Chapitre 24 : La voie des guerriers.

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Se rendant compte qu'il pourrait aussi avoir des compétences étoilées, Rada s’exécuta vite fait.

Compétences :

Lame à une main Niv.6*

Acrobatie Niv.4

Vol Niv.5*

Sorts de Glace Niv.3

Travaux domestiques Niv.1

Arc Niv.2

Esquive Niv.2

Bagarre Niv.2

Sensibilité au Mana Niv.1

Manipulation du Mana Niv.1

-Tu as deux compétences avec des étoiles. Je vais te les activer...

Félicitation. Vous avez maîtrisées les bases de la compétence : Lame à une main.

Vous avez gagnée la compétence : Lame à deux mains.

Vous avez gagné le titre : Bretteur.

Gain de maîtrise :

Force : + 2 Endurance : + 1 Dextérité : + 1 Agilité : + 1

Intelligence : + 1 Sagesse : + 1 Chance : + 1

Points de vie : +1

Points de magie : +1

Félicitation. Vous avez maîtrisées les bases de la compétence : Vol.

Vous avez gagnée la compétence : Vol rapide.

Vous avez gagné le titre : Faucon.

Gain de maîtrise :

Force : + 1 Endurance : + 1 Dextérité : + 1 Agilité : + 2

Intelligence : + 1 Sagesse : + 1 Chance : + 1

Points de vie : +1

Points de magie : +1

La compétence lame à deux mains ne semble pas être intéressante pour le style de combat maîtrisé par Rada. Mais ça peut devenir intéressant pour Möngke qui, avec sa force et son allonge, deviendrait terrifiante. Pour Vol Rapide, ça ne me dit rien du tout.

-On dirait que tu n'as pas eu trop de chance... Rada ?

Il est figé, fixant la feuille parlant du Vol Rapide.

-Heu... c'est vif comment, cette façon de voler ?

Il me regarde, ferme le Livre et sort. On le suit, se demandant ce qui lui prend et on le voit voler autour de la tour qui lui sert d'habitation. Puis il stoppe les mouvements de ses ailes, les écartant au maximum et se met à planer à une vitesse effarante, comme une version grande taille d'une hirondelle. Il reprend la vitesse normale en s'approchant du sol, s'effrayant lui-même de l'allure à laquelle il peut filer. On va tous le féliciter mais il tient à peine sur ses jambes. Cette façon de voler lui draine visiblement des points de magie. On retourne à l'intérieur pour l'assoir sur une chaise.

-Merci... Alain, merci... Merci...

-Roh, arrête, tu vas me faire rougir...

-† Vas-y ! Rougis des compliments qu'il te fait !†

Heu... Elle me fait peur là tant elle est sérieuse. Je change vite le cours de la conversation.

-A toi, Terros.

Avec un hochement de tête, il fait apparaître son Livre mais fait passer toutes les pages.

Nom : *

Prénom : Sent comme la terre couverte d'os un soir d'hiver

Niveau : 3

Exp : 156 / 300

Clan : Ours

Âge : 10 ans

Taille : 1m30

Métier : Guerrier Niv.5

Titre : Apprenti

Points de vie : 45/48 + 0

Points de magie : 3/3 + 0

Etat : Normal

Force : 24 + 0Endurance : 24 + 0Dextérité : 14 + 0Agilité : 14 + 0

Intelligence : 8 + 0Sagesse : 7 + 0Chance : 15 + 0

Attaque : 12 + 0Défense : 12 + 1

Assaut Magique : 4 + 0Protection : 3 + 0

Compétences :

Bagarre Niv.6*

Lancé d'objets Niv.5*

Corps de pierre Niv.4

Chasse Niv.2

Discrétion Niv.4

Pêche Niv.2

Travail de la fourrure Niv.2

Travail du cuir Niv.2

Lame à une main Niv.2

Esquive Niv.2

Acrobatie Niv.1

Arc Niv.2

Sensibilité au Mana Niv.1

Manipulation du Mana Niv.1

Que dire... Des caractéristiques pareilles pour un niveau 3, ça fait envie ! Comme les autres membres de son clan, il y a une prépondérance aux capacités physiques brutes mais vu leur extrême efficacité il serait malvenu de se moquer de son faible score d'Intelligence. Si deux compétences ont leur petite étoile, c'est sa troisième qui m'intrigue.

Corps de Pierre...

J'ai vaguement souvenir d'avoir discuté de quelque chose y ressemblant quand j'étais gosse. Une histoire de Compétences pour héros... Mais j'étais jeune et stupide à l'époque ! Terros me prend la main et l'attire vers son Livre.

Malgré son air neutre, il est pressé.

Félicitation. Vous avez maîtrisées les bases de la compétence : Bagarre.

Vous avez gagnée la compétence : Art Martial.

Vous avez gagné le titre : Poing de fer.

Gain de maîtrise :

Force : + 2 Endurance : + 1 Dextérité : + 1 Agilité : + 1

Intelligence : + 1 Sagesse : + 1 Chance : + 1

Points de vie : +1

Points de magie : +1

Félicitation. Vous avez maîtrisées les bases de la compétence : Lancer d'objets.

Vous avez gagnée la compétence : Javelot.

Vous avez gagné le titre : Oeil sûr.

Gain de maîtrise :

Force : + 1 Endurance : + 1 Dextérité : + 2 Agilité : + 1

Intelligence : + 1 Sagesse : + 1 Chance : + 1

Points de vie : +1

Points de magie : +1

Il renifle bruyamment, croisant les bras et l'air assez fier de lui. Effectivement, avec de telles compétences il peut devenir quelqu'un de respecté au sein du clan des ours.

Et il n'a que dix ans...

Une fois adulte, il fera fuir les monstres rien qu'en passant la frontière d'un pays...

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