Chapitre 14°) Les lutins (M pour Massotê / Sotré)

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Bona !!! :

Bona est un lutin auvergnat, une petite fée. Il a la réputation d'être un bon lutin. Il prend l'aspect d'un joueur de cabrette.

On peut supposer que comme de nombreuses fées, ce monstre est allergique au fer !

Felteu / Fouilletout !!! :

Felteu est un lutin de Champagne. Ce nabot magicien peut être un musicien ou un chevalier.

On peut supposer que cette espèce craint le fer.

Leprechaun !!! :

Nom : Leprechaun, Leprechawn, Leipreachán, Lúchorpáin,

Catégorie : Lutin (monstre féerique) héritier des Tuatha dé Danann, issu d'une réincarnation

Pouvoirs uniques :

- Sécrétion de poussières féeriques : Le leprechaun produit quelques poussières d'étoiles, dorées aux reflets multicolores ;

-- Téléportation : La manipulation psionique des arcs-en-ciel permet au leprechaun de créer des portails à travers l'espace.

Magie :

- Phytokinésie : Le leprechaun naît avec le don de contrôle psionique des trèfles ;

- "Télékinésie" : Le leprechaun peut dévier la trajectoire des objets par la pensée et les faire léviter.

Formes : Lutin farceur

Forme humaine : Oui !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Non !

Espérance de vie : Multicentenaire (Les leprechauns vivent plus longtemps s'ils se nourrissent bien, les individus les plus puissants de cette espèce ont le don de vie éternelle !)

Elément lié : Terre

Alimentation : Aliments, agacement et naïveté des avares

Effets sur la proie : Espoir

Origines : Mythes Irlandais

Légende : Le leprechaun est un lutin se nourrissant grâce à l'or ensorcelé qu'il garde dans un chaudron caché au pied de son arc-en-ciel, il est censé pouvoir l'utiliser afin d'offrir la chance !

Le leprechaun possède généralement l'apparence d'un petit personnage à la barbe rousse, son haut-de-forme est aussi vert que son costume.

Ce cordonnier solitaire est connu pour ses farces. Un jour, un homme lui fit promettre de ne pas toucher au ruban qu'il avait accroché à la plante sous laquelle il avait caché son trésor. L'homme en question espérait retrouver la plante parmi celles du jardin, mais en revenant au champ concerné, découvrit une copie identique de son ruban sur chaque autre plante.

Faiblesses :

- Arithmomanie : On peut obliger ce lutin à compter ce qui tombe devant lui ;

- Eau : Un leprechaun mouillé ne peut pas maintenir sa forme humaine ! ;

- Fer : Les leprechauns sont allergiques au fer ;

- Lait : La crème a sur le leprechaun l'effet de l'alcool ;

- Pièges : On peut aussi le capturer afin de l'obliger à exaucer des vœux ;

-- Limites des pouvoirs : On prétend que le leprechaun disparaît au moment où on cesse de le regarder, il suffit donc de cligner de l'œil ou de détourner le regard pour que le lutin s'évanouisse dans les airs !

Cluricaune !!! :

Le cluricaune (clúrachán, clobhair-ceann, Clúrachán) est un leprechaun si paresseux que Merlin le maudit, le forçant à miner !

Ce puissant pisteur est connu pour traquer sa cible jusqu'à son domicile, il ne la lâche jamais, soit par misanthropie, soit par espièglerie !

Pouvoirs :

- Précognition : En étudiant son environnement, les traces et les indices, le cluricaune devine où se trouve la cible qu'il piste.

Massotê / Sotré !!!

Nom : Hobgoblin, Massotê, Sotré, Sotrai, Sottai, Sotret, "Lutin tourbillonnant", Kabouter, spin, spinule, Ambarnik (en tant que gardiens des céréales des fermes d'Europe de l'Est), etc.

Catégorie : Lutin (Monstre féerique) naissant dès qu'un gobelin naît (Chacun est le doppelganger de l'autre !)

Pouvoirs uniques :

- Adaptation face à la pression abyssale ;

- Aptitude à donner le pouvoir de percevoir le paranormal par le biais d'un crachat dans l'œil ;

- Capacité à faire maigrir sa cible ;

- Capacité à respirer de l'eau comme de l'air ;

- Capacité à retirer les cornes d'une vache pendant la traite afin de les remettre juste après ;

- Extinction des flammes ;

- Guérison (capacité à soigner la coqueluche);

- Immunité contre le froid :

- Sécrétion de poussières féeriques

Magie :

- Divination ;

- Fabrication de changelins ;

- Malédictions faisant perdre à la personne qui se sera montrée ingrate ou s'étant moquer du hobgoblin tout ce qu'elle possède ;

- Manifestation de son don d'invisibilité sous la forme d'un chapeau rouge arborant deux plumes ;

- Nourriture enchantée transmutant son consommateur en nouveau sotré ;

- Télékinésie ;

- Téléportation ;

- Transmutation animale

Formes : Lutin aux longues oreilles pointues plus petit qu'un enfant, tourbillon, fumée bleue, bougie, cheval blanc, pelote de laine, serpent, cochon noir, dragon ou un autre animal

Forme humaine : Oui !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Oui (Par métabolisation tantrique ! Le sotré provoque la paralysie du sommeil en manipulant les cauchemars de sa cible.)

Espérance de vie : Être de chair vivant aussi longtemps qu'il peut se nourrir (Les sotrés les plus puissants ont le don de vie éternelle !)

Elément lié : Terre

Alimentation : Aliments, respect, lait, exaspération, joie et honte !

Origines : Légendes Britanniques et Françaises

Légende : Comme son nom l'indique, le hobgoblin est la contrepartie féerique du gobelin, quand l'un naît, l'autre vient au monde ! Chacun est la contrepartie de l'autre !

Le hobgoblin est le lutin le plus doué en travaux agricoles, en soins apportés aux animaux, en cuisine, en travaux domestiques, en escrime, en lessive, en fabrication de pièges, en mécanique, en bricolage, en éducation et en travaux miniers !

Le hobgoblin mâle possède des serres, une queue et d'imposants poils bruns. La femelle, elle, ressemble à une princesse ou à une femme non mariée.

Cette espèce a inspiré la légende du gremlin. Il arrive en effet que les hobgoblins sauvages sabotent les technologies ! Ils ressemblent à des petits gobelins écailleux, très laids.

Les hobgoblins qui officient en tant que domestiques dorment dans des fers à cheval accrochés à la cheminée. Ils attendent des biens et des services en échange du cadeau que représentent leur protection et leurs capacités !

Knocker :

Knocker (Knucker) est un lutin des puits ressemblant à un petit dragon.

Ce sotré est le gardien des mines, il veille donc sur les employés qui y travaillent, mais peut, s'il désire dépouiller des cadavres, les piéger afin de les conduire à leur perte.

Kumbhanda :

Kumbhanda est un Sotré Asiatique censé servir un dieu, on le reconnaît à sa laideur.

Sotré :

Sotré est un lutin Français connu pour nouer le crin des chevaux, ce petit sorcier basané vit dans une grotte.

A l'instar du nuton, il répare l'objet qu'on place devant sa grotte, mais s'attend à ce que de la nourriture soit placée à côté.

Faiblesses :

- Dépendance à la magie : Un sotré qui ne peut pas lancer de sortilèges est un sotré incapable de changer d'apparence. Il est donc plus facile de combattre un sotré sur la Terre Jotunheimienne ou à Hyperborée ;

- Dépendance au bonnet : Quand le sotré manifeste ses pouvoirs surnaturels d'invisibilité sous la forme d'un bonnet, on peut voler ce dernier ;

- Eau : Quand un sotré est mouillé, il lui est impossible de conserver son apparence humaine ;

- Fer : Les sotrés sont allergiques au fer ! :

- Lait : Les sotrés raffolent du lait et de la crème, cette dernière a sur eux l'effet de l'alcool ! ;

- Obsessions : Certains sotrés sont obsédés par le fait de compter ce qui tombe devant eux, qu'il s'agisse de grains de riz ou de pièces de monnaie ! D'autres sotrés adorent les chevaux, ils prennent donc régulièrement leur apparence ou s'amusent en tressant leur crin ;

-- Disparition des clés : Comme beaucoup de lutins, le sotré aime voler les clés des humains ;

-- Goût pour les farces : Les lutins sont connus pour êtres espiègles. Les sotrés adorent cacher les faux ;

-- Liens avec la mort : Le sotré est influencé par sa vie antérieure, il peut s'agir de la réincarnation d'un revenant ou, à l'instar de la sirène ailée, d'une entité souhaitant usurper l'identité d'un proche de son ennemi ;

- Pactes faustiens : Si on signe un pacte faustien avec un sotré afin d'en faire son domestique, alors on peut rompre le pacte en question et le bannir en lui offrant un vêtement ! ;

- Psychologie : Si on remet en question le talent d'un sotré, alors il se vengera par toutes sortes de tours espiègles, il pourra par exemple gâcher les plats ;

- Sel : Certains sotrés sont allergiques au sel. Cet élément possède un pouvoir corrosif pour leur chair !

Angzrerweibl !!! :

Angzrerweibl est la femelle du Fullettu. Cette lutine Autrichienne fait tomber la brume, attire une proie jusqu'à un pont et lui impose une vision d'horreur. Quand l'Angzrerweibl absorbe la peur de sa cible, les cheveux de cette dernière se dressent sur sa tête !

Pouvoirs uniques :

- Cryokinésie : L'Angzrerweibl peut projeter une brume et refroidir l'atmosphère.

Faiblesses :

- Soleil : Cette lutine brûle au contact de la lumière du Soleil.

Fullettu !!! :

Fullettu est un sotré Corse. Mâle d'Angzrerweibl, ce lutin possède un bras d'étoupe et un bras de plomb. En hiver, il attaque les mortels endormis, les déshabille, les fesse de son plomb et les asperge d'eau.

Dans les pays Britanniques, on appelle ce hobgoblin Brownie (Brùnaidh, Gruagach, Ùruisg). Il s'agit d'une petite fée qui s'assied sur le houx pour surveiller les humains.

Faiblesses :

- Bannique : Le fullettu est un voleur de bannique, il considère que c'est sa friandise préférée ;

- Baptême : Le baptême est censé bannir le fullettu Britannique ;

- Ecclésiastiques : Le fullettu est réputé pour détester les ecclésiastiques, ces derniers semblent l'énerver, il peut même les agresser ;

- Lait : Le fullettu est le sotré le plus sensible au lait, c'est sa friandise préférée, elle a malheureusement sur lui le même effet que l'alcool a sur les humains ;

- Lien avec le culte des ancêtres : Le fullettu Britannique est associé au culte des esprits des ancêtres, revenus veiller sur leurs proches, il est donc influencé par ces âmes ;

- Susceptibilité : Un fullettu furieux contre les propriétaires de la maison où il vit se change en bête effrayante, tant qu'on ne l'a pas calmé, il restera brutal, vindicatif, rancunier et colérique !

Kilmoulis !!! :

Kilmoulis est le sotré des moulins et de l'agriculture. Dépourvu de bouche, mais disposant d'un énorme nez, il se nourrit d'odeur ! Ce lutin peut se rendre intangible et est supposé être surnaturellement laid !

Pouvoirs uniques :

- Absorption nasale : Pour se nourrir, le Kilmoulis utilise son puissant nez. il régénère ainsi ses capacités féeriques ;

-- Lévitation : Même quand il ne se rend pas intangible, Kilmoulis flotte dans les airs ;

-- Laideur surnaturelle : La laideur de Kilmoulis est censée être incompréhensible pour l'esprit humain, il peut s'en servir pour intimider ses ennemis et ses prédateurs ;

-- Talents agricoles : Kilmoulis est instinctivement doué pour faire pousser les plantes et pour les entretenir, il peut changer le territoire de son moulin en luxuriante forêt de céréales et de légumes.

Magie :

- "Intangibilité" : Kilmoulis peut disparaître de la réalité à volonté, il peut donc traverser les murs !

Servan / Bogan !!! :

Servan (Bogan ou Bauchan dans les pays Britanniques) est la race de sotrés la plus courante, c'est celle qui est friande de pain et de soupe. Le Bogan se caractérise par sa métamorphose préférée qui est le bouc, par ses farces et par sa générosité.

Pouvoirs uniques :

- Talent pour la géokinésie : Le Bogan est le sotré le plus doué en manipulation psionique de la terre. Il peut se battre en déchaînant cet élément d'une manière plus violente que celle des autres espèces de sotrés !

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