Chapitre 8°) Les nymphes infernales (G pour Gorgone)

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Amphillogiai et Phonoi :

Adelphes des Algées (Voir Chapitre 40), héritiers d'Éris, les Amphillogiai (Amphilogues) et les Phonoi sont respectivement les avatars féminins des disputes et les avatars masculins des meurtres.

On raconte que leurs frères et sœurs sont les Makhai, les esprits personnifiant la guerre.

Lampade :

Noms : Gorgone, Lampade, Furie, Erinye, Euménide, nymphe infernale, Dirae, Telphousia, Avernales nymphae, Semnai

Catégorie : Nymphe des Enfers (Monstresse féerique)

Pouvoirs uniques :

- Condition physique surhumaine monstrueuse : La lampade reste une monstresse et peut donc utiliser une force herculéenne ;

-- Adaptation infernale : La lampade est parfaitement adaptée aux Enfers et aux conditions du climat et de la pression ;

-- Vitesse surhumaine : La lampade est un des rares monstres capable d'utiliser la pleine puissance de sa vélocité ;

- Incarnation de la culpabilité : La lampade représente le concept d'"auto-malédiction", l'idée que l'humanité ne veut pas voir le mal impuni ! ;

-- Incarnation de la malédiction et de la vengeance : Cette puissante fée peut être la réincarnation d'un avatar des malédictions et est donc liée à ces dernières ;

--- Infliction de maladies : Les lampades peuvent répandre les maladies ;

--- Métamorphose : Plus une lampade est énervée contre une injustice et / ou contre un criminel et plus son apparence physique s'approchera de celle d'un démon-chauve-souris ;

---- Ailes rétractables : La lampade possède deux ailes d'or qu'elle peut rétracter dans son dos ;

---- Queue de serpent : Certaines nymphes des Enfers n'ont pas de jambes, ces dernières sont remplacées par une queue de serpent ;

---- Sang surnaturel : Le sang du flanc gauche de la lampade est un dangereux poison, mais celui du flanc droit possède plusieurs vertus médicinales ;

----- Production d'animaux venimeux : Le pouvoir de Méduse a permis à son cadavre d'engendrer plusieurs serpents et monstres venimeux ;

----- Sang empoisonné : Verser le sang de la lampade sur le côté droit du visage d'une personne empoisonnera cette dernière ;

----- Guérison : Asclépios , fils d'Usil (que les Grecs surnommaient "Apollon"), a découvert que le sang du flanc droit de la lampade sur le côté droit du visage d'un patient permet de lui prodiguer des soins ;

------ Phytokinésie : Le sang de lampade transmet ses facultés aux végétaux poussant en se nourrissant de ses propriétés. L'hellébore poussant dans le sang de lampade est une plante très prisée en médecine, on suppose que c'est l'origine de l'olieribos ;

------ Résurrection : Asclépios était censé pouvoir ramener les défunts à la vie en versant le sang du flanc droit de la lampade sur le côté droit du visage des cadavres ;

---- Regard hypnotique : En privant ses yeux de leur puissance pétrifiante, la lampade projette une lumière hypnotique ;

---- Serpents élastiques : Les lampades les plus puissantes peuvent changer les serpents de leur corps en fouets tentaculaires ;

--- Sonokinésie : La lampade peut manipuler son puissant cri afin d'invoquer les âmes des victimes de ses ennemis,

---- Infliction de terreur : On dit d'Euryale que son cri provoque la terreur ;

- Sécrétion de venin : Le venin des serpents servant de chevelure à la lampade possède des pouvoirs surnaturels prisés par les mages et les alchimistes.

Magie :

- Aérokinésie : Les lampades sont censés pouvoir provoquer, calmer et manipuler les tempêtes par la pensée. On raconte qu'elles peuvent provoquer une sécheresse et plusieurs autres catastrophes naturelles ;

- Malédictions : En tant que descendantes des Titans, les lampades peuvent maudire leurs ennemis ;

- Possession : La lampade peut posséder une victime en passant par ses rêves ;

-- Télépathie : Cette sorcière peut lire dans les pensées de son hôte ;

- Pyrokinésie : La lampade possède une torche surnaturelle devenant verte quand elle détecte les criminels. Plus la lampade est proche d'un criminel et plus elle pourra déchaîner la puissance de cette arme ;

-- Fouet : La torche des lampades peut se métamorphoser en long fouet ;

- Téléportation : Les lampades peuvent se téléporter entre les Enfers et Yggdrasil !

Formes : Fée ressemblant à une femme pourvue d'ailes d'or et de cheveux en serpents, ou version hideuse et démoniaque d'elle-même, arborant des défenses de sanglier, des griffes métalliques, une face canine et une ceinture composée de serpents

Forme humaine : Oui !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : UNIQUEMENT PAR LES RÊVES ET PAR MAGIE !

Espérance de vie : Être de chair multicentenaire (Les gorgones prolongent leur espérance de vie en se nourrissant. Les gorgones les plus puissantes ont le don de vie éternelle !)

Elément lié : Aucun !

Alimentation : Aliments, énergie des émotions de la victime croisant son regard et de sa propre rage, raison, courage

Effets sur la proie : Pétrification OU Châtiment, peur, folie, tourment (Si la victime ne se fait pas pétrifier en croisant le regard de la gorgone, alors le poids de ses crimes se retournera contre elle, ses victimes crieront vengeance ! Leur ombre torturera la proie jusqu'aux Enfers !)

Origines : Mythologie Grecque

Légende : La lampade est l'origine du terme "lampadaire", c'est une sorcière appartenant à la cour d'Hécate, de même qu'une nymphe des Enfers.

Les lampades sortent la nuit afin d'accompagner leur amie dans ses pérégrinations. Quiconque voit leur torche lors de ces "sabbats" cède à la folie.

L'origine des lampades reste mystérieuse, on sait qu'Hécate les a reçues en cadeau de la part de Zeus, pour la récompenser de sa fidélité lors de la Titanomachie, mais on ignore d'où elles viennent, on suppose que ce sont les filles des divinités des fleuves des Enfers et de Nyx.

Les Furies :

Avatars de la Vengeance et propagatrices de maladies, de famine et de justice, les Furies sont les "Chiennes d'Hadès", filles de Gaïa et d'Ouranos, ce sont des triplées prénommées Mégère, Tisiphone et Alecto.

Les Furies sont des divinités-chauves-souris, à apparence démoniaque, qui accomplissent la basse besogne de Némésis, une demi-déesse de la vengeance. Toutes les quatre, elles essaient d'imposer leur propre justice, celle des Olympiens.

Les Furies sont les sorcières qui déciment les criminels ayant tué leurs propres parents. Elles vivent dans les ténèbres de l'Érèbe, mais quittent ce cercle infernal pour assurer la prospérité de la ville d'Athènes et pour surveiller la souffrance des innocents, écoutant attentivement leurs plaintes !

Les Gorgones :

On décrit la gorgone comme une fée féminine dont la tête et les hanches sont couverts de serpents enroulés, comme une ceinture.

Les gorgones sont les filles de Céto et de Phorcys. Deux d'entre elles, Sthéno et Euryale, sont supposées être immortelles.

Leur sœur, une antique divinité de la mer et des tempêtes, Méduse, se fit violer par Poséidon dans le temple d'Athéna. Cette dernière, tout comme Aphrodite, était envieuse de sa beauté, les deux divinités acceptèrent néanmoins de maudire Méduse pour la transmuter une créature capable de se protéger contre les futurs agresseurs.

Méduse se fit néanmoins décapiter par le "héros" Persée, du sang de la pauvre demi-déesse sortirent donc les fils de Poséidon, Chrysaor et Pégase.

Faiblesses :

- Adamante : Le métal mythique appelé "Adamante" est censé être là meilleure arme pour percer une lampade ;

- Alraune : L'alraune, la mandragore surnaturelle, est l'ingrédient principal de l'antidote contre la pétrification ;

- Décapitation : On peut décapiter une lampade et se servir de sa tête comme arme pétrifiante ;

- Dépendance à la magie : Si la lampade ne lance pas de sort pour manipuler les rêves de sa victime, alors il lui est difficile d'exécuter sa vision de la justice. La victime de son pouvoir risque de sombrer dans la folie sans comprendre pourquoi la lampade lui a infligé ce châtiment. On peut aussi supposer que la lampade passe par les rêves pour connaître l'identité des criminels qu'elle doit punir ;

- Dépendance à l'hypnose : Son regard hypnotique est la source de son invisibilité. Il lui est néanmoins difficile de développer un tel pouvoir pour les lampades ordinaires ! ;

- Laideur : On raconte qu'on peut reconnaître une lampade à la haine qui coule "littéralement" sur son visage, sous forme de sang ;

- Limites du regard pétrifiant : La laideur de la lampade est la source de son pouvoir pétrifiant ! ;

-- Pouvoirs plus puissants : Une lampade ne pouvant pas pétrifier celui qui ne croise pas son regard, certains regards hypnotiques ou plus puissants permettent de se défendre contre ce processus ! La mandragore (Alraune) reste un antidote contre cet effet, il est donc possible de prévoir un vaccin ! ;

- Limites sexuelles : Les lampades de genre masculin sont très rares ;

- Malédiction : Une lampade qui incarne une malédiction possède un lien si étroit avec cette dernière qu'il suffit de vaincre l'une afin de se débarrasser de l'autre ;

- Pétrification : Les lampades ne sont pas immunisées contre leur propre pouvoir oculaire ;

- Rituel de redemption : Pour se libérer de l'emprise d'une lampade, il faut pratiquer un "rituel" magique à base de narcisse, de safran, de genièvre, de chardon, d'aubépine, de sureau, d'hièble, de bois d'aulnes, de cyprès et de cèdre. Cette magie aussi blanche que les vêtements de celui qui doit la pratiquer force ce dernier à chercher la rédemption, notamment en offrant du miel et des moutons noirs aux lampades ;

- "Silence de Mort" : Certaines lampades sont le fruit du maléfice d'"Yeux de la Gorgone", on peut donc les retransformer en ce qu'elles étaient avant l'ensorcellement !

Les héritiers venimeux de Méduse :

- L'Amphisbène !!! est un thérianthrope-serpent dont chaque extrémité arbore une tête. La magie lui permet de se changer en dragon a cornes de girafe et à ailes d'ange ;

- Basilic !!! est un monstre-serpent colossal possédant les traits physiques du coq, une bête née de maléfices.

Catégorie : Monstre démoniaque

Alimentation : Chair, sang et énergie vitale

Pouvoirs :

- Projection de rayons oculaires : En cas d'urgence, le basilic peut transformer son regard parasitaire en rayon d'énergie. L'absorption d'énergie vitale devient alors un éclair verdâtre pouvant pétrifier ce lui qui le voit ;

-- Regard mortel : L'overdose du rayon pétrifiant du basilic peut tuer celui qui le croise ;

- Sécrétion d'Eitr : Le venin du basilic est l'Eitr, c'est l'une des plus puissantes toxines connues !

Faiblesses :

- Comestibilité : Ce monstre peut aussi, si on dispose d'un antidote magique, être consommé ! ;

- Coq : Même si c'est un être très puissant, le cri du coq peut tuer le basilic ;

- Reflet : Le basilic n'est pas immunisé contre son pouvoir démoniaque son propre reflet le tuer ! ;

- Rixe apocalyptique : On raconte qu'un combat opposant la coquatrice au basilic pourrait provoquer la fin du monde...

-- Colo Colo !!! est un basilic chimérique ressemblant à un rat colossal, il peut rétrécir pour se nourrir de cervelles et se diviser en plusieurs coquatrices.

-- Coquatrice !!! est un monstre-poulet à moitié ophidien. Ce petit basilic attaque aves ses congénères, ils peuvent donc se réfugier dans une carapace, tourner autour de leur proie, puis lui bondir dessus si vite qu'on a l'impression qu'ils se sont rendus invisibles avant de se téléporter. La proie se fera alors tailler en pièces.

- Céraste : C'est un serpent légendaire, une vipère à cornes du désert.

- Scythale : C'est une créature légendaire ressemblant à un serpent à queue large. Ce mystérieux reptile est associé à la glace.

Ce mystérieux reptile est associé à la glace.

Phorcyde :

Phorcyde est l'espèce des nymphes des embruns. Les trois représentantes les plus connues de cette espèce sont les sœurs Grées qui se partagent une seule dent et un seul œil, ce sont trois birettes gardant des savoirs secrets.

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