Chapitre 27°) Les incubes (Z pour Žaltvikšas / Lidérc)

7 minutes de lecture

Incube :

Noms : Cikavac (se prononce « Ci-Ka-Vats » !), Perelesnyk, incube, incubus, etc.

Catégorie : Div (Płaczka / Nocnica) évolué (monstre démoniaque)

Type : Démon / Abomination

Facteur de régénération : 6/18

Acuité sensorielle : 10/18

Force physique : 10/18

Puissance psychokinétique : 10/18

Durabilité et endurance : 6/18

Agilité vitesse : 6/18

Pouvoirs uniques :

- Manipulation psionique et production du feu des Enfers ;

- Métamorphose télépathique ;

- Précognition ;

- Talent pour conférer son pouvoir de zoolingualisme ;

- Télépathie ;

-- Talent pour le dressage des animaux ;

- Transformation de l'énergie de ses flammes infernales en lumière ou en électricité ;

Magie : Aucune connue

Formes : Diable-satyre cornu à la queue en pointe de flèche et aux ailes de chauve-souris, boule de feu, oiseau, dragon-poulet, nabot, personne décédée, cauchemar ou très belle personne de genre masculin que sa proie désire

Forme humaine : Oui !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Oui (Par métabolisation tantrique, l'incube peut donc posséder une cible en passant par ses rêves !) !

Capacité de respiration sous l'eau : Non !

Capacité de survie face à la pression abyssale : Non !

Espérance de vie : Être de chair multicentenaire (Les incubes la prolongent en se nourrissant. Les individus les plus puissants de cette espèce ont le don de vie éternelle !)

Elément lié : AUCUN !

Alimentation : Anxiété, sensation d'étouffement, qi, sang, cauchemars et énergie de l'orgasme

Effets sur la proie : Paralysie du sommeil

Origines : Mythes Abrahamiques, Serbes et Hongrois

Légende : Incube est un démon né du cauchemar même. Ce diable est la contrepartie «masculine» du succube, un démon-satyre, ses cornes étant celles d'un bélier ou d'un bouc, sans sexe ni genre qui prend possession des rêves de sa proie afin de l'y violer. C'est ainsi qu'il se nourrit.

La magie noire Hongroise peut fabriquer un incube spécial, appelé "Lidérc" ou, par les Serbes, "Cikavac" (se prononce « Tsikavats ») il possède un bec de pélican parsemé de créneaux rappelant la forme de dents pointues.

Pour le sorcier l'ayant domestiqué, ce monstre vole du miel, des œufs ou d'autres objets.

Indépendamment des ordres de son maître, l'incube possède une personnalité propre. Il lui arrive de voler au-dessus d'une maison pour signaler qu'il prédit un décès.

Dans les mythes Hongrois, il existe trois types de Lidércek :

1) Csodacsirke peut tomber amoureux d'un être humain, il prendra alors l'apparence que ce dernier désire, le chevauchera, le caressera, pompera son sang, l'affaiblira et le parasitera pour le rendre malade. Il garde de l'or destiné à celui qui voudra conclure un pacte faustien avec lui et devenir son "maître" ;

2) Földi Ördög est un familier temporaire, le plus souvent obtenu par accident, dans un bocal, dans de vieilles guenilles, dans une boîte ou dans un chiffon. Cet incube finit par transmettre au diable l'âme de son propriétaire ;

3) Ördögszeretö est un amant satanique qui se fait passer pour un oiseau élémentaire de lumière, laissant des étincelles derrière lui, ou pour l'être que sa victime aime. Il entre chez elle par n'importe quel interstice, y répand la maladie, puis se téléporte, en laissant derrière lui toutes sortes de saletés, retournant ainsi dans son cimetière.

Faiblesses :

- Ail : Le goût de l'ail dégoûte les incubes ;

- Bois de bouleau : Même brûlé, le bois du bouleau est un poison pour les incubes ! ;

- Empreintes de pas : Peu importe son apparence, un incube laisse derrière lui des empreintes de sabots de cheval ;

- Évolution : Un incube artificiel risque de devenir un "oiseau de feu" ! ;

- Fer : Les incubes ne craignent pas tous le fer, mais l'allergie à cet élément est très courante chez cette espèce, il peut les ronger et neutraliser leurs pouvoirs paranormaux ! ;

- Magie : La magie reste une arme efficace contre l'incube ! On peut donc le sceller dans un arbre creux ! Si on a conclu un pacte Faustien avec cette créature maléfique, alors on peut le rompre en lui donnant une tâche impossible, par exemple capturer du sable à la corde ou de l'eau à la passoire ;

-- Magie blanche : Comme tous, les démons, l'incube craint certains sortilèges. Le millepertuis, le romarin et la lumière du Soleil peuvent, à travers le sortilège d'"Anneau d'Ange", donner à l'eau, au feu et aux pentagrammes le pouvoir d'exorciser les démons, et donc de les enfermer. Ce poison est renforcé par le soja et le sel. ATTENTION ! En tant qu'évolution du Div, l'incube est moins vulnérable face à ces sortilèges que les autres démons ! ;

- Mutation : Un incube artificiel risque de se métamorphoser en lidérc ! ;

- Ordres du pactisant : L'incube peut être obligé d'exécuter les ordres que le signataire d'un pacte Faustien lui donne. Il suffit que ce soit précisé dans le contrat ! ;

- Réflexion : Le reflet d'un incube peut trahir sa véritable apparence ;

- Soleil : L'incube artificiel doit prendre forme humaine, s'il ne veut pas que la lumière du Soleil ne le consume !

Représentants connus de l'espèce :

· Asmodée

· Astaroth

· Belial

· Sytry

Orang-Minyak :

Nom : Orang-Minyak ("Homme-Huile" ou "Homme-Graisseux")

Catégorie : Incube artificiel

Pouvoirs uniques : Capacité à coller aux parois, adaptation face à la pression abyssale, sédation, provocation de paralysie, vol de voix

Magie : Maléfices d'amour forcé

Formes : Huile noire anthropomorphique

Forme humaine : Non !

Nyctalopie : Oui

Pouvoir de possession : Oui (A travers les cauchemars) !

Espérance de vie : Elémental pur (Une bonne alimentation permet aux Orang-Minyak de vivre plus longtemps !)

Elément lié : Huile noire graisseuse

Alimentation : Qi, peur, détresse, énergie sexuelle et forces maléfiques

Origines : Mythes Malaisiens

Légende : L'Orang-Minyak est l'un des rares élémentaux à pouvoir se camoufler afin d'échapper au regard des mortels.

Il s'agit du démon raté issu d'un pacte faustien et/ou de l'échec d'un maléfice destiné à forcer l'amour, il doit donc violer vingt-et-une vierges au cours de la semaine suivant la malédiction ou il finira en Enfer.

Faiblesses :

- Instinct : Ce monstre déteste porter des vêtements ;

- Lumière du Soleil : La lumière du Soleil diminue la puissance de l'Orang-Minyak ;

- Magie : On contrôle ce monstre en lui mordant le pouce et/ou le gros orteil et en le couvrant de batik enchanté ;

- Vierges : Les "vierges" sont supposées voir l'Orang-Minyak quand il se rend invisible.

Žaltvikšas / Lidérc !!! :

Noms : Lidérc, (Lidércek au pluriel), Pūķis, Aitvaras, Kaukas, Kaukai (pluriel), Damavykas, Sparyžius, Koklikas, Gausinėlis, Žaltvikšas, Spirukas, "oiseau de feu", etc.

Catégorie : Gobelin issu d'un incube artificiel

Pouvoirs uniques :

- Aptitude à s'accrocher aux parois;
- Développement de nouvelles transformations;
- Guérison;
- Télépathie;
- Téléportation

Magie : Dépend des pouvoirs qu'on lui donne !

Formes : Faux incube ressemblant à un dragon-poulet, Aitvaras (poulet noir et blanc à queue de feu), Pūķis (petit dragon rouge dont le bout de la queue est enflammé et dont les écailles deviennent bleues quand on l'invoque), chat noir, dragon ayant neuf têtes ou une tête de lion, étoile filante ou autre créature

Forme humaine : Oui !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Non !

Capacité de respiration sous l'eau : UNIQUEMENT SI ON LUI DONNE CE POUVOIR !

Capacité de survie face à la pression abyssale : UNIQUEMENT SI ON LUI DONNE CE POUVOIR !

Espérance de vie : Être de chair multicentenaire (L'"oiseau de feu" prolonge son espérance de vie tant qu'il arrive à se nourrir !)

Elément lié : Feu et lumière

Alimentation : Chair, sang, feu, magie, reconnaissance, rêves et œufs symbolisant ses pactes faustiens

Effets sur la proie : Chance (Uniquement d'après la légende !)

Légende : Le premier œuf d'une poule noire et les testicules d'un taureau, d'un cheval ou d'un sanglier peuvent être enchantés par des maléfices, ils pourront alors servir à enfermer l'âme d'un enfant et les cauchemars mêmes.

Dans sa vie antérieure, ce monstre était une divinité de l'eau et des nuages. L'enfant qui est en lui aime se changer en serpent ou en oiseau de feu.

L'œuf ainsi maudit doit être couvé sous l'aisselle d'un mage ou d'une femme qui, pendant quarante jours, ne se confessera pas, ne se lavera pas le visage, ne se coupera pas les ongles et ne s'adonnera à aucune prière !

Si le maléfice échoue, alors il faut placer l'œuf maudit dans du fumier.

Le gobelin-dragon obtenu, l'"oiseau de feu", aura les caractéristiques physiques du coq.

Quand le diable vend ce gobelin, ce dernier s'installe chez le mortel l'achetant.

Ce monstre maléfique volera toutes sortes d'objets, notamment de l'or et des céréales qu'il remettra à son maître, effectuera les travaux domestiques nécessaires, et ce, même si on le dérange, protégera le domicile et se déplacera sous la forme d'un splendide oiseau volant laissant derrière lui plusieurs étincelles.

Si un "oiseau de feu" ne se sent pas respecté, alors il remettra l'âme de son maître au diable !

Faiblesses :

- Ail : Le goût de l'ail dégoûte les "oiseaux de feu" ;

- Bois de bouleau : Même brûlé, le bois du bouleau est un poison pour cet "oiseau de feu" ! ;

- Dépendance au parasitisme : Il s'est avéré que les pouvoirs métamorphiques des "oiseaux de feu" n'étaient pas innées, mais acquises, contrairement aux incubes totaux, il leur faut absorber les capacités de transformation, y compris celles qui sont nées de sortilèges, d'autres créatures pour maintenir les leurs ;

- Eau : Si l'"oiseau de feu" est mouillé, alors il sera incapable de rester sous sa forme humaine ou de maintenir cette dernière ;

- Empreintes de pas : Peu importe son apparence, un "oiseau de feu" laisse derrière lui des empreintes de sabots de cheval ;

- Fer : Les "oiseaux de feu" sont tous allergiques au fer ! ;

- Magie : La magie reste une arme efficace contre l'"oiseau de feu" ! On peut donc le sceller dans un arbre creux ! Si on a conclu un pacte Faustien avec cette créature maléfique, alors on peut le rompre en lui donnant une tâche impossible, par exemple capturer du sable à la corde ou de l'eau à la passoire ;

- Ordres du démoniste : L'"oiseau de feu" est obligé d'obéir aux ordres qu'il reçoit ;

- Réflexion : Le reflet d'un "oiseau de feu" peut trahir sa véritable apparence ;

- Soleil : Le jour, ce gobelin doit prendre forme humaine ou animale, dans le cas contraire, la lumière du Soleil le consumera !

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