Chapitre 23°) Magie 3 (Enchantements évolués et évocation des éléments)

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Enchantements évolués :

Blizzard Infernal (évolution d'un sort de type "Glace" ou de "Lame de Sable") : Ce sort projette l'élément manipulé sous la forme d'une déferlante portant un cumul de mana de Rang VI (8/18) et d'électricité statique.

Bombe Acide (évolution de la "Rafale Acide") : Ce sort emmagasine un cumul de mana de Rang VI (8/18) afin de modeler une boule tourbillonnante composée de savon acide corrosif. La victime peut être affectée par un mal rongeant le qi.

L'élément de ce sort est issu d'ossements. Son effet est psychotrope.

Bombes d'Aiguilles (évolution d'un sort d'"Aiguilles") : Ce rayon de runes et de mana étincelle et scintille, il mitraille les aiguilles de métal.

Un cumul de mana de Rang V (10/18) fait de ce sort une bombe chargée d'énergie. Sans ce sacrifice, ce sort ne peut mitraille juste ses aiguillons. Les aiguilles peuvent porter un sort de "Parasitisme d'Energie" pompant le sang !

Coup de Colère (évolution de la "Foudre Noire") : Ce sort projette un nuage de fumée noire avant de faire tourner les boules d'énergie autour de l'incantateur. Ces dernières portent la puissance du dernier coup que l'incantateur a reçu.

Couper l'Herbe sous le Pied (évolution d'un sort de type "Végétal") : Ce sort attaque la cible avant qu'elle n'ait le temps de le faire ! Il la mitraille de lame d'herbe ascendantes.

Priver ce sort de son potentiel offensif en fait un enchantement offrant à un gousli le pouvoir de soigner le Somnicus du "Supplice du Zodiaque" !

Eboulement (évolution d'un sort de neige ou de terre) : Ce sort provoque un éboulement ou une avalanche.

Lâcheur de Fauves (évolution d'un sort de feu) : En manipulant psioniquement la crasse et le feu, l'incantateur se transforme en boutefeu en forme de fauve, capable de dégeler les cibles environnantes.

L'incantateur se blesse après avoir frappé sa cible, mais sera momentanément immunisé contre les pouvoirs salissants.

Lâcheur de Plasma (évolution d'un sort d'énergie) : L'incantateur libère toute sa puissance en faisant tomber une pluie de rayons d'énergie dont l'apparence rappelle la foudre !

Laideur de Dieu (évolution d'un sort de Parlès (rayon de runes) ou de Carr Diokruss (munition d'aura) : Ce sort peut être dompté et donner à un sort de "Mâchefer" le pouvoir de fonctionner là où la magie est impossible !

Même si cet enchantement fabrique un artefact permettant l'utilisation de la magie, il ne permet, le plus souvent, que de se servir d'un seul sort et de ses évolutions !

Lame des Abysses / "Bûcher de la Reine des Abeilles" (évolution d'un sort d'abeilles) : Les abeilles tourbillonnent et forme une colonne de feu ascendante. Ce sort est l'antithèse du sort de "Tour de Passe-Passe" (voir Chapitre 21) !

Ce sort possède deux contraintes : Un) Il tire sa puissance de l'obscurité et donc de l'ombre; Deux) Les flammes dépendent du miel toxique des abeilles.

L'Etoile du Berger (évolution du sort de "Zéphyr-Etoile") : Une puissante étoile composée de poussières féeriques attaque la cible. Un cumul de mana fait de ce sort la "Ceinture d'Astéroïdes" !

Mâchefer (évolution du "Charme d'Enchantement") : Ce rayon de runes et de mana associe le "Charme d'Enchantement" évolué à une autre rune, il permet donc à un artefact de posséder le pouvoir de la seconde rune.

Ce sort est compatible avec "Asarluhi" !

Magie des Ténèbres (évolution d'un sort de "Chant de Sirène" ou d'"Aiguille Noire") : Un fouet composé de "Toxibulles" et de rafale de mana noire et blanche porte le pouvoir choisi sur la cible. Priver ce sort de son pouvoir offensif ensorcelle la cible à l'aide du pouvoir du sort évolué ! Ce sort bloque la maîtrise du qi (force vitale).

Maîtrise de l'Effroi (évolution de la "Peur Bleue") : Un cumul de mana de Rang VI (9/18) manipule plusieurs "Peurs Bleues" modelées en fouets tentaculaires. Le feu bleu composant ce sort incarne la volonté de l'incantateur !

Toxibulle (évolution du sort de "Rafale d'Ondes") : Une rafale électrique composée de bulles de venin et d'énergie fluctuante frappe la cible. Ce sort suit le regard de l'incantateur.

Tréfonds du Serpentaire (évolution d'un "Supplice du Zodiaque") : La poussière antiféerique modèle un serpent incarnant la volonté de l'incantateur. La victime ensorcelée ne pourra pas utiliser l'alchimie des chakras.

Vrille Foudroyante (évolution d'un sort de lame) : Un coup tranchant est transformé en éclair circulaire avant d'expulser une onde de choc tranchante, un cercle s'étendant pour couper ce qu'il traverse.



Evocation : C'est la magie la plus courante, elle permet de manipuler psioniquement les éléments et de conjurer des matériaux à ensorceler !

- L'Air est l'élément gazeux, il permet de manipuler les composants de l'atmosphère et de dompter les vents. En se concentrant, le mage peut provoquer un vide et manipuler le son.

Cage Electrique (sort d'évocation offensif / Electrique / Avien) : Une décharge électrique en forme de filet enferme la cible et la paralyse !

Corde Anti-Magie Parlès Hentr Havus (sort d'enchantement offensif, d'évocation de construction et de conjuration psychique / Ombre / Technologique) : Un rayon de runes étincelles et se propulse afin que le borée souffle et projette deux cordes. Ces dernières peuvent bloquer la magie.

Gaz (évocation d'air) : Ce sort permet la manipulation psionique des gaz.

Eclairs : Ce sort mitraille les arcs d'électricité statique !

Fausses Rumeurs (sort d'évocation psychique / Son / Aérien) : Ce rayon de mana manipule le son et donc ce que la cible entend.

Associer ce sort à l'"Explosion d'Ondes" en fait plusieurs cercles solides frappant les cibles. Ce sort dépend de l'air et de la pression de ce dernier.

Fumée : Ce sort permet la manipulation psionique de la fumée.

Nature Indomptable (maléfique d'évocation offensif / Végétal/ Aérien) : Ce sort mitraille les ronces tentaculaires, ces dernières augmentent momentanément la puissance des sorts de "Délice Démoniaque".
Juste après l'attaque des ronces, un des neuf effets suivants sera aléatoirement projeté, OU un vent maléfique soufflera, chargé de toxines ectoplasmiques et d'une pluie de flèches OU une canicule expulsera un “Tonnerre d'Été”, OU plusieurs foudres ectoplasmiques tomberont du ciel, OU une pluie de grêlons s'abattra, OU tempête de neige sera projetée, OU une tempête de sable sera soufflée, OU une averse acide tombera, OU l'eau se mettra à tourbillonner sous forme de trombe, OU plusieurs rafales d'air parfumé tailladeront la cible.
Un cumul de mana de Rang VI (8/18) est nécessaire pour incanter ce sortilège, on peut apprendre à faire en sorte qu'il évite les alliés.

Ombre-Taillade (sort d'évocation tranchant / Ombre / Avien) : Un vent maléfique souffle et abaisse la luminosité ambiante.

De l'ombre, sortiront quelques lames composées de vide, elles prennent l'apparence de chauves-souris, de corbeaux ou de plumes.

Orage Parlès Suplyss Hyus (sort d'évocation psychique / Aérien / Féerique) : Ce rayon fait souffrir la cible. Un cumul de mana donne à ce sort le pouvoir d'atmokinésie (manipulation psionique des phénomènes météorologiques).

On peut ainsi combiner deux des neuf sorts suivants : "Foudre", "Grêle", "Tempête", "Tramontane-Taillade", "Poudreuse", "Sable et Poison", "Tonnerre d'Eté", "Vent d'Automne" et pluie ! Contrairement à la "Nature Indomptable", ce sort peut être contrôlé, il peut par exemple provoquer un anticyclone.

"Rafales du Foehn" (sort d'évocation psychique offensif / Aérien / Feu) : Le foehn souffle et assèche l'aura pour expulser deux boules de feu occultes s'entrelaçant.

Rafales Occultes (sort d'abjuration de renforcement et d'évocation d'équipement / Aérien / Avien) : Plusieurs bourrasques féeriques mitraillent une cible pour la soigner et augmenter sa résistance à la fatigue.

Ces effets fonctionnent plus facilement sur les êtres occultes. C'est la version inférieure du sort de "Guérison" (voir Magie Blanche) !

Section Aléatoire Parlès Fosf Horus (sort d'évocation offensif / Cuisine / Aquatique) : Ce rayon permet la manipulation psionique du phosphore. Un "Vœu en Vers" confère à ce sort le pouvoir de lacérer la cible avec des fils d'air invisible.

Sans le "Voeu en Vers", ce sort bombarde la cible de gélatine.

Thermokinésie (sort d'évocation psychique / Aérien / Feu) : Ce rayon permet la manipulation psionique de la chaleur, il change donc la température de l'air.

- Ebullition (sort d'évocation psychique de construction / Feu / Aquatique) : Ce sort permet la manipulation psionique de la température de l'eau, un cumul de mana lui confère le pouvoir de faire bouillir l'eau pour la transformer en serpents brûlants cracheurs de vapeur.

Tramontane-Taillade (sort d'évocation tranchant / Aérien / Guerrier) : Le tramontane souffle et mitraille les rafales de vent parfumé et froid. Forme supérieure du sort de "Lame de Vent", ce pouvoir magique lacère la cible !

Vent d'Automne (sort d'évocation offensif / Aérien / Végétal) : Un souffle humide et pluvieux mitraille en rafales les feuilles mortes acérées.

- L'Eau est l'élément liquide. Le maître de cette force peut manipuler son état chimique, sa température et ses mouvements, pouvant ainsi lui donner une consistance en apparence solide, tout en restant liquide !

Boule de Foudre : C'est une foudre en boule !

Cage de Poison Parlès Toxikoh Wpoy Zzohnus (maléfice d'évocation offensif / Reptile / Toxique) : Un rayon d'énergie et de runes scintille et étincelle, il mitraille la cible de bulles de champignons crasseux qui l'empoisonneront. Si la cible se fait embourber dans le golem-cobra que dessinent les champignons, alors elle se fera bombardée de toxines en forme de tiques.
Ce venin affaiblit la force et le Qi de sa victime !

Cercueil Blanc (sortilège d'évocation de construction / Glace / Aquatique) : Un rayon d'énergie et de rune scintille et étincelle afin de mitrailler une cible de boules de neige.
Elle se fera alors enfermer dans une tornade de flocons dont l'apparence ressemble à un dragon-dauphin.

Dragon-Hiver (sortilège d'évocation d'invocation / Dragon / Glace) : Grâce au souffle de l'hiver de Krakonoch, ce sort transforme le “Cercueil Blanc” en golem ressemblant à un dragon-dauphin élémentaire de neige. Cet avatar de la volonté de l'utilisateur peut mitrailler la “Poudreuse” !

Écumoir (sortilège d'évocation offensif de construction / Aquatique / Ichtyoïde) :Ce sort fait mousser l'eau afin d'envoyer une "Bulle d'Eau", une bulle qu'on peut changer en boule de neige. Emmagasiner de la mana transforme ce sort en rafale de "Bulles d'Eau".

Glace : Ce sort permet de manipuler psioniquement la glace et de mitrailler une cible de runes dont l'étincellement provoque la congélation !

Le plus souvent, ce sort ce manifeste sous la forme d'un "Eclair de Glace", une série de 0 et de 1 bleu azur projetés en rayon d'énergie afin d'enfermer la cible dans des cerceaux de glace.

Lame de Venin (maléfice d'évocation d'équipement tranchant / Reptile / Toxique) : Une lame ou une queue se couvre de champignons crasseux, antithèse du “Poing Venimeux”, ce sort paralyse la cible.
La victime du venin verra son qi s'affaiblir, tout comme ses capacités régénératrices. Des “Toxibulles” la bombarderont ensuite.
Ce sort peut emmagasiner de l'énergie électrique et faire souffrir aléatoirement la victime de ses neurotoxines. Il est rare qu'il paralyse plus qu'un membre ! Ce sort est très efficace sur les mortels.

Larme de Sommeil Parlès Assoh Ommus (Rune d'"Anesthésie" / sort offensif / Maladie / Psychique) : Les runes bombardent la cible sur laquelle elles étincellent de gaz soporifique. Un cumul de mana bombarde la cible de bulles narcotiques.

Pétrifilet Parlès Turkosus (sortilège d'évocation de protection / Féerique / Glace) : Un filet de runes bleu turquoise bloque la cible. En apprenant à maîtriser ce sort, on peut l'utiliser pour bloquer la magie et absorber les sorts temporels !

- Masshark Carr Diokruss Kamohoali'i (sortilège d'enchantement d'invocation et d'évocation / Abyssal / Aquatique) : Les poussières féeriques humides forment une munition gelant la cible. À l'assaut suivant, des bulles en forme de requin la mordront !
Ce sort est très efficace pour porter la "Guérison" ou l’“Anti-Azukiarai” ! En plus de ça, un cumul de mana lui permet d'être mitraillé en rafale d'ondes de choc lacératrices !

- Pistolet à Eau Parlès Kamohoali'invocatus (sortilège d'enchantement d'invocation et d'évocation / Aquatique / Abyssal) : Les runes scintillantes et étincelantes sont propulsées sous la forme d'un rayon d'énergie mitraillant leur cible de poussière féerique qui provoqueront son gel.
À l'assaut suivant, un requin d'eau mordra la cible et permettra à l'incantateur de prendre le contrôle de ses invocations. Un cumul de mana permet à ce sort de bombarder ses rayons avant d'armer son utilisateur d'un fouet d'eau, ou de mitrailler les ondes de choc lacératrices.

Poing Venimeux (sort de frappe / Toxique / Reptile) : Les poings de l'incantateur se couvrent de boules d'énergie et de venin piquantes. La victime coupée se verra inoculer un cataplasme d'algues empoisonnées.

Le venin affaiblit la force vitale de la cible et ses pouvoirs de régénération, mais ne la paralyse pas. Ce sort peut porter un sort d'absorption d'énergie.

Poudreuse : Ce sort permet la manipulation psionique de la neige !

Rafale Acide Parlès Acy Dus (maléfice d'évocation offensif / Toxique / Arthropode) : Un rayon d'énergie mitraille la cible de runes étincelantes et scintillantes. Ces symboles ésotériques forme un pilier d'acide jaune et rouge, composé de plusieurs boules de succédant.
À l'assaut suivant, plusieurs bulles d'acides savonneuse hallucinogènes mitrailleront la cible.
Si cette dernière est empoisonnée, alors son qi sera affaibli !

- Le Feu est l'élément du plasma, il permet de manipuler psioniquement la chaleur !

Boule de Feu : Ce sort modèle le feu en boule.

Flammes de l'Enfer (maléfice d'évocation d'équipement / Démon / Feu) : Plusieurs piliers de lave et de feu infernal noir sortent du sol.
Un cumul de mana de Rang V (10/18) permet aux l'incantateur de manipuler et de produire des flammes infernales dépendant de la puissance de l'incantateur, elles peuvent aussi reproduire la "Bise" !

Flammes Froides (sortilège d'évocation de construction et d'équipement / Feu / Glace) : Ce sortilège augmente la puissance des sorts de “Peurs Bleues” de l'incantateur et rend ses flammes à la fois bleues et froides. Les prochaines attaques de l'incantateur seront changées en un torrent composé de ce feu magique !

Foudre Noire (sortilège d'évocation psychique / Électrique / Magique) : C'est une boule d'énergie violette et noire rendant la cible colérique. Ce coup peur mitrailler les arcs électriques. Un cumul de mana fait de ce sort un éclair noir en forme de scarabée, un golem incarnant la volonté de l'utilisateur.

Incinération Filante (maléfice d'évocation offensif / Démon / Terrestre) : Ce sort permet la manipulation psionique de la cendre, transformer le flux de mana en spirale lui permet de changer cet élément en fouets.
Un cumul de mana de Rang V charge ce sortilège de fils et d'électricité statique. Il en fait un déluge de cendres noires et rouges dont l'explosion libère un déferlement de cendres empli de fils coupants.
Ce coup peur imiter n'importe quel poison ! Ce sort permet de combattre l'absorption d'énergie !

Infrarouge (maléfice d'évocation offensif / Volcanique / Radioactif) : Un rayon infrarouge projette une boule de lave superradioactive.
Pour profiter de ce sort, il faut pouvoir concentrer les rayons gamma et les empêcher d'atteindre le lanceur ! Il n'intoxique alors que la cible.
Cette force radioactive augmente légèrement la puissance d'un sort d’“Écaille de Fée” que l'incantateur lancerait juste après.

L'Aigle de Zeus (sort offensif / Electrique / Avien) : La volonté de l'incantateur s'incarne à travers des arcs électriques en forme d'aigle royal.

On peut faire évoluer ce sort en "Croix Foudroyante", une bombe qui, après explosion, libère une aura augmentant momentanément la puissance des sorts électriques !

Lame de Cuivre Parlès Mayh Tallus (sortilège d'évocation tranchant offensif / Métallique / Magnétique) : Un rayon d'énergie mitraillant sa cible de runes étincelantes et scintillantes. Ces symboles ésotériques feront tourner autour de la cible une boule de cuivre magnétique crachant un rayon de feu jaune.
Ce sort peut être concentré sous la forme d'une lame de type "Dragon" !

Lame de Feu : Ce sort rend une flamme coupante.

Lave en Fusion : Ce sort permet la manipulation psionique de la lave en fusion.

Peur Bleue (maléfice d'évocation offensif et d'enchantement / Fantôme / Radioactif) : Ce sort invoque des feux follets, il envoie une boule de feu bleue dont l'extinction gèle la cible, emportant avec elle toute la chaleur. À l'assaut suivant une corde tailladera la cible gelée en dessinant une trajectoire en zigzag.
Ce sort affecte les cibles immunisées contre le Type "Fantôme".
Les rayons gamma que le sort émet permet à l'incantateur de se lier télépathiquement à sa victime afin de manipuler ses peurs...

Ce sortilège peur évoluer pour devenir le “Feu Follet”, une rafale de "Peurs Bleues" et de bulles de venin. La victime ressentira la brûlure jusqu'à ce qu'elle s'évanouisse.
Le "Feu Follet" peut lui-même évoluer en "Maîtrise de l'Effroi", il suffit d'emmagasiner de l'énergie et de moduler ces deux magiques en tentacules géants.

Pluie de Bougies et Rayon Aquatique (maléfice d'évocation offensif / Aquatique / Arthropode) : Un fin rayon d'eau Atlantéenne perce la cible. Juste après le rayon, une pluie de bougies s'abattra sur la cible. La puissance des sorts de feu lancés pendant l'effet du sort sera diminué de 10%. Cet effet se prolonge quelques secondes après la pluie de bougies.

Tonnerre d'Été (sortilège d'évocation offensif / Électrique / Feu) : Un orage de chaleur transmute l'énergie thermique en éclairs oranges en forme de losanges. Ce sort peut brûler la cible qu'il coupe.
Le pouvoir secondaire de ce sort augmente de 10% la puissance des sorts de chaleur lancés juste après !

Tornade-Éruption (sortilège d'évocation offensif de construction / Feu / Volcanique) : Le feu et la lave sont modelés sous la forme d'une tornade rouge et pourpre.

- La Terre est l'élément solide. Développer cette magie permet de dompter la pierre, le sable et la lave, voire les plantes.

Aiguille Noire (évocation de terre) : Une lame noire entourée de lumière blanche est propulsée sur la cible, sa sève vénéneuse épuise l'énergie vitale de la cible. Ce sort craint le sort de "Guérison".

Attaque des Plantes Carnivores (évocation d'eau et de terre) : Une incantation en vers invoque une armée de plantes carnivores tentaculaires, à l'assaut suivant, une tornade de feuilles attaquera l'ennemi.

Aurore d'Arts (sortilège d'évocation offensif / Végétal / Toxique) : Cette bombe de pétales de roses explose, puis libère son élément sur la cible. Si cette dernière subit les effets du nectar vénéneux fumant, alors son qi s'affaiblira !
Chaque progression du venin donnera là la victime l'impression que ses bulles toxiques éclatent autour d'elle !

Charbons Ardents (sortilège d'évocation de construction / Dinosaure / Maladie) : La rune représentant cinq barres verticales parallèles entre elles propulse un rayon de symboles ésotériques et de pure énergie. L'étincellement et le scintillement de ce phénomène permet la manipulation psionique du carbone. On peut donc utiliser ce sort pour faire pleuvoir les charbons ardents.
Un cumul de mana de Rang VI (7/18) transforme un “Vœu en Vers” en “Empreinte Carbone”, un puissant geyser de pétrole.
L'incantateur du sort contrôle psioniquement l'inflammabilité de l'élément !

Délice Démoniaque (maléfice d'évocation offensif / Démon / Végétal) : Un cumul de puissance magique de Rang VI (7/18) permet de concentrer dans de la vanille le sadisme de l'incantateur, il pourra donc faire sortir du sol plusieurs piliers de feEnchantements évolués :

Blizzard Infernal (évolution d'un sort de type "Glace" ou de "Lame de Sable") : Ce sort projette l'élément manipulé sous la forme d'une déferlante portant un cumul de mana de Rang VI (8/18) et d'électricité statique.

Bombe Acide (évolution de la "Rafale Acide") : Ce sort emmagasine un cumul de mana de Rang VI (8/18) afin de modeler une boule tourbillonnante composée de savon acide corrosif. La victime peut être affectée par un mal rongeant le qi.

L'élément de ce sort est issu d'ossements. Son effet est psychotrope.

Bombes d'Aiguilles (évolution d'un sort d'"Aiguilles") : Ce rayon de runes et de mana étincelle et scintille, il mitraille les aiguilles de métal.

Un cumul de mana de Rang V (10/18) fait de ce sort une bombe chargée d'énergie. Sans ce sacrifice, ce sort ne peut mitraille juste ses aiguillons. Les aiguilles peuvent porter un sort de "Parasitisme d'Energie" pompant le sang !

Coup de Colère (évolution de la "Foudre Noire") : Ce sort projette un nuage de fumée noire avant de faire tourner les boules d'énergie autour de l'incantateur. Ces dernières portent la puissance du dernier coup que l'incantateur a reçu.

Couper l'Herbe sous le Pied (évolution d'un sort de type "Végétal") : Ce sort attaque la cible avant qu'elle n'ait le temps de le faire ! Il la mitraille de lame d'herbe ascendantes.

Priver ce sort de son potentiel offensif en fait un enchantement offrant à un gousli le pouvoir de soigner le Somnicus du "Supplice du Zodiaque" !

Eboulement (évolution d'un sort de neige ou de terre) : Ce sort provoque un éboulement ou une avalanche.

Lâcheur de Fauves (évolution d'un sort de feu) : En manipulant psioniquement la crasse et le feu, l'incantateur se transforme en boutefeu en forme de fauve, capable de dégeler les cibles environnantes.

L'incantateur se blesse après avoir frappé sa cible, mais sera momentanément immunisé contre les pouvoirs salissants.

Lâcheur de Plasma (évolution d'un sort d'énergie) : L'incantateur libère toute sa puissance en faisant tomber une pluie de rayons d'énergie dont l'apparence rappelle la foudre !

Laideur de Dieu (évolution d'un sort de Parlès (rayon de runes) ou de Carr Diokruss (munition d'aura) : Ce sort peut être dompté et donner à un sort de "Mâchefer" le pouvoir de fonctionner là où la magie est impossible !

Même si cet enchantement fabrique un artefact permettant l'utilisation de la magie, il ne permet, le plus souvent, que de se servir d'un seul sort et de ses évolutions !

Lame des Abysses / "Bûcher de la Reine des Abeilles" (évolution d'un sort d'abeilles) : Les abeilles tourbillonnent et forme une colonne de feu ascendante. Ce sort est l'antithèse du sort de "Tour de Passe-Passe" (voir Chapitre 21) !

Ce sort possède deux contraintes : Un) Il tire sa puissance de l'obscurité et donc de l'ombre; Deux) Les flammes dépendent du miel toxique des abeilles.

L'Etoile du Berger (évolution du sort de "Zéphyr-Etoile") : Une puissante étoile composée de poussières féeriques attaque la cible. Un cumul de mana fait de ce sort la "Ceinture d'Astéroïdes" !

Mâchefer (évolution du "Charme d'Enchantement") : Ce rayon de runes et de mana associe le "Charme d'Enchantement" évolué à une autre rune, il permet donc à un artefact de posséder le pouvoir de la seconde rune.

Ce sort est compatible avec "Asarluhi" !

Magie des Ténèbres (évolution d'un sort de "Chant de Sirène" ou d'"Aiguille Noire") : Un fouet composé de "Toxibulles" et de rafale de mana noire et blanche porte le pouvoir choisi sur la cible. Priver ce sort de son pouvoir offensif ensorcelle la cible à l'aide du pouvoir du sort évolué ! Ce sort bloque la maîtrise du qi (force vitale).

Maîtrise de l'Effroi (évolution de la "Peur Bleue") : Un cumul de mana de Rang VI (9/18) manipule plusieurs "Peurs Bleues" modelées en fouets tentaculaires. Le feu bleu composant ce sort incarne la volonté de l'incantateur !

Toxibulle (évolution du sort de "Rafale d'Ondes") : Une rafale électrique composée de bulles de venin et d'énergie fluctuante frappe la cible. Ce sort suit le regard de l'incantateur.

Tréfonds du Serpentaire (évolution d'un "Supplice du Zodiaque") : La poussière antiféerique modèle un serpent incarnant la volonté de l'incantateur. La victime ensorcelée ne pourra pas utiliser l'alchimie des chakras.

Vrille Foudroyante (évolution d'un sort de lame) : Un coup tranchant est transformé en éclair circulaire avant d'expulser une onde de choc tranchante, un cercle s'étendant pour couper ce qu'il traverse.


Evocation : C'est la magie la plus courante, elle permet de manipuler psioniquement les éléments et de conjurer des matériaux à ensorceler !

- L'Air est l'élément gazeux, il permet de manipuler les composants de l'atmosphère et de dompter les vents. En se concentrant, le mage peut provoquer un vide et manipuler le son.



Cage Electrique (sort d'évocation offensif / Electrique / Avien) : Une décharge électrique en forme de filet enferme la cible et la paralyse !

Corde Anti-Magie Parlès Hentr Havus (sort d'enchantement offensif, d'évocation de construction et de conjuration psychique / Ombre / Technologique) : Un rayon de runes étincelles et se propulse afin que le borée souffle et projette deux cordes. Ces dernières peuvent bloquer la magie.

Eclairs : Ce sort mitraille les arcs d'électricité statique !

Fausses Rumeurs (sort d'évocation psychique / Son / Aérien) : Ce rayon de mana manipule le son et donc ce que la cible entend.

Associer ce sort à l'"Explosion d'Ondes" en fait plusieurs cercles solides frappant les cibles. Ce sort dépend de l'air et de la pression de ce dernier.

Fumée : Ce sort permet la manipulation psionique de la fumée.

Ombre-Taillade (sort d'évocation tranchant / Ombre / Avien) : Un vent maléfique souffle et abaisse la luminosité ambiante.

De l'ombre, sortiront quelques lames composées de vide, elles prennent l'apparence de chauves-souris, de corbeaux ou de plumes.

Orage Parlès Suplyss Hyus (sort d'évocation psychique / Aérien / Féerique) : Ce rayon fait souffrir la cible. Un cumul de mana donne à ce sort le pouvoir d'atmokinésie (manipulation psionique des phénomènes météorologiques).

On peut ainsi combiner deux des neuf sorts suivants : "Foudre", "Grêle", "Tempête", "Tramontane-Taillade", "Poudreuse", "Sable et Poison", "Tonnerre d'Eté", "Vent d'Automne" et pluie ! Contrairement à la "Nature Indomptable", ce sort peut être contrôlé, il peut par exemple provoquer un anticyclone.

"Rafales du Foehn" (sort d'évocation psychique offensif / Aérien / Feu) : Le foehn souffle et assèche l'aura pour expulser deux boules de feu occultes s'entrelaçant.

Rafales Occultes (sort d'abjuration de renforcement et d'évocation d'équipement / Aérien / Avien) : Plusieurs bourrasques féeriques mitraillent une cible pour la soigner et augmenter sa résistance à la fatigue.

Ces effets fonctionnent plus facilement sur les êtres occultes. C'est la version inférieure du sort de "Guérison" (voir Magie Blanche) !

Section Aléatoire Parlès Fosf Horus (sort d'évocation offensif / Cuisine / Aquatique) : Ce rayon permet la manipulation psionique du phosphore. Un "Vœu en Vers" confère à ce sort le pouvoir de lacérer la cible avec des fils d'air invisible.

Sans le "Voeu en Vers", ce sort bombarde la cible de gélatine.

Thermokinésie (sort d'évocation psychique / Aérien / Feu) : Ce rayon permet la manipulation psionique de la chaleur, il change donc la température de l'air.

- Ebullition (sort d'évocation psychique de construction / Feu / Aquatique) : Ce sort permet la manipulation psionique de la température de l'eau, un cumul de mana lui confère le pouvoir de faire bouillir l'eau pour la transformer en serpents brûlants cracheurs de vapeur.

Tramontane-Taillade (sort d'évocation tranchant / Aérien / Guerrier) : Le tramontane souffle et mitraille les rafales de vent parfumé et froid. Forme supérieure du sort de "Lame de Vent", ce pouvoir magique lacère la cible !

Vent d'Automne (sort d'évocation offensif / Aérien / Végétal) : Un souffle humide et pluvieux mitraille en rafales les feuilles mortes acérées.

- L'Eau est l'élément liquide. Le maître de cette force peut manipuler son état chimique, sa température et ses mouvements, pouvant ainsi lui donner une consistance en apparence solide, tout en restant liquide !

Boule de Foudre : C'est une foudre en boule !

Cage de Poison Parlès Toxikoh Wpoy Zzohnus (maléfice d'évocation offensif / Reptile / Toxique) : Un rayon d'énergie et de runes scintille et étincelle, il mitraille la cible de bulles de champignons crasseux qui l'empoisonneront. Si la cible se fait embourber dans le golem-cobra que dessinent les champignons, alors elle se fera bombardée de toxines en forme de tiques.
Ce venin affaiblit la force et le Qi de sa victime !

Cercueil Blanc (sortilège d'évocation de construction / Glace / Aquatique) : Un rayon d'énergie et de rune scintille et étincelle afin de mitrailler une cible de boules de neige.
Elle se fera alors enfermer dans une tornade de flocons dont l'apparence ressemble à un dragon-dauphin.

Dragon-Hiver (sortilège d'évocation d'invocation / Dragon / Glace) : Grâce au souffle de l'hiver de Krakonoch, ce sort transforme le “Cercueil Blanc” en golem ressemblant à un dragon-dauphin élémentaire de neige. Cet avatar de la volonté de l'utilisateur peut mitrailler la “Poudreuse” !

Écumoir (sortilège d'évocation offensif de construction / Aquatique / Ichtyoïde) :Ce sort fait mousser l'eau afin d'envoyer une "Bulle d'Eau", une bulle qu'on peut changer en boule de neige. Emmagasiner de la mana transforme ce sort en rafale de "Bulles d'Eau".

Glace : Ce sort permet de manipuler psioniquement la glace et de mitrailler une cible de runes dont l'étincellement provoque la congélation !

Le plus souvent, ce sort ce manifeste sous la forme d'un "Eclair de Glace", une série de 0 et de 1 bleu azur projetés en rayon d'énergie afin d'enfermer la cible dans des cerceaux de glace.

Lame de Venin (maléfice d'évocation d'équipement tranchant / Reptile / Toxique) : Une lame ou une queue se couvre de champignons crasseux, antithèse du “Poing Venimeux”, ce sort paralyse la cible.
La victime du venin verra son qi s'affaiblir, tout comme ses capacités régénératrices. Des “Toxibulles” la bombarderont ensuite.
Ce sort peut emmagasiner de l'énergie électrique et faire souffrir aléatoirement la victime de ses neurotoxines. Il est rare qu'il paralyse plus qu'un membre ! Ce sort est très efficace sur les mortels.

Larme de Sommeil Parlès Assoh Ommus (Rune d'"Anesthésie" / sort offensif / Maladie / Psychique) : Les runes bombardent la cible sur laquelle elles étincellent de gaz soporifique. Un cumul de mana bombarde la cible de bulles narcotiques.

Pétrifilet Parlès Turkosus (sortilège d'évocation de protection / Féerique / Glace) : Un filet de runes bleu turquoise bloque la cible. En apprenant à maîtriser ce sort, on peut l'utiliser pour bloquer la magie et absorber les sorts temporels !

- Masshark Carr Diokruss Kamohoali'i (sortilège d'enchantement d'invocation et d'évocation / Abyssal / Aquatique) : Les poussières féeriques humides forment une munition gelant la cible. À l'assaut suivant, des bulles en forme de requin la mordront !
Ce sort est très efficace pour porter la "Guérison" ou l’“Anti-Azukiarai” ! En plus de ça, un cumul de mana lui permet d'être mitraillé en rafale d'ondes de choc lacératrices !

- Pistolet à Eau Parlès Kamohoali'invocatus (sortilège d'enchantement d'invocation et d'évocation / Aquatique / Abyssal) : Les runes scintillantes et étincelantes sont propulsées sous la forme d'un rayon d'énergie mitraillant leur cible de poussière féerique qui provoqueront son gel.
À l'assaut suivant, un requin d'eau mordra la cible et permettra à l'incantateur de prendre le contrôle de ses invocations. Un cumul de mana permet à ce sort de bombarder ses rayons avant d'armer son utilisateur d'un fouet d'eau, ou de mitrailler les ondes de choc lacératrices.

Poing Venimeux (sort de frappe / Toxique / Reptile) : Les poings de l'incantateur se couvrent de boules d'énergie et de venin piquantes. La victime coupée se verra inoculer un cataplasme d'algues empoisonnées.

Le venin affaiblit la force vitale de la cible et ses pouvoirs de régénération, mais ne la paralyse pas. Ce sort peut porter un sort d'absorption d'énergie.

Poudreuse : Ce sort permet la manipulation psionique de la neige !

Rafale Acide Parlès Acy Dus (maléfice d'évocation offensif / Toxique / Arthropode) : Un rayon d'énergie mitraille la cible de runes étincelantes et scintillantes. Ces symboles ésotériques forme un pilier d'acide jaune et rouge, composé de plusieurs boules de succédant.
À l'assaut suivant, plusieurs bulles d'acides savonneuse hallucinogènes mitrailleront la cible.
Si cette dernière est empoisonnée, alors son qi sera affaibli !

- Le Feu est l'élément du plasma, il permet de manipuler psioniquement la chaleur !

Boule de Feu : Ce sort modèle le feu en boule.

L'Aigle de Zeus (sort offensif / Electrique / Avien) : La volonté de l'incantateur s'incarne à travers des arcs électriques en forme d'aigle royal.

On peut faire évoluer ce sort en "Croix Foudroyante", une bombe qui, après explosion, libère une aura augmentant momentanément la puissance des sorts électriques !

Flammes de l'Enfer (maléfice d'évocation d'équipement / Démon / Feu) : Plusieurs piliers de lave et de feu infernal noir sortent du sol.
Un cumul de mana de Rang V (10/18) permet aux l'incantateur de manipuler et de produire des flammes infernales dépendant de la puissance de l'incantateur, elles peuvent aussi reproduire la "Bise" !

Foudre Noire (sortilège d'évocation psychique / Électrique / Magique) : C'est une boule d'énergie violette et noire rendant la cible colérique. Ce coup peur mitrailler les arcs électriques. Un cumul de mana fait de ce sort un éclair noir en forme de scarabée, un golem incarnant la volonté de l'utilisateur.

Infrarouge (maléfice d'évocation offensif / Volcanique / Radioactif) : Un rayon infrarouge projette une boule de lave superradioactive.
Pour profiter de ce sort, il faut pouvoir concentrer les rayons gamma et les empêcher d'atteindre le lanceur ! Il n'intoxique alors que la cible.
Cette force radioactive augmente légèrement la puissance d'un sort d’“Écaille de Fée” que l'incantateur lancerait juste après !

Lame de Cuivre Parlès Mayh Tallus (sortilège d'évocation tranchant offensif / Métallique / Magnétique) : Un rayon d'énergie mitraillant sa cible de runes étincelantes et scintillantes. Ces symboles ésotériques feront tourner autour de la cible une boule de cuivre magnétique crachant un rayon de feu jaune.
Ce sort peut être concentré sous la forme d'une lame de type "Dragon" !

Lave en Fusion : Ce sort permet la manipulation psionique de la lave en fusion.

Peur Bleue (maléfice d'évocation offensif et d'enchantement / Fantôme / Radioactif) : Ce sort invoque des feux follets, il envoie une boule de feu bleue dont l'extinction gèle la cible, emportant avec elle toute la chaleur. À l'assaut suivant une corde tailladera la cible gelée en dessinant une trajectoire en zigzag.
Ce sort affecte les cibles immunisées contre le Type "Fantôme".
Les rayons gamma que le sort émet permet à l'incantateur de se lier télépathiquement à sa victime afin de manipuler ses peurs...

Ce sortilège peur évoluer pour devenir le “Feu Follet”, une rafale de "Peurs Bleues" et de bulles de venin. La victime ressentira la brûlure jusqu'à ce qu'elle s'évanouisse.
Le "Feu Follet" peut lui-même évoluer en "Maîtrise de l'Effroi", il suffit d'emmagasiner de l'énergie et de moduler ces deux magiques en tentacules géants.

Pluie de Bougies et Rayon Aquatique (maléfice d'évocation offensif / Aquatique / Arthropode) : Un fin rayon d'eau Atlantéenne perce la cible. Juste après le rayon, une pluie de bougies s'abattra sur la cible. La puissance des sorts de feu lancés pendant l'effet du sort sera diminué de 10%. Cet effet se prolonge quelques secondes après la pluie de bougies.

Tornade-Éruption (sortilège d'évocation offensif de construction / Feu / Volcanique) : Le feu et la lave sont modelés sous la forme d'une tornade rouge et pourpre.

- La Terre est l'élément solide. Développer cette magie permet de dompter la pierre, le sable et la lave, voire les plantes.

Aurore d'Arts (sortilège d'évocation offensif / Végétal / Toxique) : Cette bombe de pétales de roses explose, puis libère son élément sur la cible. Si cette dernière subit les effets du nectar vénéneux fumant, alors son qi s'affaiblira !
Chaque progression du venin donnera là la victime l'impression que ses bulles toxiques éclatent autour d'elle !

Charbons Ardents (sortilège d'évocation de construction / Dinosaure / Maladie) : La rune représentant cinq barres verticales parallèles entre elles propulse un rayon de symboles ésotériques et de pure énergie. L'étincellement et le scintillement de ce phénomène permet la manipulation psionique du carbone. On peut donc utiliser ce sort pour faire pleuvoir les charbons ardents.
Un cumul de mana de Rang VI (7/18) transforme un “Vœu en Vers” en “Empreint Carbone”, un puissant geyser de pétrole.
L'incantateur du sort contrôle psioniquement l'inflammabilité de l'élément !

Éclosion Mortuaire (sort d'évocation tranchant / Végétal / Féerique) : Ce sort invoque un cerisier géant qui qui bombarde les pollens explosifs et les épées sculptées dans ses pétales. À l'assaut, suivant, le double de munitions est projeté !

Feuilles Féeriques (sort offensif tranchant / Végétal / Féerique) : Ce sort lacère la cible à l'aide de feuilles couvertes de poussières féeriques.

Murmures de la Forêt Parlès Herbus (sort d'invocation) : Ce sort permet la manipulation psionique de l'herbe.

Un puissant cumul de mana permet à un "Vœu en Vers" de changer ce sort d'invoquer le souffle du printemps du démon Krakonoch. Le produit obtenu incarne la volonté de l'incantateur sous la forme d'un dragon élémentaire de terre et de végétaux.

Maîtriser ce sort permet de communiquer avec les animaux et de donner au dragon le pouvoir de cracher des explosions de pollen.

Ce sort peut porter un sort d'absorption d'énergie !

- Croissance Abusive (transforme un sort de “Vœu en Vers” ou de type Végétal) : Une zone se fait couvrir par les ténèbres ! À l'assaut suivant, la cible sélectionnée se fera embrocher par un arbre magique ! Plus on donne de mana à ce sort et plus longtemps il bloque la nyctalopie !

Sable Parlès Déserticus (sort offensif / Minéral / Terrestre) : Un rayon doré mitraille de runes le sable pour le soumettre à la volonté de l'incantateur. Si la cible est un adversaire, alors on peut l'enterrer sous cet élément avant de la taillader par des shurikens sablonneux.

Toile (sortilège d'évocation offensif / Arthropode / Lumière) : Un rayon d'énergie et de runes étincelle et scintille, il fait converger plusieurs étoiles filantes argentées, parsemées d'éclairs scintillants, leur réflexion et leur couleur argentée modèlent finalement un boulet de canon lumineux. L'éclat de cette arme libère plusieurs salves de toiles d'araignée gluantes.

Venin du Dragon (maléfice offensif / Dragon / Toxique) : En manipulant psioniquement la crasse et les spores de venin, l'incantateur produit une gélatine en forme de dragon poisseux et vipérin. Dans 50% des cas, si la victime se fait engluer dans la toile obtenue, alors elle sentira des bulles la supplicier et affaiblir sa force vitale. Ce sort peut être fatal pour les dhampires.

- L'Ether est l'élément de l'esprit, celui des énergies et de la mana.

Âme au Repos / "Noirceur" (sort d'évocation de protection et d'enchantement psychique / Magique / Démon) : Un rayon ou une munition d'aura permet la manipulation psionique des énergies électriques sous la forme de boules noires aux contours blancs. Cette attaque tire sa puissance de la noirceur intérieure de l'incantateur et permet même la téléportation.

Balle d'Ombre Carr Diokruss Taynehb Ris (sortilège d'évocation offensif / Ombre / Démon) : L'ombre est projetée sous la forme d'un pieu aurique.

En emmagasinant de la mana, ce projectile provoque une "cavitation aérodynamique" : l'espace vide expulse une onde de choc de pure énergie frappant brutalement la cible !

Boule d'Énergie Ekol Hogyum Sphay Rikaë (évocation): Plusieurs étincelles jaunes emplies de particules noires forment une rafale de pure énergie.

Coffre à Jouets Parlès Plass Tyhfikus (maléfice d'évocation offensif / Art / Technologique) : Un rayon d'énergie et de runes scintille et étincelle, il permet la manipulation psionique du plastique et peut le changer en rafale en fusion !

Écaille de Fée Parlès Raadyus (maléfice d'évocation offensif / Toxique / Radioactif) : Un rayon d'énergie scintille et étincelle, il porte plusieurs runes. Ces symboles surnaturels bombardent la cible de rafales d'acide verdâtre et de rayons gamma, cette salve ressemble donc à un arc électrique superradioactif !
En combinant ce sort à d'autres sortilèges de type "Radioactif", on obtient l’“Arc-en-ciel d'Éris”, une succession de rayons nucléaires de toutes les couleurs qui forment une tornade de feu.

Essaim (maléfice d'évocation offensif / Maladie / Arthropode) : Un rayon d'énergie étincelle et scintille, se propulsant à travers plusieurs runes. Ces dernières mitraillent leur cible d'abeilles, capables de produire du miel.
Cumuler de la mana dans ce sort en fait le véhicule des maladies, on peut aussi manipuler psioniquement les abeilles afin de les empêcher de mourir en piquant ou leur faire lancer des dards électriques.

Explosion d'Ondes : Ce sort mitraille les ondes sous la forme d'anneaux destructeurs frappant la cible l'un après l'autre !

Gravité / Pesanteur : Ce sort permet la manipulation psionique des effets d ela gravité.

"Griffes de la Reine des Abeilles" (transforme un sort d'abeilles) : Les abeilles forment plusieurs munitions d'aura faisant éclater des bulles de venin de miel.

Si le sort est un "Appel d'Air", alors un cumul d'énergie de Rang VI (8/18) en fait la "Morsure de la Reine des Abeilles" : toute la puissance du lanceur produit une bombe de miel dont l'éclat libère l'explosion de flammes violettes qui, en se déplaçant en spirale ascendante, mordent leur cible.

Lance des Ténèbres Parlès Tayneb Rus (sortilège d'évocation offensif / Ombre / Démon) : Un rayon d'énergie et de runes scintille et étincelle avant de se propulser. Le bombardement de ses composants se transforme en javelot de ténèbres perçant la cible. Ce sort aveugle cette dernière.
Un cumul de mana donne à ce sort le pouvoir de mitrailler les “Balles d'Ombre”. Si le cumul susmentionné atteint le Rang VI (8/18), alors les ombres le composant modèlent un puissant rayon d'énergie destructrice ?

Matabounta (maléfice d'évocation offensive d'invocation et d'enchantement psychique / Arthropode / Combat) : Un rayon d'énergie et de runes étincelle et scintille en se propulsant, il permet alors à l'ombre de manipuler psioniquement des fourmis et de les changer en bataillon dévastateur...

Sangame Parlès Sangamus (évocation d'éther): Un pilier de lumière solide et de poussière féerique repousse la cible.

"Zéphyr-Etoile" Staylaë Blaas Térus (sortilège d'évocation tranchant / Ichtyoïde / Extraterrestre) : L'aura de l'incantateur se divise en fils de poussières féeriques propulsant une étoile de mer sur la cible. Ce coup peut porter un sortilège de transmutation.

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