Chapitre 19°) Therianthropes 3 (Loups-garous, salamandres et selkies)
--- Loup-Garou
Nom : Loup-Garou, louve-garelle, louve-garolle (féminin), lycanthrope, lycan, werewolf (en anglais), Hombre Lobo, etc.
Catégorie : Thérianthrope-loup
Pouvoirs uniques : Capacité à s'accrocher aux parois par les griffes
Magie : Les lycans maîtrisent quelques sortilèges de métamorphose en chat, en porc, en chouette, en bovin ou en chien. Certains lycanthropes pratiquent une magie noire qui leur permet, sous forme animale, de sucer le sang des hommes nés un jour de pleine lune, ils peuvent ainsi prolonger leur espérance de vie !
Formes : Humain, loup ou chimère des deux !
Nyctalopie : Oui !
Pouvoir de possession : Non !
Espérance de vie : Être de chair multicentenaire !
Elément lié : AUCUN !
Alimentation : Chair et aliments
Effets sur la proie : Métamorphose en loup-garou (TRES RARE !)
Origines : Légendes Européennes
Légende : Le loup-garou est l'héritier de Fenrir, fils de Loki !
On raconte que c'est la malédiction qui attend celui qui n'a pas été un bon Chrétien ou qui a servi le Diable, il porterait alors sur l'épaule une marque en forme de fourche.
Faiblesses : On reconnaît les lycans se servant du maléfice d'absorption de sang à un visage émacié, à des orbites oculaires creuses, à des lèvres gonflées et à des bras flasques.
La magie est la meilleure arme contre cette espèce : L'argent béni par de l'aconit tue-loup est un poison pour les lycans. Certains antidotes magiques peuvent retransformer un lycanthrope en ce qu'il était avant.
Un certain basilic légendaire aurait le pouvoir de tuer les lycanthropes et les vampires.
Si un loup-garou est issu d'une malédiction, alors la pleine lune le transformera en loup humanoïde très grand et très musclé. Lorsque ça arrive, le loup-garou métamorphosé n'est qu'un tas de muscles bestial et maléfique mu par la rage et la faim ! Il pourrait tuer son meilleur ami s'il venait à le rencontrer !
Il arrive que certains loups-garous maudits se transforment aussi la nuit précédant la pleine lune et le lendemain de cette dernière !
Le sort de "Lame de Venin" est efficace contre le loup-garou
---- Ganipote (kami en Japonais, Wulvers en Ecosse) est le loup-garou aux yeux dorés, celui qui n'est qu'un hybride humain-loup se transformant à volonté ! Il maîtrise pléthore de sortilèges de métamorphose animale, ses formes de prédilection parmi tant d'autres étant le lièvre, le chien, la chèvre, le mouton et le chat !
---- Lagahoo est un sorcier loup-garou métissé avec une autre espèce de thérianthrope. Une malédiction enchaîne un de ses membres à un cercueil sur lequel brûlent trois chandelles.
En plus des métamorphoses de base, Lagahoo dispose d'un pouvoir aurique, il peut donc prendre la forme d'un cochon de feu, d'un centaure, d'un âne, d'une brume noire, d'une chèvre, d'une bête électrique ou diverses autres créatures.
Pour le tuer, on peut le battre pendant neuf jours avec un bâton oint par les éléments bénis (huile et eau). Lagahoo se métamorphosera, d'abord en canidé, puis en félidé, viendront ensuite les métamorphoses en équidé, en porcidé, en vagues d'eau, en fumée noire et, finalement, dans ses derniers instants, en brouillard.
---- Volkodlak (Volkodlaki au pluriel) est plus couramment appelé "Voirloup", c'est le loup-garou aux yeux rouges, celui qui est maudit !
Censé être un loup-garou né avec du poil sur la tête, le voirloup est soumis à la personne qui l'a transformé, il peut donc se métamorphoser si cette dernière le lui ordonne par télépathie ! Le voirloup est connu pour se nourrir de chair humaine, et plus particulièrement de cœurs ! Certains représentants de cette espèce boivent du sang.
Un voirloup alpha possède une influence télépathique sur les personnes qu'il infecte, mais tous les voirloups possèdent certaines aptitudes, notamment la transmutation de leur proie en nouveau voirloup si elle reçoit leur A.D.N ou les sortilèges de métamorphose en chien, en chat, en cheval ou volée de chauves-souris (Ratepenate). Certains mages de cette espèce ont même démontré pouvoir se transmuter en vapeur !
Il arrive que des voirloups suffisamment puissants, notamment les alphas, apprennent à se métamorphoser à volonté et à dépasser le pouvoir que la lune exerce sur eux !
Après sa mort, un voirloup peut revenir en boucolaque ou en strige ! En plus des faiblesses des autres lycans, il peut manifester son don de métamorphose sous la forme d'une peau, ce qui signifie qu'on peut s'en emparer !
Les vampires sécrètent un venin capable d'empoisonner cette espèce.
--- Mahamba est un thérianthrope-sarcosuchus.
--- Mamlambo !!! est une divinité Zouloue des eaux.
--- Manticore est une bête havette-lion dont le visage rouge est celui d'un être humain et dont la crinière est noire, tout comme sa queue de scorpion.
Certaines manticores ont des ailes, mais toutes sécrètent un venin paralysant et maîtrisent un sortilège qui transforment leurs sécrétions acides en souffle de flammes.
--- Matagot / Nekomata / Bakeneko / est un thérianthrope-félin qui, après avoir vécu près d'un siècle, peut fendre sa queue en deux. La femelle est surnommée "Garamiauta" !
Surnommé "chat-garou", le matagot peut être vendu comme familier par le diable. Le sorcier qui possède ce thérianthrope-félin verra sa puissance augmenter à son contact. S'il est bien traité, le matagot donnera chaque jour à son maître une pièce d'argent.
S'il a plus de huit maîtres, alors le matagot condamnera le neuvième à l'enfer ! La magie du matagot lui permet de voler et d'invoquer des feux follets. Il peut aussi se transmuter en rat, en renard, en singe, en corbeau, en chauve-souris, en hibou, en vautour, en serpent, crapaud ou en argent. Il est d'ailleurs possible pour un matagot d'apprendre à développer ces métamorphoses supplémentaires sans avoir recours à des sortilèges.
En mourant un matagot revient en fantôme prenant possession des mortels pour les faire danser.
Il arrive qu'un matagot soit en réalité un chat métamorphosé, en particulier s'il a léché la lampe que Sōgen-Bi a maudite !
---- Dijiang !!! est une bête havette-matagot, elle ressemble à un dragon-félin tout rond, possédant six pattes et quatre ailes. Cette créature vit près des zones riches en jade.
---- Griffon / Grype est une bête havette-matagot, un lion dont l'avant du corps est celui d'un aigle aux oreilles de chat, ses pattes avant sont donc des serres.
En plus d'être les tireurs du char d'Artémis, les griffons possèdent un nid d'or et seraient les gardiens de l'au-delà.
----- Hippogriffe est un griffon dont le postérieur est celui d'un cheval, c'est la monture des héros et des sorciers. On raconte qu'il pourrait atteindre la lune.
---- Myrmécolion !!! est une Bête Havette dont l'avant du corps est celui d'un lion, mais dont l'arrière du corps est celui d'une fourmi, il ne digère donc pas la viande qu'il consomme.
---- Sphinx (Sphinge au féminin) est un matagot-lion ailé à tête humaine, il dévore la personne qui échoue à résoudre son énigme.
--- Mbielu-Mbielu-Mbielu !!! est un thérianthrope-stégosaure.
--- Mereveised !!! est une bête havette-vache dont l'arrière du corps est celui du lamantin.
--- Minotaure !!! est un thérianthrope dont la tête est celle d'un taureau.
--- M'kuoo M'bemboo !!! est un thérianthrope-moertherium Camerounais.
--- Mokélé-mbembé !!! est un thérianthrope-sauropode (l'infra-ordre auquel appartiennent le brachiosaure et le diplodocus).
--- Mušhuššu / Sirrrush est un dragon-serpent rouge possédant le buste du lion et le postérieur du rapace, on raconte qu'il s'agit d'un génie protecteur effrayant les ennemis.
Etant l'incarnation de la colère de plusieurs divinités, le Mušhuššu peut transformer cette émotion, quand il la ressent, en rayons de pure énergie rouge !
--- Naga (Nagi au féminin singulier, Nagini au féminin pluriel) est un thérianthrope-serpent.
---- Ichchadhari Nag (Ichchadhari Nagin au pluriel) serait un cobra ayant vécu plus d'un siècle, c'est donc devenu un thérianthrope-cobra royal maîtrisant un sortilège de lévitation.
--- Namazu !!! est un thérianthrope-poisson-chat si grand qu'il provoque des séismes.
--- Ngoubou !!! est un thérianthrope-tricératops Camerounais.
--- Nguma Monene !!! est un thérianthrope-animal préhistorique marin.
--- Nguruvilu !!! est un thérianthrope-renard à moitié poisson aussi long qu'un serpent. C'est une créature géante se servant de sa queue comme d'une pince munie de griffes et de sa technique de natation pour donner naissance à des maelstroms.
--- Nittaewo !!! est un thérianthrope ressemblant à un yeti.
--- Obojoki !!! est un thérianthrope-panthère d'eau.
--- Oboúbi !!! est le thérianthrope régnant sur les crocodiles et les autres animaux aquatiques.
--- Ōgama / Bakegama est un thérianthrope-grenouille maîtrisant un sort transformant son haleine et fumée arc-en-ciel. Sa magie lui octroie aussi la faculté de devenir de plus en plus grand et dangereux !
--- Olitiau !!! est un thérianthrope-chauve-souris.
--- Oluru !!! est un thérianthrope-léopard.
--- Om Louded / Nouucha !!! est un thérianthrope-strigiforme.
--- Ōmukade !!! est un thérianthrope-mille-pattes capable de devenir si grand qu'il peut raser une ville.
--- Orabou !!! est un thérianthrope-chat pourvu d'écailles et de pattes palmées.
--- Osschart !!! est la malicieuse bête havette-taureau dont le visage est celui d'un être humain, capable de se transmuter, par sortilèges, en esprit élémentaire d'air, il aime sauter sur les êtres humains et les tourmenter, en particulier les pêcheurs.
--- Paparrasolla !!! est un thérianthrope-oiseau
--- Parandrus / Tarand / Tarandos / Parandros !!! est une bête havette proche du cerf ou du caribou.
--- Pishtaco !!! est un thérianthrope-plathelminthe blanc Péruvien se nourrissant de graisse.
--- Pixiu !!! est un thérianthrope-dragon Oriental mangeur d'or, il peut manipuler le qi et repousser les mauvais esprits.
--- Prédateur d'Arica !!! est le nom d'un thérianthrope-Deinonychus.
--- Prédateur de Pukehina Beach !!! est un thérianthrope dont le totem est un animal aquatique proche du mosasaure.
--- Punga !!! est un thérianthrope-raie manta.
--- Pyrauste / Pyrausta est un thérianthrope-chimère de dragon et de libellule, mourant quand la flamme qui est en lui meurt !
--- Qupqugiaq !!! est un thérianthrope-ours pourvu de dix pattes.
--- Ququmatz / Kukulkan est un thérianthrope-serpent à plumes ailé.
--- Raijū est une chimère de tigre, de mustélidé et de chien, un thérianthrope élémentaire de foudre dont les griffes sont censées être la cause des dégâts que la foudre provoque !
--- Ramidreju !!! est une longue bête havette dont le totem rappelle un mustélidé.
--- Ranyi !!! est une bête havette-poisson aux oreilles de cheval
--- Raróg est un thérianthrope-phénix maîtrisant un sort de téléportation par métamorphose en tourbillon de poussière.
--- Re'em !!! est un thérianthrope-bovidé.
--- Rompo !!! est un thérianthrope-porc-épic chimérique, une sorte de rongeur sortant la nuit pour chercher les cadavres dont il se nourrit.
Ce thérianthrope utilise la magie pour changer de couleur et se camoufler. Redoutant les humains, le rompo tourne longtemps autour d'un cadavre afin de s'assurer qu'il est bien mort.
--- Rumtifusel !!! est une espèce de thérianthropes très lents, les représentants de cette espèce se font passer pour des manteaux et comptent sur l'avidité de leurs proies pour les engloutir et ne laisser d'elles que des cadavres.
On doit donc se méfier quand on trouve un manteau de vison abandonné.
--- Runan-shah / Casper !!! est un thérianthrope proche du Telchine.
--- Salamandre
Nom : Salamandre, Lebaude, Baffie, samandall, souffle, soufflet, enflebœuf
Catégorie : Thérianthrope-salamandre
Pouvoirs uniques : Peau si froide qu'elle éteint le feu, paire de pattes supplémentaires transformables en ailes, piège de suc gluant, venin empoisonnant les puits, les fruits et les arbres, présence faisant enfler le bétail, capacité à retirer sa propre âme, âme spéciale qui semble ne pas exister, ignifugie
Magie : Métamorphose en dragon-salamandre élémentaire de feu, absorption de flammes qu'il mange
Formes : Humain, salamandre ou chimère des deux (La magie permet à la salamandre de se transmuter en en hydre, en félin, en satyre, en porcidé ou en serpent !)
Nyctalopie : Oui !
Elément lié : Feu (Uniquement par magie !)
Alimentation : Aliments et feu (par magie !)
Origines : Folklore héraldique
Légende : La salamandre est une belle jeune femme vivant dans le feu. Elle tisse des cocons avec lesquels on peut fabriquer de magnifiques soies qu'on nettoie par le feu. On raconte que c'est la personnification de la foi qui ne peut pas être détruite.
Le venin de la salamandre est décrit comme "une humeur laiteuse sécrétée pour se défendre".
Il existe plusieurs versions du mythe de la salamandre, certaines affirment que son venin fait enfler sa proie jusqu'à ce que sa peau cède, d'autres impliquent que la chair de cet animal fabuleux et à la fois animale et végétale, proche du poil, et qu'elle sert d'ingrédient pour des tissus ignifugés.
On raconte que la différence entre le pyrauste et la salamandre est que le premier et né du feu, mais pas la seconde !
Faiblesses : En plus de mourir si son feu magique intérieur s'éteint, la salamandre peut être enfermée, pendant vingt-quatre heures, dans un espace restreint où son propre venin l'étouffera.
--- Samebitō !!! est un thérianthrope-requin maîtrisant un sort transformant ses larmes en rubis.
--- Satori est un thérianthrope-singe capable de lire dans les pensées, c'est censé être le fils des réincarnations des divinités des montagnes.
--- Selkie (Selchidh) est le peuple protégeant les sirènes, en particulier aux alentours de leurs 16 ans.
Le mâle de cette espèce est connu pour exaucer les vœux de celle qui pleure pour lui. La femelle, elle, passe sept ans dans la mer, n'en sortant que pour l'admirer.
Magie : Eau, glace, musique hypnotique, séparation du corps et du pouvoir aurique (l'animal qui est en la Selkie) en changeant ce dernier en peau de phoque
Faiblesses : On contrôle la Selkie grâce à la peau retirée.
La séparation prolongée avec la mer provoque la dépression.
---- Bunyip est un selkie à corne de licorne, il ressemble à un phoque pourvu de pattes, qui transmet des maladies contre lesquelles il est immunisé.
Ce thérianthrope crie pour que sa corne lance des sortilèges de brume et de mirages. Cette magie permet aussi au bunyip de se doter de longs tentacules faciaux hématophages, de dents de morse, d'une queue de cheval ou de griffes. Il peut aussi se transmuter en reptile.
--- Selma !!! est un thérianthrope-serpent de mer.
--- Serpopard !!! est un léopard à tête de serpent.
--- Shachihoko !!! est une truie à tête de tigre, une bête havette-matagot colossale dont l'effigie est utilisée contre le feu : sa magie manipule la pluie !
--- Shen !!! est un thérianthrope-coquillage, sa magie lui permet de se transmuter en dragon Oriental dont le brouillard produit des mirages et des cauchemars. Ce sort permet de sucer le qi de ses proies. Le shen maîtrise aussi d'autres sorts de transmutations !
--- Shui-Houzi !!! est un thérianthrope-singe ressemblant à un kappa, le sommet de son crâne est creux, il contient de l'eau. On reconnaît cette créature aquatique à sa puanteur.
--- Sjorå !!! (Sjöfru) est la belle thérianthrope qui attire les mortels avant de les noyer, la protectrice des lacs.
Cette magicienne aux longs cheveux défend les personnes qui font preuve de gentillesse à son égard. Elle leur garantit d'importantes prises lors de la pêche. On raconte même qu'elle porte chance à ses amis !
Sjörå est l'ennemie jurée de l'ondin. Elle élève un étrange bétail.
Sjörå peut avoir une queue de renard et un dos creux,
--- Snouck !!! est un thérianthrope-brochet.
--- Storsjöodjuret !!! est un thérianthrope-serpent de mer dont la tête est celle d'un chien, il ressemble à un lindworm.
--- Taawi !!! est un thérianthrope Philippin rappelant un ogre.
--- Tarbh-Uisge est un thérianthrope-ophiotaure : un taureau à queue de poisson.
--- Tapire-iauara !!! est un thérianthrope-tapir.
--- Tatu-tunpa !!! est un thérianthrope-tatou pouvant passer pour une divinité créatrice.
--- Teggie !!! est un thérianthrope marin.
--- Tekkeitsertok !!! est un thérianthrope-caribou.
--- Te Wheke-a-Muturangi !!! est un thérianthrope-céphalopode.
--- Tibicena / Guacanchas est le thérianthrope-dingo noir des Îles Canaries, le familier aux yeux rouges des sorcières.
La magie de ce thérianthrope lui permet de se transmuter en ours ou en sanglier.
--- Tlacatlecolotl / Chalchiuhtecolotl !!! est un thérianthrope-hibou lumineux dont les pupilles sont en feu.
--- Tlanusi / Burach Badhi !!! est un thérianthrope-sangsue capable de se rendre aussi grand qu'une maison, il sort de l'eau dans un tourbillon de bulles.
--- Tsul'Kalu !!! est un géant des légendes Cherokees, associé aux rituels de chasseur.
--- Tuchulcha !!! est une ancienne divinité Etrusque des Enfers dont les cheveux sont des vipères péliades. Cette créature possède de longues oreilles pointues ressemblant à celles de l'âne et un bec de vautour.
Le mâle possède une barbe, la femelle, elle, est rose et arbore des seins.
--- Veo !!! est un thérianthrope-pangolin.
--- Wad-zoo-sen est un thérianthrope-aigle géant élémentaire d'air. On raconte que les rafales de vent produites par ses battements d'ailes étaient si importantes et si dévastatrices qu'une de ses ailes dut être cassée.
Le Wad-zoo-sen est supposé être immortel...
--- Wani !!! est un dragon métamorphe des légendes Japonaises.
--- Wapaloosie !!! est un long thérianthrope-chinchilla.
--- Wa-won-dee-a-megw est un thérianthrope-escargot. Sa magie le dote de cornes qui, réduites en poudre, deviennent un ingrédient de sorcellerie. Les sorts liés aux cornes de ce mage lui offrent des capacités métamorphiques, il peut par exemple se transmuter en serpent, en alligator ou en chimère humaine.
--- Wingoc / Wingwak !!! est un thérianthrope-papillon vu comme un esprit du sommeil.
--- Wolppertinger !!! est une bête havette-lapin chimérique, elle possède les ailes de l'oiseau, les dents du vampire et d'autres éléments physiques animaux. Le plus souvent, le wolppertinger possède les bois du cerf, mais il lui arrive d'avoir une crête de coq.
--- Xiangliu !!! est un thérianthrope-serpent d'eau possédant plusieurs petites têtes de serpent supplémentaires.
--- Yakumama !!! est un thérianthrope-boa.
--- Ya-te-veo est un thérianthrope-crinoïde préhistorique.
--- Yeho !!! est un thérianthrope-cryptide des Caraïbes, on suppose que son totem serait un gorille ou un paresseux.
--- Yelbeghen !!! est un dragon anthropophage pourvu de plusieurs têtes.
--- Yeren !!! est un thérianthrope-ours.
Annotations
Versions