Chapitre 20°) Les Grandes Faucheuses (S pour Sluagh)
- Grande Faucheuse
Noms : Faucheur, Mort, Grande Faucheuse, Sluagh, Shinigami, Cihuateteo (masculin), Cihuapipiltin (femelle), Nari, etc.
Catégorie : Ljо́sálfr (Monstre féerique)
Pouvoirs uniques :
- Agilité : La Faucheuse peut utiliser ses griffes et ses serres pour se déplacer sur les murs et les plafonds ;
- Adaptation abyssale : La Faucheuse est immunisée contre la pression abyssale ;
- Création d'illusions : La Faucheuse peut altérer la perception de ses cibles en créant des mirages affectant les cinq sens ;
- Faux omnicide : La Faucheuse tire son nom de son arme, elle possède en effet une faux supposée pouvoir tout trancher et tout tuer. L'apparence de cette arme peut varier, mais dans les faits, il s'agit d'un artefact dont la lame peut porter les pouvoirs féeriques et les sortilèges de son propriétaire ;
- Transformation : La Faucheuse possède la capacité de transformer un fragment de l'âme de sa proie en un des oiseaux de sa volée ! ;
- Vitesse surhumaine : La Faucheuse est un des rares monstres à pouvoir utiliser tout le potentiel de sa vitesse !
Magie :
- Papillons : Les Faucheuses manipulent des papillons surnaturels, associés aux mânes (âmes des défunts). Ceux de Thanatos sont bleus ;
-- Conjuration : Les Faucheuses peuvent faire disparaître et réapparaître leur faux à volonté ;
--- "Exorcisme" : Les Faucheuses peuvent combiner leurs pouvoirs féeriques à leur sorcellerie afin de séparer un corps d'une entité le possédant ;
--- Téléportation : La Faucheuse voyage entre les dimensions physiques et spirituelles ! ;
-- Divination : Les Faucheuses peuvent essayer de calculer les probabilité et d'analyser l'environnement pour savoir quelle âme a besoin de leur pouvoir ;
-- Enchantements : Les Faucheuses peuvent confier leur pouvoir à une cible ou séparer un corps d'une capacité surnaturelle qu'il détient. Anubis a déjà prouvé pouvoir séparer un être vivant qui avait fusionné avec un artefact et confier cette capacité à des objets ;
--- Télépathie : La Faucheuse est un monstre connu pour son talent d'enchanteur, elle peut ainsi communiquer par la pensée et connaître les secrets des vivants !
Formes : Squelette aux ailes noires, aux serres d'aigles, à la cape noire et au pendentif-sablier, volée d'oiseaux ou être que sa proie désire voir
Forme humaine : Oui !
Nyctalopie : Oui !
Pouvoir de possession : Oui !
Espérance de vie : Mort-vivant (Les Grandes Faucheuse prolongent leur propre espérance de vie en se nourrissant, les plus puissants représentants de cette espèce ne craignent pas le temps !)
Élément lié : Énergie spirituelle de l'ombre et du vent
Alimentation : Énergie du sang et vie
Effets sur la proie : Effacement des souvenirs ou / et décès (La Grande Faucheuse envoie l'âme de sa cible vers l'au-delà !)
Origines : Mythes Celtiques, Japonais et Aztèques
Alpha : Thanatos
Légende : La Grande Faucheuse est l'avatar du concept de "mort", c'est une entité squelettique vêtue d'une cape noire. Avec sa faux, elle envoie les âmes vers leur prochaine destination, il se peut donc qu'un fantôme qui tourmente les vivants se voit du jour au lendemain précipité au cœur du Léthé (fleuve des Enfers provoquant la réincarnation au-delà du temps et de l'espace).
Contrairement aux idées reçues, l'après-vie n'est pas gérée par des fonctionnaires au service d'une divinité, les Faucheuses sont donc juste des égrégores, des entités nées des désirs et des croyances des humains, elles se contentent de se nourrir de ce que les mânes dans le besoin laissent quand elles arrivent enfin à suivre le cycle naturel !
Cihuateteo :
Chez les Aztèques, Cihuateteo et Cihuapipiltin sont la réincarnation d'une personne morte en couches, cette mort était en effet vue comme une honorable défaite au combat.
Cihuateteo accompagne les mânes en formant, avec ses congénères, le cortège des cadavres. Certains jeunes pillards attaquent le cortège en question afin de voler les doigts de ces squelettes et d'en faire des talismans.
Sluagh :
En Europe, Sluagh est l'esprit-rapace des égouts et des grottes, il collecte les âmes dans la douleur parce qu'il est supposé n'être "qu'une ombre tourbillonnante incarnant la Malchance même, interdite au Paradis, comme en Enfer" !
N'ayant pas trouvé le repos, Sluagh est devenu un charognard gris pâle, très pâle, se déplaçant d'île en île. Sous la forme de nuages, cette créature magique vient faucher les mânes de ceux qui laissent leur fenêtre ouverte sur l'Ouest.
Nari :
Nari (Nav) désigne la Faucheuse issue de mânes d'enfants, une bête dont le comportement féroce rappelle celui du ratel ou du blaireau. Les douze âmes composant ce monstre auraient été maudites pour avoir bu le sang d'une femme en train d'accoucher.
L'Ankou :
En Bretagne, l'Ankou est l'un des plus puissants Faucheurs, armé d'une faux à lame inversée, il collecte les âmes dans une charrette.
Faiblesses :
- Dépendance à la magie : Le destin n'existe pas. Puisque les Grandes Faucheuses ne sont pas soumises à une autorité "divine", il leur faut utiliser la magie pour connaître la localisation des âmes qui ne peuvent pas rejoindre l'au-delà sans elles ;
-- Meneurs de loups : Certains meneurs de loups aident les Grandes Faucheuses à connaître leurs proies, mais les exploitent en réalité pour fabriquer de l'énergie alimentant leurs cités ;
- Faiblesses communes à toutes les fées : La Faucheuse craint l'alkahest et l'Eitr. On peut la détruire à l'aide des sorts anti-féeriques, de Dа́insleif ou d'Imhullu ;
- Fer : Certaines Grandes Faucheuses sont allergiques au fer ;
- Fermeture d'une fenêtre : On prétend que fermer la fenêtre donnant sur l'Ouest empêche la Faucheuse d'entrer chez les vivants ;
- Inexistence : La Faucheuse se trouve sur le même plan astral que les esprits, il lui faut donc consommer de l'énergie pour devenir réel ;
- Lumière du Soleil : La lumière du Soleil limite les pouvoirs paranormaux des Grandes Faucheuses ;
- Nécromancie : Les Faucheuses sont soumises à la nécromancie, on peut donc utiliser cette magie noire pour devenir une liche en les vainquant ;
- Traits physiques reconnaissables : On peut reconnaître le Faucheur à une odeur de viande pourrie, au bruit du battement de ses ailes, à ses jambes déformées, à de longs doigts très maigres, palmés, et aux tout aussi longues griffes situées à l'extrémité.
Représentants connus :
- Anubis ;
-L'Ankou ;
- Thanatos
- Onmoraki
Catégorie : Onryō (Esprit Vengeur)
Pouvoirs uniques :
- Manipulation des âmes : L'onmoraki peut transporter les mânes vers l'au-delà ;
- Pyrokinésie : L'onmoraki crache des flammes ;
- Sonokinésie : L'onmoraki peut transformer son cri en onde de choc réputée pour sa puissance.
Magie :
- Malédictions : L'onmoraki peut lancer diverses malédictions sur les vivants, tout dépend de celles qui l'ont fait revenir dans la réalité !
Élément lié : Brouillard
Légende : Onmoraki est un Onryō, une grue squelettique spectrale issue des fraîches mânes, n'ayant pas reçu d'obsèques appropriées. On a déjà vu un de ces monstres-oiseaux émerger d'une personne venant juste de se faire assassiner.
Cet esprit vengeur élémentaire de brume transporte les âmes, se déguise en poulet rôti et maudit les moines qui se permettent de faire la sieste au lieu de travailler.
C'est un fantôme, mais il reste l'allié du Faucheur.

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