Chapitre 11°) Les Poltergeists (J pour Jownik)
Un fantôme n'est pas spécialement l'ombre d'un défunt revenu hanter la réalité, il peut s'agir d'un puissant phénomène spirituel !
- Poltergeist
Nom : Poltergeist
Catégorie : Accumulation fantomatique pure
Pouvoirs uniques :
- Agilité : Le Poltergeist peut s'accrocher aux parois ;
- Création d'illusions : Le Poltergeist peut donner des hallucinations à ses victimes et manipuler des mirages ;
- Endurance : Cet esprit frappeur possède une résistance avancée contre les sorts anti-fantômes ;
- Inexistence d'esprit : Le Poltergeist reste un esprit et peut donc se servir des pouvoirs spirituels communs à tous les fantômes ;
- Télékinésie : Cet esprit frappeur est en réalité une manifestation antigravitationnelle brute affectant la terre, le feu, l'air et l'eau, il peut donc manipuler son environnement et faire voler les objets ;
-- Aérokinésie : Le Poltergeist peut manipuler l'air par la pensée ;
-- Hydrokinésie : Cet esprit peut manipuler l'eau par la pensée et donc l'empêcher de geler pour dissimuler sa présence ;
-- Géokinésie : Le Poltergeist peut manipuler la terre par la pensée et provoquer des secousses sismiques ;
-- Pyrokinésie : En plus d'attirer les feux follets, cet esprit frappeur peut manipuler le feu par la pensée !
Magie : Aucune connue !
Formes : Aucune réelle apparence, ce n'est qu'une force brute ! (Il lui arrive cependant se métamorphoser en animal !)
Forme humaine : Uniquement si l'un des pouvoirs paranormaux qui l'a produit y est lié !
Nyctalopie : Non ! (N'est qu'un phénomène surnaturel pur)
Pouvoir de possession : Oui (En particulier les cadavres) !
Espérance de vie : Esprit immatériel !
Elément : Résidus de puissances télékinétiques et spirituelles le composant
Alimentation : Aucune connue !
Origines : Légendes du monde entier
Légende : Poltergeist est un esprit frappeur né d'un amas de restes de pouvoirs paranormaux, d'entités spirituelles et de volontés qui se sont concentrées. Ce n'est pas forcément l'âme d'un défunt, il peut tout simplement s'agir d'un phénomène paranormal ayant réussi à se manifester spontanément...
Le poltergeist perturbe les technologies et tourmente les personnes dormant dans son lieu de hantise. Il multiplie les exactions : Il les pince, les mord, les frappe, les harcèle par des rafales de bruits énervants et, finalement, fait de son territoire un enfer sur Terre.
La quintessence de la hantise d'un poltergeist est la destruction de l'édifice où il réside.
Faiblesses :
- Influence humaine : Plus les émotions qui ont engendré cet esprit sont négatives et plus violent sera le comportement de cette entité ! Il déteste donc qu'on l'ignore ! ;
-- Adolescents : Les adolescents perturbés attirent les influencent le Poltergeist, ce dernier se liera à leurs traumatismes, il pourra même devenir leur pouvoir aurique ;
-- Limites des pouvoirs surnaturels : La principale différence entre un Poltergeist et un fantôme est que l'essence du premier est liée à une personne (ses pouvoirs, sa personnalité, ses traumas, etc.), alors que celle du second est liée à un endroit. Si on comprend qui a donné naissance à cet esprit et comment, alors on peut le combattre ;
--- Puissance limitée : La plupart des représentants de cette espèce sont trop faibles pour pouvoir se battre s'ils n'ont plus d'objets à lancer sur leurs victimes ;
-- Succubes : La Qarînah (le succube qui n'est pas issu d'une goule) peut contrôler le Poltergeist ;
-- Vampires : Les vampires sont capables d'attirer et d'influencer le Poltergeist ;
- Rituels Européens : Le Poltergeist étant le fruit d'une légende d'origine principalement Européenne, les croyances locales peuvent l'influencer. Les hochets et les mélanges d'herbes peuvent repousser cette entité et peuvent même la blesser !
Les hochets et les mélanges d'herbes peuvent repousser cette entité et peuvent même la blesser !
--- Ovinnik
Nom : Ovinnik (aussi appelé Jownik, Joŭnik ou "esprit de la grange")
Catégorie : Poltergeist (fantôme issu d'une accumulation de pouvoirs télékinétiques et spirituels résiduels)
Type : Fantôme / Féerique
Rang VI (8/18)
Pouvoirs uniques :
- Précognition : L'ovinnik peut calculer les probabilités afin de déterminer ce qui pourrait arriver dans l'année à venir ;
- Pouvoirs de Poltergeist : L'ovinnik possède tous les pouvoirs communs aux individus de son espèce :
-- Augmentation de la puissance : La violence de l'ovinnik est proportionnelle à la négativité des émotions qui ont donné naissance à ses pouvoirs spirituels, ces derniers peuvent donc le renforcer et lui conférer de nouvelles capacités ;
-- Endurance : Comme tout Poltergeist, l'ovinnik dispose d'une résistance avancée contre les sorts anti-fantômes ;
-- Télékinésie : En tant que Poltergeist, l'esprit de la grange dispose d'un puissant pouvoir de manipulation psychokinétique (télékinésie, télépathie et téléportation) qu'il applique sur les quatre éléments permettant de détruire son environnement ;
--- Création d'illusions : L'ovinnik peut créer des mirages ;
--- Gyrokinésie : La manifestation ectoplasmique du Poltergeist lui permet de manipuler les effets de la gravité par la pensée, il peut donc l'interrompre ;
--- Manipulation des quatre éléments : L'ovinnik peut manipuler l'air, l'eau, le feu et la terre par la pensée ;
--- Projection d'objets : Un esprit frappeur est le plus souvent une apparition bombardant tous les objets qu'il peut trouver dans toutes les directions !
Magie : Cette espèce n'est pas connue pour lancer des sorts, mais en a le pouvoir !
Formes : Aucune ! (Ovinnik n'est qu'un pouvoir surnaturel brut, il peut donc déformer sa morphologie, mais apparaît principalement comme un chat qui aboie !)
Forme humaine : NON ! (Après... On parle d'une entité qui peut remodeler son corps à volonté et créer des mirages)
Nyctalopie : OUI !
Pouvoir de possession : OUI !
Espérance de vie : Esprit immatériel
Elément lié : Feu et énergies télékinétiques résiduelles
Alimentation : Aucune connue ! (Comme tous les fantômes, ce Poltergeist n'existe pas ! Il a néanmoins besoin d'énergie paranormale pour pouvoir exister et, subséquemment, interagir avec la réalité)
Origine : Mythologie Slave
Légende : Ovinnik est un esprit des fermes, des foyers et du bétail. Son nom signifie même "relatif à la grange" !
Ce Poltergeist est la noire créature cachée dans le séchoir à blé. Il désapprouve les maîtres peu soigneux et risque donc de mettre le feu aux céréales pour provoquer un incendie.
Ovinnik attend le Nouvel An pour prévenir ses amis humains de ses intuitions. Un toucher chaud annonce une année de bonheur. Un toucher froid annonce une année de malheur.
Faiblesses :
- Faiblesses communes à tous les Poltergeists : L'ovinnik reste un Poltergeist, il possède donc les mêmes points faibles que ses congénères ;
-- Instinct : Ovinnik, comme n'importe quel Poltergeist, déteste qu'on l'ignore, il se manifeste donc en pinçant, en grinçant, en frappant, en provoquant des bruits effrayants et, enfin, en transformant son lieu de hantise en enfer. Ovinnik, lui, s'enrage si on le néglige ! ;
-- Rituels Européens : Cet esprit craint les mélanges d'herbes magiques et les hochets ;
-- Soumission mentale : Les pouvoirs démoniaques des succubes et des vampires influencent l'esprit de la grange, ces derniers pouvant le dompter et l'attirer. ;
- Fer : Le fer est un poison pour l'ovinnik, selon le dosage, cet élément peut le paralyser et le brûler ;
- Friandises : On calme l'ovinnik en lui offrant un coq, des blinis et du lait !
- Tsukumogami (surnommé "objet animé") est un objet qui, le jour de son quatre-vingt-dix-neuvième anniversaire, est devenu vivant et a obtenu une âme. Il ne peut donc pas se servir des pouvoirs des autres fantômes !
Une intelligence artificielle ayant développé une âme peut être vu comme un "objet animé".
-- Abumi-Guchi est un tsukumogami-étrier ses servant de ses pompons comme bras, il attend son maître.
-- Bake-Kujira est le tsukumogami issu du squelette d'une baleine.
-- Chindi (Tuulispask ou Ebajalg en Europe) est un esprit tourmenté devenu tourbillon de sable et de poussière conscient, il provoque des évènements dramatiques avant de vider ses proies de leur qi jusqu'à ce qu'elles en succombent. Puisque son origine est une âme malveillante, assoiffée de destruction et de violence, cette créature est connue pour son agressivité, pour son sadisme et pour sa malice, elle répand la maladie et, soi-disant, la malchance.
C'est donc un des rares objets animés à se servir des pouvoirs des autres fantômes, comme il s'agit cependant d'un élémental de poussière et de sable, il ne peut pas se rendre invisible, juste se camoufler...
-- Ittan-mōmen est un tsukumogami-rouleau de papier s'enroulant autour du visage de sa victime, elle finira donc étouffée.
-- Mokumokuren est un tsukumogami-porte à cloisons Japonaise. Chaque déchirure habite un fantôme observant les vivants.
-- Nurikabe est un tsukumogami-mur qu'on ne détruit qu'en atteignant un certain point faible.
-- Ungaikyō est un tsukumogami-miroir manipulant l'image qui se réfléchit sur sa surface, on peut s'en servir afin d'enfermer un esprit et le forcer à dire la vérité.
-- Zorigami est un tsukumogami-cloche.
- Wentsukumishiteu est un esprit-loutre élémentaire d'eau colossal. Ce mammifère géant s'en prend aux phoques, mais a la réputation de veiller sur les plus jeunes.

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