Chapitre 28.11°) Animaux, humains et thérianthropes

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Animaux :

- Ambisiangulo !!! est un gros poisson pourvu de mains, sa queue a la forme d'une pierre plate et ronde et sa tête semble être un mélange de celle du cochon et du taureau.

- Cigau est un loup ailé capable de maîtriser un sortilège de téléportation et certaines techniques alchimiques transformant leur aura en rafale d'énergie destructrice. Cette créature peut être domestiquée, ça reste un loup.

On suppose que le cigau a été génétiquement modifié ou fabriqué...

- Famocantratra !!! est un lézard de Madagascar. Son corps couvert de griffes et de crampons peut s'accrocher aux arbres, mais aussi à la chair, on ne s'en débarrasse qu'en coupant la peau à laquelle il s'est accrochée.

- "Humains" est le nom donné à l'espèce dont les croyances ont donné naissance aux entités surnaturelles.

-- Aswang Bayot / Krsnik est un puissant métahumain opposé au vampire.

-- Blemmy !!! (Acéphale) est un peuple d'humains sans tête, dont le visage se situe sur le torse.

-- Chonchon est la transformation du kalku (mage Mapuche Chilien), ce dernier a posé une crème maudite sur sa gorge.

Après avoir séparé son corps et sa tête, le mage a transmuté cette dernière en rapace pourvu de serres et de plumes, dont les oreilles servent d'ailes. Les nuits de pleine lune, le chonchon s'envole en criant « Tue tue tue ! ». Il ira donc récolter le sang des mourants et malades nécessaires à sa magie noire.

Un charme d'envoûtement permet au chonchon de se rendre invisible aux yeux des mages moins puissants que lui. Même sans incanter de sort, cette créature peut pousser un cri qui ne peut être entendu que par le proche d'un mourant !

-- Dodomeki / Todomeki est le fruit d'une malédiction lancée sur une voleuse, ses bras se sont couverts d'yeux d'oiseaux, il arrive que la malédiction couvre tout le corps.

-- Moroi !!! est un puissant sorcier, plus connu sous le nom de "dhampire".

--- Aniukha !!! est un métis mangeur de chair-dhampire.

-- Mortel est le nom donné aux êtres humains du genre homo sapiens sapiens. Cette espèce ne peut pas lancer de sortilèges, à moins d'agir en symbiose avec un monstre ou de disposer d'un artefact, mais peut maîtriser l'alchimie.

Il existe cependant une magie humaine que n'importe quel mortel peut utiliser hors de la dimension où se trouve la Terre.

Pouvoirs uniques :

- Capacité à apprendre l'alchimie : Le mortel peut aussi apprendre l'alchimie qui lui permet de se servir des pouvoirs de l'aura et du qi ;

- Résistance : Les mortels qui ne sont pas des anganes possèdent une étrange capacité, malgré leur rapport difficile à la magie d'abjuration, il suffit qu'ils reçoivent un sort d’“Aušrinė” ou utilisent la symbiose avec un monstre (Voir Chapitre 1) pour qu’ils puissent survivre malgré la gravité du Monde Féerique et du Monde des Ténèbres. Il semble que les mortels ayant l'habitude de cette technique puissent savoir combien de temps cette immunité tiendra, à quel moment elle commencera à s'estomper...

Faiblesses :

- Grimoire de dorlis (Voir Chapitre 17) : Le grimoire de dorlis rend les mortels malades ;

- Limites biologiques : Comme de nombreux autres animaux, les mortels qui ne sont pas des anganes peuvent difficilement profiter des effets bénéfiques des sorts d'abjuration (Voir Chapitre 29.4) ! ;

-- Gravité : Le Monde Féerique (Voir Chapitre 33) et le Monde des Ténèbres (Voir Chapitre 34) sont dangereux pour les mortels, la gravité y broyant tout être non mythologique.

--- Angane

Nom : Angane (Enguane, sorcier (wizard en anglais), sorcière (witch en anglais))

Catégorie : Mortel évolué

Pouvoirs uniques : Capacité à utiliser la magie, perception du surnaturel et pouvoir paranormal non-magique personnel différent de celui des autres sorciers

Magie : Vol sur un balai, alchimie transmutant un vampire en goule (Voire Chapitre 18) et pelote de laine infinie offerte à la personne lui rendant visite à l'aube ou au crépuscule

Formes : Être humain

Nyctalopie : Non (A moins qu'il ne s'agisse de son pouvoir personnel ou d'un sortilège) !

Pouvoir de possession : Non (A moins qu'il ne s'agisse de son pouvoir personnel ou d'un sortilège) !

Espérance de vie : Être de chair vivant entre un ou quatre siècles

Elément lié : Aucun (A moins qu'il ne s'agisse de son pouvoir personnel ou d'un sortilège) !

Alimentation : Celle de n'importe quel être humain !

Origines : Légendes Italiennes

Légende : Angane est un mage mortel opposé au démoniste et au Beatrik, son pouvoir est personnifié par Hécate.

Ce "sorcier des prairies" peut être n'importe qui : les anganes se sont souvent reproduits avec les autres mortels, on estime donc qu'un mortel sur dix est susceptible de découvrir qu'il est un angane !

Parmi les pouvoirs non-magiques personnels que les anganes ont développés, on comprend notamment la psychokinésie (télékinésie, télépathie et téléportation), l'umbrakinésie (manipulation psionique des ténèbres et/ou de l'ombre) et la capacité à percevoir plus de phénomènes paranormaux que les autres êtres !

Faiblesses : La capacité à utiliser la magie d'un angane peut être entravé par le fer, il lui suffit d'entourer une partie de son corps, par exemple les deux mains pour parasiter cette faculté !

Le sort de "Lame de Venin" est très efficace sur les anganes !

La pratique de la magie noire peut transformer l'angane en démoniste.

Si un angane devient un vampire, alors il ne développera aucun pouvoir spécial supplémentaire : le pouvoir unique d'un vampire et celui d'un angane ne sont qu'une seule et même capacité !

-- Nasu-Baba est une "birette-aubergine", une vieille sorcière qui fut noble. Sa malédiction l'a changée en femme ayant une énorme face violette difforme, arborant un sourire effrayant, elle fait sonner les alarmes pour prévenir la population d'un danger.

-- Shahapet !!! est un métahumain plus couramment surnommé "polymorphe".

Se faisant passer pour un dragon ou un serpent, ce maître des métamorphoses, il préserve ainsi la "pureté" du territoire qu'il défend.

L'argent est corrosif pour le polymorphe. Il arrive aussi que certains représentants de cette espèce soient allergiques, on peut noter par ailleurs que tous les polymorphes sont incapables de lancer des sorts quand le fer les touche, mais qu'un artefact est nécessaire à l'utilisation de ce pouvoir !

-- Thérianthrope est un métahumain à moitié animal.

--- Aatxe !!! est un thérianthrope-taureau connu pour son don de métamorphose.

--- Abaia est le thérianthrope-anguille électrique géante, il tue quiconque viendrait à s'en prendre aux poissons et aux autres créatures aquatiques qu'il considère comme ses propres enfants. Sa magie lui permet de provoquer les tempêtes.

---- Gurangatch !!! est un abaia chimérique possédant les caractéristiques physiques du reptile.

Avatar du ​"Serpent Arc-en-Ciel", ce thérianthrope se bat avec sa queue, il maîtrise un sort lui permettant de nager dans la roche, comme dans l'eau, il s'en est servi pour donner naissance aux rivières et aux lacs.

--- Á Bao A Qou !!! est un thérianthrope-céphalopode Malaisien aidant les pèlerins à gravir une tour. Cette créature possède une peau floue et est très flexible, mais ne possède aucun œil !

--- Abatwa !!! est un peuple de petits êtres humains se servant des insectes comme montures.

--- Ah-Muzen-Cab et Colel Cab !!! sont respectivement le mâle et la femelle d'une espèce de thérianthropes-abeilles. Ils produisent un miel que la communauté végane accepte de consommer.

--- Ahuizotl !!! est un thérianthrope chimérique possédant ressemblant à un singe ou à une loutre possédant les caractéristiques physiques de la panthère et du chacal, c'est une créature très souple utilisant une troisième main, située à l'extrémité de sa queue afin de noyer ses proies.

Se nourrissant de dents, d'ongles et d'yeux, ce thérianthrope peut étendre sa queue, se doter de piquants qu'il peut projeter et imiter les sons qu'il entend.

---Aïcha Kandisha est une vieille-démoniste mouche aux yeux brillants et aux seins pendants. Maîtrisant plusieurs sorts de métamorphoses, de métabolisation tantrique et d'illusions, cette prédatrice séduit les hommes mariés, en particulier les soldats, puis les dévore.

--- Alan / Ses Alan est un thérianthrope-étourneau. On prétend que ses articulations sont orientées dans le mauvais sens.

--- Amabiko / Amabie !!! est une créature légendaire Japonaise.

--- Amhúluk !!! est un thérianthrope-dragon lacustre dont le souffle de brouillard provoque la malaria.

--- Amikiri !!! est un thérianthrope-homard volant possédant un bec, il sabote les filets de pêche.

--- Anjing Ajak !!! est un thérianthrope-coyote.

--- Aoyin !!! est un cryptide Chinois proche du bœuf blanc, il possède quatre cornes.

--- Aqrabuamelu / Girtablilu est une bête havette-scorpion, c'est un scorpion dont la tête est remplacée par un buste humain.

--- Ashuaps !!! est un thérianthrope serpentoïde lacustre.

--- Averasboro Gallinipper !!! est un thérianthrope-moustique géant.

--- Azcatl !!! est le thérianthrope-fourmi rouge qui aida Quetzalcoatl à nourrir l'humanité.

--- Babi Ngepet est un démon maudit pour ses séries de vols, réincarné en thérianthrope-sanglier. Ce mage couvert de bijoux et d'or tient à afficher son butin. Il se manifeste généralement à travers le feu des bougies.

Sa magie lui permet de de se projeter astralement et de posséder une victime.

--- Barmanou !!! (Lofa, Lonfa, Klofa) est un descendant des trolls, c'est une bête havette-sasquatch très costaude, plus grande que les autres êtres humains. L'eau est le pire ennemi de cet être, elle lui fait peur.

---- Tammatuyuq est un barmanou ressemblant à un "orc". Peu velu, pourvu de longues oreilles pointues et de crocs inférieurs proéminents, il se sert de ses sorts de métamorphose en élémental d'ombre ou en mortel afin de gagner la confiance d'un enfant.

Le tammatuyuq pourra alors percer sa tête avec une aiguille et boire son sang à la paille. Ce thérianthrope partira ensuite amener la mère à sa grotte et lui fera subir le même sort.

--- Batibat !!! est un thérianthrope-termite ressemblant à une vieille démoniste obèse. Vivant dans un arbre, la batibat le défend et le protège, si on le coupe, alors elle se venge.

La batibat maîtrise des sorts spirituels, elle peut donc écraser une proie pour lui imposer la métabolisation tantrique.

La magie de cette thérianthrope peut être bloquée si on mord son pouce !

--- "Bear Lake Monster" !!! est un thérianthrope ressemblant un mosasaure.

--- Beatrik (surnommé Homo Neo (pour Homo Novus Evolutionis Optimus)) est la Némésis de l'angane, il s'agit d'un répurgateur (chasseur de sorcières) thérianthrope issu de l'évolution d'un autre être humain.

Cette créature est le colosse de Tyrol, elle endort d'une écuelle de lait magique quiconque viendrait le rencontrer.

Le beatrik est issu d'une technologie originaire d'Ys (que les mortels surnomment "Atlantide"), il s'agit donc d'un agent chargé de réguler l'activité paranormale sur Terre et de faire le lien entre les mortels et les êtres surnaturels.

---- Archon est supposé être le serviteur du démiurge, celui qui gère la moralité.

L'archon est le beatrik chargé de combattre à distance et de mener des enquêtes, ses pouvoirs télépathiques et télékinétiques lui permettent de contrôler la technologie, d'étudier les pistes afin d'assimiler des informations, de se téléporter et de provoquer la chair de poule par sa simple présence.

Pouvant être d'origine démoniaque ou angélique, l'archon est un élémental d'énergie cosmique à l'état plasmique vêtu d'une armure, il peut donc se battre avec des lames ou des rayons d'énergie.

---- Célédon est l'évolution d'un succube, c'est une beatrik-ange mécanique de bronze, elle est capable de manipuler la luminosité, la température et l'état chimique de son propre corps, elle peut donc faire briller ses yeux et transformer ses plumes en poignards.

---- Fext est un beatrik-dhampire évolué, la première représentante de son espèce est Phaïa, la Laie de Crommyon, fille de Typhon et d'Echidna.

Le fext est un alchimiste issu de celui ou de celle qui a placé un placenta sous son bras au cours de sa métamorphose.

Cette créature occulte possède une peau pare-balles, mais craint les balles de verre et les lames de bois jeune. En plus de pouvoir prendre la forme de son totem, le fext se sert de parchemins couverts de formules alchimiques, il s'en sert pour désensorceler ses cibles, faire danser des lames et se battre à l'aide de deux épées, chacune transformant son aura en un fouet de lave ou un fouet de blizzard. Le fext peut donc se protéger derrière un champ de force ou enchaîner une attaque glaçante avec celle incendiaire de sa seconde arme !

---- German est un qutrub artificiel, un beatrik-élémental d'eau et d'air doué pour faire tomber la grêle, il s'agit donc du plus puissant genre parmi les répurgateurs.

Cette créature masculine préfère le voyage et la nudité, elle peut produire du qi et est immunisée contre le froid. Malgré sa puissance, le german est pacifiste.

---- Roluwi est le beatrik de base, c'est juste une personne capable de se transformer en animal, le plus souvent en poisson, en canidé, en chat, en souris, en oiseau, en serpent, en tortue ou en jaguar. Le roluwi est aussi capable de transformer son aura en rayons de pure énergie.

Le roluwi est le héros d'une légende Australienne : on raconte qu'un jour, les yamuimo (pommes de terre), devinrent intelligentes et capables de mouvement, elles se rebellèrent donc contre l'humanité. Ce furent les roluwi qui les affrontèrent et les forcèrent à redevenir de simples végétaux immobiles.

--- Bergsrå !!! (Bergatrollet, Bergakungen) est le nom d'un peuple de mages thérianthropes, connus pour représenter les gardiens des montagnes, vivant dans une communauté composée de trolls et de gobelins.

La Bergsrå enlève les mortels qui osent s'aventurer sur son territoire, elle leur fait rejoindre les habitants des sous-sols montagnards : les bergtagen "vivant l'expérience du temps perdu" !

Bergsrå, Huldrå (la mangeuse de chair), Sjörå et Havsrå forment les rår (rå au singulier), le clan des entités magiques incarnant la nature, celui avec lequel les mortels doivent entretenir de bonnes relations. On raconte que chaque rå défend un territoire personnel précis !

--- Bisaan !!! (Bisan) est le thérianthrope-cigale protégeant le camphre Malaisien, il égare quiconque viendrait à attaquer cette plante. Les nuits pluvieuses, les femelles de cette espèce préviennent les chasseurs et intrus pénétrant sur leur territoire en chantant.

Bisaan peut être calmé par des incantations en patang kipuk, ces dernières permettant la négociation !

--- Bo !!! est un thérianthrope-cheval des mythes Chinois.

--- Bobo !!! est un thérianthrope-ichtyosaure.

--- Boginka / Mamuna / Dziwożona !!! (Boginki au pluriel) est la malicieuse et dangereuse thérianthrope-grenouille venimeuse des marais, une sorcière partageant un lien d'amitié avec la sirène.

La boginka est une mavka, l'avatar de l'âme d'une personne n'ayant pas été baptisée. A travers la descendante d'anciennes divinités, s'est donc réincarnée une femme violente, une mère non-mariée, une femme enceinte ou une ménagère. Les premiers Hommes pourraient aussi se réincarner en boginki.

La réputation de la boginka implique l'empoisonnement de la vodka lors de mariages, la capacité à attirer des hommes sur son territoire et le meurtre par noyade de ses proies, à moins qu'elle ne réussisse à réussis à résoudre une énigme.

Une légende raconte que les seins de la bogika seraient si gros qu'elle s'en servirait pour faire sa lessive.

La magie de la boginka lui permet de respirer sous l'eau, de manipuler psioniquement cet élément et de se transmuter en bête griffue et couverte de poils !

---- Odmieńce est un changelin utilisé par Boginka, elle s'en sert pour remplacer le bébé qu'elle enlève. On le reconnaît à de longs ongles, à un gros abdomen, à une abondante pilosité à un dos bossu, à une tête trop petite ou à un handicap.

Les odmieńce refusent d'aller dormir quand on le leur ordonne, ils sont aussi très gourmands.

Un ruban rouge est supposé protéger le bébé que la boginka compte enlever.

--- Boobrie est un thérianthrope-héron, supposément capable de rugir, il hante les puits de sel.

Le boobrie se sert de sortilèges d'absorption de sang, de souffles de feu et de transmutation (en plongeon huard, en cormoran, en buffle d'eau ou en cheval d'eau) !

--- Boston Lemur !!! est, comme son nom l'indique, un thérianthrope-lémurien.

--- Bownessie est une espèce de thérianthropes-futabasaures, il s'agit de l'espèce de Nessie, le "monstre du Loch Ness".

---- Lou Carcolh est un bownessie habitant une grotte sous un tuc de Hastingues, dans les Landes. Gardien du trésor des Espagnols, il envoie ses tentacules capturer et porter à sa gueule quiconque chercherait à s'en emparer.

Lou Carcolh dispose en effet d'un pouvoir aurique le transformant en dragon-escargot dépourvu d'ailes, il peut donc transformer ses moustaches en tentacules élastiques ou souffler un rayon de pure énergie draconique irisée.

--- Božalość !!! (Božaloshtch, Gottesklage, Božesedleško (si c'est un enfant), etc.) est une espèce surnommée "esper" ou "médium".

L'esper est un thérianthrope ayant perdu ses capacités physiques surhumaines, mais ayant gagné plusieurs pouvoirs psychokinétiques (télékinésie, télépathie, détection des dangers et capacité à percevoir plus de phénomènes paranormaux que les autres êtres). On raconte que cette espèce peut prédire l'avenir...

Božalość désigne une femme vêtue de blanc, aux longs cheveux bouclés et aux yeux rouges. Elle pleure derrière une fenêtre pour prévenir le mortel se trouvant de l'autre côté qu'il risque de mourir.

L'esper perçoit plus de phénomènes surnaturels que n'importe qui, son son de clairvoyance lui permet d'identifier certains plans d'existence et certaines dimensions parallèles inconnus, ne pas maîtriser ses pouvoirs extrasensoriels fait donc de lui un hôte que les esprits habitant ces mondes transmultiversels pourront posséder sans problème.

--- Buggane / Boagane est un thérianthrope-taupe, défenseur et bras armé des fées.

--- Bultungin / Budas !!! est un thérianthrope-hyène doué pour la forge.

---- Kishi est un très beau bultungin Angolais, il séduit une femme avant de l'attirer dans un endroit isolé où il révélera une seconde tête, celle d'une hyène, dissimulée derrière sa tête.

--- Buru !!! est un thérianthrope-dragon de Komodo

--- Calingi / Calingae !!! est un peuple de thérianthropes ne vivant que huit ans.

--- Capelobo !!! est un thérianthrope-fourmilier.

--- Ceasg !!! est une thérianthrope-truite qui ressemble physiquement à une sirène, pour récupérer son coquillage, elle est prête à exaucer les vœux de la personne qui l'a volé !

--- Ceirean / Cirein-cròin / cionarain-crò est un thérianthrope proche du Léviathan.

--- Centaure !!! est un peuple de thérianthrope ressemblant à des chevaux dont la tête et les muscles du cou ont été remplacés par un buste humain. Ce peuple est connu pour sa sauvagerie et son machisme. Le seul centaure civilisé était Chiron, un guérisseur et mentor des héros pourvu du don de vie éternelle.

--- Chesma Iyesi !!! est une créature féline métamorphe des légendes Turcs, chaque représentant de cette espèce est lié à un point d'eau.

On raconte que le chesma iyzesi porte chance !

--- Chimère est un lion possédant une deuxième tête, celle d'une chèvre, elle peut même en posséder les pattes arrière. Sa troisième tête se situe au bout de sa queue, cette dernière étant un serpent.

La chimère peut cracher du feu et transformer le venin de son serpent en gaz toxique. Certains représentants de cette espèce ont deux ailes.

---- Tarasque est une chimère, un thérianthrope dont le totem est un dragon-tortue-alligator possédant une tête de tigre, deux yeux rouges, six pattes et une queue de scorpion.

La tarasque fut charmée par Sainte-Marthe qui la ligota, sa tête devint alors la première gargouille.

La tarasque peut souffler des flammes, comme n'importe quelle chimère, mais dispose aussi d'une haleine putride et d'un venin paralysant. Sa tête contient une pierre magique appelée dragonite.

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