2. Les règles
Vous êtes là ? Parfait.
Comme vous pouvez le voir, tout est blanc dans cette dimension. Une sorte de page blanche, en quelque sorte. Le néant.
J'ai simplement inversé les teintes, je me suis dit que ce serait plus amusant. Le noir partout, c’était un peu déprimant.
Vous vous demandez sûrement par quoi on doit commencer pour créer un univers, une galaxie… ou même quelque chose d’encore plus grand.
Aussi surprenant que cela puisse paraître, avant de créer quoi que ce soit, il faut commencer par créer des règles. Un univers sans règles ne serait rien d’autre que du chaos.
Croyez-moi, j’ai essayé. Je ne vous raconte pas le fiasco. Enfin… si, mais plus tard.
Techniquement, l’être qui nous a créés, Dieu et moi, avait lui aussi appliqué des règles sur nous. Ce qui, avec le recul, était probablement une bonne idée.
Bon… par quelle règle allons-nous commencer ?
Je sais.
L’univers sera un atome, avec des électrons et un noyau. Mais eux-mêmes seront des atomes, composés d’électrons et de noyaux, et ainsi de suite à l’infini : de l’infiniment petit à l’infiniment grand.
Oui, je sais, ça fait beaucoup d’atomes.
On va aussi mettre en place une règle de gravité en fonction de la masse, afin que les éléments gravitent les uns autour des autres. Parce que si tout flotte dans tous les sens… rien ne se rencontre, et c’est un peu compliqué pour construire quoi que ce soit. Et forcément une règle qui définit la masse et poids de toutes choses.
Les noyaux de ces infinités d’atomes seront composés d’éléments qui deviendront, à une autre échelle… des soleils.
Bien sûr, il faudra également une règle permettant aux atomes de s’assembler pour former des molécules. Parce qu’un univers composé uniquement d’atomes solitaires, c’est un peu triste.
Forcément, il faut aussi créer une règle pour le temps. S’il n’y a pas de temps, rien ne naît et rien ne meurt. Un univers où rien ne change serait terriblement ennuyeux. L’objectif est de faire naître un univers, donc ce serait quand même mieux que le temps puisse s’écouler.
On va aussi ajouter une règle de conservation de l’énergie : rien ne se perd, tout se transforme. J’ai observé mon frère utiliser celle-là. Elle fonctionne plutôt bien. Et pourquoi ne pas créer une énergie supplémentaire… celle que vous appelez, dans vos histoires fantastiques, le mana. Avec ça, je pourrais peut-être créer des êtres surnaturels. Ou peut-être pas. On verra bien ce que ça donnera. L’expérimentation fait partie du processus.
Une autre règle importante : toute chose possède une durée de vie. Celle-ci sera définie le moment venu par le créateur, sur une échelle de temps. Dans l’idée, un arbre pourrait vivre de zéro jour à trois cents ans… et une planète de zéro jour à mille milliards d’années, par exemple.
Oui, je préfère prévoir large.
Ajoutons aussi une règle d’autorégulation, afin de préserver l’intégrité des créations, individuellement comme collectivement. Cette règle pourra même en générer d’autres si nécessaire, du moins en théorie.
Ah, et un point important : une règle d’évolution. Toute chose pourra évoluer avec le temps afin de s’adapter à son environnement. Après tout, un univers figé serait assez ennuyeux. Et puis j’ai remarqué que le chaos contrôlé produit parfois des choses intéressantes.
On va également mettre en place une règle de gestion de la vitesse. Je définirai la vitesse de chaque chose le moment venu, probablement via une règle aléatoire sur une échelle de possibilités. Parce que si tout va trop vite… tout casse. Et si tout va trop lentement… eh bien… rien ne se passe.
Oh… et pourquoi pas une règle sur la conscience et la réflexion. Sous certaines conditions, que je détaillerai plus tard, lorsque des atomes et des molécules s’assembleront d’une certaine manière, la création pourra développer une conscience… et peut-être même réfléchir.
Je suis curieux de voir ce que ça donnera.
Bon. C’est déjà pas mal.
Il ne reste plus qu’à mettre tout ça en application et commencer à créer.
On ajoutera d’autres règles plus tard si besoin.
Je pense que vous l’aurez compris : créer un univers à partir de rien est un énorme casse-tête. Il y a toujours un paramètre qu’on oublie de prendre en compte. Et généralement… on s’en rend compte trop tard.
Abracadabra.
Que les règles soient… et les règles furent.
Enfin, pas vraiment. Je dois encore les peaufiner dans les détails, sinon tout ça va vite devenir n'importe quoi. Mais bon, au moins vous avez l'idée générale.
Je vous retrouve très vite pour commencer les premières créations.
Les plus grossières, bien sûr.

Annotations
Versions