Couraïge tels trois frères d'armes. L'ennemi reprenait certes l'avantage, mais les héros refusaient d’abandonner le fragment d'espoir d'atteindre le déclencheur de la calamité et lui faire payer de sa vie. Il y aurait alors peut-être moyen de sauver plus de camarades.
Tout se brisait et je sentais ma dernière heure arriver ; j'allais mourir jeune pour un dragon. Mais je n'avais plus peur, j’étais fier de m'être battu aux côtés de vaillants guerriers, protecteurs. Percevant la fin et la destruction tout engloutir, je ne luttais plus.
Je vis parmi les survivants, Millenium-wary et Spectre-Noulce dans une bulle d'énergie qui semblaient préparer quelque chose auquel je ne prêta guère attention. J’étais plus focalisé sur ce qu'AM et ses deux compagnons entreprenait. En effet, je les voyais déterminés fonçant à travers les ennemis en direction de leur chef. Un dernier acte héroïque dont je voulais connaître la fin pour emporter un ultime souvenir. AM voulait en finir quitte à emporter le Guerrier des Distorsions dans la tombe. Couraïge et Worm ouvraient la voie à AM car des trois c'est lui qui avait le plus de chance d'arriver à tuer ce monstre.
Agrim se rua alors tel un fou furieux, ne se soucient plus des bruits de fracas, de destructions et d'armes. Il percutent les adversaires sur son chemin, se contrefichent des blessures qu'on tentait de lui infliger. Il avait un objectif précis et il ne s’arrêterait qu'une fois son but accompli. À quelques mètres de sa cible masquée par un mur d’adversaires récalcitrants, il bondit par-dessus le mur. Dans l'action, il joint ses deux poings et assena un coup violent à la tête de la sombre monture. L'animal s'écroula sous l'impact pour ne plus se relever en faisant basculer son cavalier. Celui-ci roula à terre et se retrouva face à un adversaire en furie et tout en le toisant défiât le sort en narguant la bête.
– On résiste ? Bien ! Qui es tu dont, le bestiau ?
– Ta mort ! Retiens bien mon surnom car c'est le dernier que tu entendras. Subit la colère d'AM.
– Si tu crois que j'ai peur !...
Agrim lui sauta dessus et reçut un coup d'épée qu'il esquiva sans problème. Et il envoya valdinguer l'arme d'un air « Tu fais quoi sans ta lame ?! ». Elle tomba lourdement au sol et son porteur désemparé et désarmé fut envoyé contre un morceau de rocher tenant encore à la terre. Il parvint à ramasser son arme à temps pour parer un nouveau coup qui aurait sûrement achevé son armure, déjà bien abîmée par l'attaque précédente. Un magnifique combat de griffes contre épée s'engagea alors. Le Guerrier des Distorsions ne parlait plus, mais riait tant il prenait du plaisir à enchaîner coups et parades face à un adversaire à sa mesure. Là, enfin il se battait sérieusement ; la bête contre le destructeur, deux guerriers face au destin.
Agrim pendant l'affrontement fut un peu touché au flanc droit, mais ne broncha pas. Il en avait vu d'autres et ne perdrait pas cette fois. Il riposta griffant violemment la pauvre armure de son ennemi qui ne franchissait pas non plus. Celui-ci tentait vainement de percer les défenses de la bête qui se dressait devant lui. L'épée vola en éclats sous une énorme onde de choc et l'épéiste noir se retrouva à nouveau sans arme. Mais il n'avait pas dit son dernier mot. Et de ses mains telles des griffes, il fendit l'espace créant des distorsions et imposant des souffrances à AM que même sa solide constitution ne pouvait supporter.
Dans un ultime effort, Agrim rassembla ses dernières forces pour franchir cette « muraille » de coups déchirants. Il parvient à passer au travers du Guerrier des Distorsions au péril de sa propre vie. Celui-ci ne résista pas au coup de griffe qui lui fut administré à sa tête dont le casque avait volé pendant l'affrontement.
C'en était enfin finis, mais je ne pus fermer les paupières pour l'éternité car quelque chose d'autre d'incroyable s'était produit.
Je n'avais pas fait attention à Millenium-wary et Spectre-Noulce, mais j'aurais peut-être dû. Cependant, je n'aurai pas aperçu ce merveilleux combat. Ces deux héros avaient décidé de changer la donne. Ils voulaient éviter que tous les autres encore vivants avant l'impact de la mystérieuse lumière ne meurent et, ou souffrent trop. Ils savaient ce qui se serait passé s'ils n'étaient pas intervenue au prix de leur vie.
Ils avaient donc remonté le temps et permis à leurs camarades d'éviter le pire. À part eux et AM, tous les autres héros ayant survécu à la lutte contre la peur demeurent encore vivants. Nous sommes donc libérés pour le moment de ce chaos et éliminons les derniers ennemis encore réticents à l'idée pourtant inévitable de la défaite.
La « Bataille contre le déséquilibre » est maintenant terminée, mais nous n’oublierons jamais nos camarades tombés au combat et surtout pas ces trois-là. Millenium-wary qui nous a donné du temps pour sauver nos autres compagnons et mourut d’épuisement à cause de l’air saturé par les distorsions. Spectre-Noulce qui utilisa une dernière fois toute son énergie vitale pour mettre fin à la distorsion et aider son ami. Et enfin AM qui à lui seul, a lutté contre le noyau de cette bataille.
Nous avions réussi, mais à quel prix ? Comment l'auraient vécu les héros, si le temps n'avait pas été remonté ? Je n'ai pas accès aux mondes parallèles, je n'aurais probablement jamais la réponse.
Après le combat, les groupes de héros et les sauriens encore vivants repartent chacun à leur base pour réconforter les leurs. Cette bataille n'était que le début d'une guerre et les héros témoins de cela reviendront. Bien sûr d'autres personnes se joindront alors à nous car le Guerrier des Distorsions était une vraie plaie. Il ne s’agissait que l'un des nombreux serviteurs du chaos et nul doute qu'un jour on y ferait face. Cependant, ce coup-ci on sera plus nombreux et le temps ne nous sauvera pas.
*
Trois semaines plus tard, les Sentinels of Space furent contactés par un dénommé Boukciran, ancien ami de feu Noulce. Il leur proposa d’acquérir un certain pouvoir pour les prochaines grosses batailles à venir. Ce pouvoir leur permettrait d’être coordonné, d’avoir plus d’alliés et de héros avec eux. Il s’agissait d’apprendre à contrôler une entité qui sommeille et qui tire sa force de leurs divers pouvoirs et origines.
Chaque groupe de héros possède sans le savoir une entité propre. C’est une épreuve que de tenter d’éveiller l’entité propre à son groupe. Apparemment c'est Éternatus qui a créé ce concept. La fameuse et mystérieuse lumière qui nous avait redonné du courage, c'était l'éveil de chacune d'entité propre à nos groupes.
À la suite de cela, près d'un mois après, la Confrérie des Éléments éveilla complètement son entité : Éléménor. Les membres de la Mutants League eurent un peu du mal avec la leur : Adénor. Les Sentinels of Space quant à eux, tentent eux aussi le coup et réveillèrent Unor. Cela eut pour conséquence d'améliorer leur unité et d'avoir de nouveaux alliés pour les prochaines fois.
Une personne ou un groupe obtenant une notoriété et, ou un grand pouvoir, s’attire toujours des comparses comme des ennemis de plus en plus puissants.
*
Depuis l’éveil de leur entité de groupe respectif, le statut des Sentinels of Space, de la Confrérie des Éléments et de la Mutants League avait bien changé. De nombreux groupes de héros se sont joint à leur cause et se sont alliés à eux. L’union fait la force et à la suite les Warriors of Univers se sont alors formés. Il s’agissait d’une réunion de groupes de héros dont notamment les Sentinels of Space et leurs deux principaux alliés. Cette grande alliance avait pour but de contrer ensemble des menaces plus imposantes et dangereuses.

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