IV : Nouveau chemin
Jack à sa sœur – Tu veux faire confiance à un animal ?! Quelqu’un que l’on connaît à peine !
Ennejie – Ecoute, moi-même, je ne comprends pas comment, c’est possible que je comprenne Toundra. Mais, on doit lui faire confiance.
Jack – T’es devenu une Elfe, c’est normal que tu parles le langage des animaux. Notre corps s’est adapté à nos choix de races et classes. On a tous gagné diverses compétences. Ça, je peux comprendre, mais faire confiance à un animal ou un fantôme, je dis non.
Ennejie – Je lui fais confiance pour une raison que tu ne peux admettre. Je sens que l’on doit coopérer. Bref, pour Toundra, le fantôme a raison et il faut aller sauver la personne derrière le mur.
Jack – Il y a une énigme je te rappelle, pas question que l’on perde du temps…
David agacé – Bouclez la cinq minutes, j’essaye de résoudre cette énigme.
Jack – Ah non, tu ne vas pas t’y mettre toi aussi.
Ennejie ignorant son frère – Elle dit quoi cette énigme David ?
David – Alors, si je comprends bien, on peut lire ceci : « Combien de races, mais aussi de classes et d’objets sont disponibles ? Seuls trois chiffres sont possibles. »
Jack – Sept races, cinq classes mais pour les objets, là je ne sais plus.
Ennejie – C’est sympa de t’impliquer frangin. Mais on essaie d’être sérieux.
David – C’est pas bête, ça ferai sept objets si je me souviens bien. On aurait donc sept, cinq, sept.
Le mur s’écarta, et le groupe passa de l’autre côté. À peine arrivés dans un long couloir, deux arachnides noires d’environ un mètre chacune surgirent devant eux. Elles proviennent d’une pièce juste en face et dont la grande porte gît sous leurs pattes. Le mur se referma, le groupe voulut reculer, mais le fantôme intervient.
Il dit : « Vous allez fuir, ce n’est pas bien. Franchement cinq arachnides, pour sauver un compagnon, vous pouvez le faire. Vous êtes presque quatre et elles ne sont pas très dangereuses. Que le premier combat commence ! »
Le groupe est contraint de faire face, il chargea les créatures dans un espace un peu étroit. Une arachnide se jeta sur Jack qui avec son épée la frappa au vol. Elle s’écroula, suivie par une autre qui ne résista pas à une attaque frontale lancée par Toundra. Une arachnide cracha du poison vers Jack qui ne réussit pas à parer. Il se retrouva à découvert s’exposa à une petite morsure de la part de l’attaquante. Ennejie se positionna et tira une flèche vers l’arachnide ayant attaquée son frère. La flèche atteint sa cible blessant gravement la bête qui fut achevé par Toundra. Celle-ci ne fit pas attention et se fit blesser à une patte. Jack souffre encore du poison et recule. Les deux dernières arachnides qui le chargèrent lui et Toundra furent brûlées vives d’un seul coup par un sort de David.
Les aventuriers sauvèrent un nain des toiles des tisseuses. David le ranima en le soignant, ce qui embêta un peu Jack – Bien sûr on soigne le prisonnier et on oublie les autres blessés.
David lançant un sort vers Jack – Je t’enlève déjà l’impact du poison. Je ne peux pas faire mieux.
Le nain reprenant ses esprits – Doucement, je peux vous soigner si vous voulez en gage de mon sauvetage. Je suis également magicien.
Jack – Voilà qui tombe à pic. Dis donc, vous ne seriez pas un des joueurs précédents, par hasard ?
Il présente ensuite ses camarades.
La nain – Ci-fais, compagnons de mésaventure. Je vous remercie de nous avoir sauvé Lira et moi-même. Je suis Anthony, un autre prisonnier de ce jeu et aussi un mage nain. Enchanté de faire votre connaissance.
Ennejie demanda – Mais attendez, vous êtes seul là ! Où est l’autre personne ?
Pour toute réponse, Toundra s’approcha d’Anthony et lova sa tête contre la main qu’il lui tendit.
Anthony – Ha, ha, je savais bien que c’était toi, Lira. Tu as certes changé de forme, mais c’est bien toi. Ça fait plaisir de te voir. Mais toi aussi, tu es blessée ? Approche et toi aussi le semi-démon que je vous soigne.
Jack en s’approchant demanda pour ses compagnons – Attendez ! Vous voulez dire que Lira est Toundra. Comment est-ce possible ?
Pendant qu’il les soignait, Anthony répondit – Je vois. En mars 2017, on était trois : Lira, un autre du nom de Steve et moi. Malheureusement, on a échoué au premier étage. Du coup, on a été séparé et chacun s'est retrouvé dans une situation différente.
David voulant comprendre – Si je résume bien, vous êtes tous les trois arrivés l’année dernière à un certain niveau du donjon et vous avez perdu. Alors, vous avez été séparé pour corser l’affaire en attendant notre arrivée aujourd’hui en mars 2018.
Anthony – Apparemment, donc l’attente n’a pas été trop longue. Bien, et toi Jack arrête de reluquer Lira veux-tu !
Jack – Hein ! Mais je ne l’ai même pas vue en vrai ! Tu es son mec ou quoi ?!
Anthony – Pire, son cousin !
Ennejie ignorant la discussion – Bref, vu qu’on vous a retrouvé et si Lira / Toundra est l’humanoïde féline. C’est l’humanoïde chien qui manque. Je crois qu’il est justement au premier étage.
Anthony – Qu’est-ce qu’on attend pour aller le chercher alors ? Suivez-moi, je connais le chemin. Il y a un garde dans une pièce juste devant les escaliers, mais ça ne devrait pas être un problème.
Ils avancèrent jusqu’à une porte où se trouvait un coffre sur la droite. Jack allait l’ouvrir d’un coup d’épée, mais Anthony l’en empêcha : – Évite de pavaner devant Lira ! Je m’occupe de ce coffre.
Jack – Tu es sérieux ?! Je ne connais pas ta cousine, je ne sais pas même à quoi elle ressemble. Mais vas-y fait toi plaisir.
Anthony ouvrit le coffre et trouva deux épées légères et une fiole avec marqué sur l’étiquette « Potion de combativité ». Et tout d’un coup la voie du Maître du jeu se fit entendre au mécontentement d’Anthony : « Aventurier, maintenant que vous avez récupéré deux camarades supplémentaires, il vous faut faire un nouveau choix de chemin à emprunter. Prendre la porte avec le garde pour accéder directement à l’escalier ou contourner en repassant par le mur avec l’énigme et peut-être allé voir l’alchimiste. Ou encore continuer d’explorer cet étage en empruntant aussi le mur. À vous de voir quel chemin, vous prenez. »

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