Chapitre 28.4°) Démons 5 (Telchines et titans)

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--- Ogopogo !!! est un monstre-serpent de mer bio-électrique.

--- Ogre (Căpcăun, Oni) est un puissant démoniste à apparence humanoïde.

---- Baúk !!! est un ogre-loup humanoïde possédant les caractéristiques physiques de l'ours et de l'abeille.

Ce dévoreur de peurs et de cauchemars est en réalité un amas de magie noire brute, un élémental de ténèbres. Le bruit lui fait peur.

---- Girimehkala !!! est l'ogre-éléphant soutenant Mara, l'esprit de la tentation, il maudit par la maladie quiconque viendrait à regarder son œil unique !

---- Gurumapa !!! est un ogre géant mangeur d'enfants, il ressemble à une sorte d'homme aux longs crocs protubérants.

---- Ippon-datara !!! est un ogre-cyclope ne possédant qu'une jambe. C'est une divinité réincarnée à travers l'âme d'un forgeron. Cette créature est pacifique, mais, un seul jour dans l'année provoque chez lui une transformation en meurtrier brutal !

---- Marozi !!! est un monstre ressemblant à un lion colossal dont le pelage rappelle un camouflage militaire.

---- Otoroshi !!! est un oni, un démon cornu dont l'apparence est celle d'une chimère d'homme et d'araignée. Il protège une porte.

--- Ōkubi !!! est un ogre Japonais, une tête géante prédisant les catastrophes afin d'y assister. Ce démon des nuages possède une longue chevelure aussi noire que ses dents.

--- Olgoï-Khorkhoï est un gros monstre-ver rouge ressemblant à un intestin de vache, son anus peut lancer des éclairs ou de l'acide.

--- Peluda !!! ("La Velue") est un dragon couvert de poils empoisonnés, soi-disant indestructible, sauf au niveau de la queue, il peut hérisser chacun de ces poils afin d'en faire une flèche écailleuse !

--- Pesanta !!! est un démon-loup dont les sabots de fer furent troués, sinon il pourrait voler les affaires des mortels.

Cette créature monstrueuse se nourrit d'agacement, elle écrase donc sa proie et provoque la paralysie du sommeil.

--- Phantasme / Dybbuk est un esprit maudit.

--- Psoglav !!! est un monstre-satyre à tête de loup ne possédant qu'un seul œil.

Ce serait l'incarnation même du concept de "Mauvais Œil"

--- Pua-tu-tahi !!! est une sorte de monstre-coquillage caché dans les abysses océaniques, une bête élémentaire de palourde et d'anémone de mer.

--- Pwdre Sér est une gélatine extraterrestre animée.

--- Rokh !!! est un monstre-aigle colossal se repaissant d'éléphants. Il est supposé dominer les djinns.

--- Roperite !!! est, soi-disant, la réincarnation d'un vaquero (cow-boy) Espagnol, un démon-autruche connu pour le long lasso situé au bout de son bec, il s'en sert pour entraver ses proies.

--- Sceadugenga / "Ombre" ("Shade" en anglais)

Catégorie : Paradoxe démoniaque issu de l'âme d'un défunt

Pouvoirs uniques : Agilité permettant de s'accrocher aux parois et absence de réelle forme

Magie : Varie selon l'individu !

Formes : N'importe laquelle !

Nyctalopie : Non !

Pouvoir de possession : Oui !

Capacité de respiration sous l'eau : Non !

Capacité de survie face à la pression abyssale : Non !

Espérance de vie : Esprit éthéré

Élément lié : Ombre

Alimentation : Inconnus !

Origines : Mythes Anglo-Saxons

Légende : Sceadugenga est un démon immatériel connu pour abandonner ses compagnons dès qu'il finit par se lasser d'eux.

On ne peut pas comprendre la vraie nature de cette entité spectrale. Cette ombre anthropomorphique défie les lois élémentaires de la physique : Elle n'est qu'un intermédiaire entre la réalité des vivants et celle des morts, ni réellement un esprit, ni réellement un être vivant constitué de chair, ni réellement un défunt...

Cette entité obscure attend d'accéder à l'au-delà.

Faiblesses :

- Attachement : S'attacher à quelqu'un fait oublier sa vraie nature à l'ombre ;

- Force de l'esprit : L'esprit brave peut combattre l'ombre ;

- Iris noirs : Peu importe l'apparence que prend l'ombre, ses iris restent noirs ;

- Lumière du Soleil : La lumière du Soleil affaiblit les capacités de l'ombre ;

- Runes : Les runes peuvent combattre cette créature !

Représentante connus de l'espèce :

- Grendel

--- Snakkur / Tilberi /Trollnøste est un monstre fabriqué par sorcellerie, il ressemble à un ver-chenille chimérique dont chaque extrémité arbore une tête, mais peut se changer en chat démoniaque. Tout ce qui lui arrive, arrivera à sa sorcière et inversement !

--- Supay !!! est une divinité Inca de l'au-delà associée aux rituels des mineurs.

--- Tamangori !!! est un ogre colossal ressemblant à un orc jaune aux défenses inférieures proéminentes.

--- Tannin (Tanninim ou Tannine au pluriel, Dannina, Tunnanu, etc.) est l'un des serviteurs d'Yam, c'est un dragon Occidental possédant les mêmes pouvoirs que Bolla.

Cette créature surnaturelle chevelue peut avoir deux queues et sept têtes. Elle est soumise au phénix qui le domine !

--- Telchine !!!

Nom : Telchine, Migas, Miyas, Qalupalik, Qalupaluit (au pluriel), Marabecca, Bagiennik, "Profond", etc.

Catégorie : Démon aquatique incarnant les esprits Slaves et les dangers liés à l'eau

Pouvoirs uniques : Sécrétion d'huile nasale (nécessaire aux soins), aptitude à s'accrocher aux parois et capacité à survivre longtemps sous l'eau sans respirer

Magie : Eau, atmokinésie (manipulation psionique des phénomènes météorologiques), soins, métamorphose en esprit et possession

Formes : Poisson humanoïde à face couverte de tentacules

Forme humaine : RARE (L'eau empêche le telchine de conserver cette apparence !)

Nyctalopie : Oui

Pouvoir de possession : UNIQUEMENT PAR SORCELLERIE !

Espérance de vie : Être de chair pouvant vivre près de trois-cents ans (Une bonne alimentation prolonge cette espérance de vie !)

Elément lié : Aucun !

Alimentation : Aliments, émotions, enfants désobéissants et sang

Origines : Mythes Slaves, Grecs et Inuits

Légende : Ce monstre se reconnaît à son ronflement distinctif, à ses longs cheveux, ses écailles et aux narines qu'il porte au-dessus de ses yeux ou dans l'espace situé entre eux.

Ce monstre ressemblant à un poisson humanoïde hante les marais peu profonds et la banquise, il passe la moitié de son temps dans l'eau, mais peut être vu, sortant d'un tourbillon de bulles avant d'émerger la moitié de sa tête.

Le telchine peut transformer son huile en boules de boue gluantes et enfermer ses proies dans une poche.

On raconte que le telchine soigne l'infertilité les maux de dos.

Faiblesses : La lumière du Soleil affaiblit les pouvoirs démoniaques du telchine !

--- Tikbalang !!!

Nom : Tikbalang (mâle), Anngitay (femelle)

Catégorie : Démon issu de la réincarnation de celui qui a été avorté

Pouvoirs uniques : Manipulation de sa propre masse musculaire, sabots piquants

Magie : Hypnose

Formes : Cheval anthropomorphique aux longues pattes (La femelle possède une corne de licorne)

Forme humaine : Oui (Si le corps est mouillé, alors le tikbalang se retransforme !)

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Non !

Espérance de vie : Être de chair multicentenaire (Une bonne alimentation prolonge cette existence !)

Elément lié : Marécage

Alimentation : Chair et confusion

Origines : Légendes Philippines

Légende : Tikbalang est un démon-étalon amateur de cigares, l'avatar de la pluie et des arbres sacrés.

Ce monstre attend les nuits de pleine lune pour faire la fête avec les mortels.

Anngitay, la femelle, aime les joyaux.

Faiblesses : La lumière du Soleil limite les capacités élémentaires du tikbalang.

Les tikbalangs sont allergiques au fer.

La magie reste la meilleure arme contre le tikbalang. Une bride enchantée ou un talisman issu de trois de ses poils peuvent le contrôler.

Ce monstre n'aime pas le bruit ! Il est connu pour ne pas attaquer celui qui porte ses vêtements à l'envers.

Les tikbalangs s'attendent à ce qu'on leur demande calmement la permission d'entrer sur leur territoire.

--- Titan

Nom : Titan, Apkallu

Catégorie : Démon semi-divin

Pouvoirs uniques : Capacité à respirer de l'eau comme de l'air, adaptation face à la pression abyssale et agilité permettant de s'accrocher aux parois

Magie : Malédictions et transmutation animale

Formes : Géant humanoïde OU oiseau anthropomorphique OU poisson anthropomorphique

Forme humaine : Oui (L'eau l'empêche de conserver cette apparence) !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Non

Espérance de vie : Être de chair multicentenaire (Les titans prolongent leur espérance de vie par une bonne alimentation et peuvent, s'ils sont suffisamment puissants, obtenir le don de vie éternelle !)

Elément lié : Aucun !

Alimentation : Les titans sont omnivores !

Légende : Titan est le nom de l'espèce de la plupart des Anciens sous leur véritable apparence, c'est un peuple représentant les notions mêmes de nature et de divinité.

--- Tlaloque est un monstre élémentaire de pluie Aztèque.

--- Todaiki !!! est une entité victime d'une malédiction Japonaise liée à des bougies.

--- Tsuchinoko / Bachi-Hebi !!! est un démon-serpent connu pour sa petite taille, son corps plat et court et son minuscule bout de queue terminé par un dard.

Ce monstre au venin de vipère mesure entre trente et quatre-vingts centimètres. On raconte qu'il répète les mensonges qu'il entend et peut rouler comme un cloporte.

--- Tzitzimitl !!! (Tzitzimimeh au pluriel) est la "Flèche-qui-pénètre", une demi-divinité-araignée vêtue de haillons de chair humaine.

Cette créature dévoreuse de qi peut être jaune, blanche, bleue ou rouge, on raconte qu'elle revient tous les cinquante ans sur Terre, accompagnée de ses congénères pour provoquer une éclipse qui condamnera le monde entier ! Les fêtes repoussent ces démones.

--- Ulama !!! est le "Diable-Oiseau", une chimère de vautour et de hibou que l'être humain peut consommer.

--- Umdhlebi / Umdhlebe est un démon-arbre toxique mangeur d'hommes, il empoisonne la faune pour permettre à d'autres végétaux de survivre.

Cette créature produit un venin hallucinogène provoquant des saignements d'yeux. Il s'agit d'une version monstrueuse, dotée de fruits rouges et noirs, de l'Euphorbia Cupularis.

--- Umibōzu !!! est le "Moine de la Mer", un moine noyé réincarné à travers l'un des plus titanesques êtres aquatiques. On évite ses attaques en lui offrant un tonneau sans fond.

--- Unk Tehi (Unk Cekula, Unhcegila au féminin) est un monstre-serpent cornu aux écailles aussi solides et tranchantes que l'acier, il est connu pour son sifflement-tonnerre, ses yeux inflammables, ses crochets nimbés de fumée et sa capacité à se doter de bras griffus rétractables.

Une zone précise du front d'Unk Tehi peut être percée par la flèche d'un guérisseur.

--- Utelif !!! est un démon-poisson dont le front arbore une corne de licorne, les humains peuvent consommer sa chair.

--- Uwan !!! représente une voix désincarnée, ce démon ressemble à un homme préhistorique à la tête disproportionnée, on le reconnaît à ses dents noires et à ses mains à trois doigts.

--- Vampire est un démon-cadavre.

---- Broucolaque (oupire, oupyr, upier, upiercza, Vrykolakas) fut celui qui consomma la victime du lycanthrope.

Désormais, ce n'est plus qu'une strige bestiale, celui qui ne peut pas entrer sans invitation. Ce monstre use de ses yeux argentés afin de se nourrir de la jeunesse de sa victime, il provoque donc vieillesse, paralysie du sommeil, hallucinations, traumatismes et insomnies.

Cette créature se nourrit grâce à un aiguillon placé sous sa langue.

---- Camazotz est une entité lovecraftienne personnifiant la puissance des vampires.

---- Crépusculaire est un vampire mutant, "redevenu vivant".

---- Draugr n'est plus qu'un vampire à moitié zombie.

----- Churel

Nom : Churel

Catégorie : Broucolaque féminine

Pouvoirs uniques : Langue noire élastique, aptitude à faire disparaître sa bouche, influence hypnotique et aptitude à s'accrocher aux parois

Magie : Lien avec les végétaux

Formes : Vieille mégère ou créature ressemblant au spectre d'une belle jeune femme

Forme humaine : Oui (Plus elle est mouillée et plus difficile est le maintien de cette apparence) !

Nyctalopie : Oui !

Pouvoir de possession : Non !

Espérance de vie : Morte-vivante !

Elément lié : Aucun !

Alimentation : Sang, qi, jeunesse, virilité et vitalité

Effets sur la proie : Vieillissement et épuisement !

Origines : Mythes d'Asie du Sud-Est

Légende : Churel fut une femme morte en couche le jour de Diwali. Certaines versions de la légende racontent qu'elle fut maudite par des traumatismes, par sa propre impureté ou par un désir que l'horreur empêcha d'être assouvi !

Ce cadavre féminin est connu pour prendre des familles en otages et ne les relâcher qu'en l'échange de chèvres.

La Churel étant le fruit de superstitions, on raconte qu'une maladie tue quiconque viendrait à entendre les cris qu'elle pousse la nuit.

Quand la Churel s'en prend à une famille, elle commence toujours par le plus jeune membre.

On raconte que le sexe lui permettrait de se nourrir. Pour ce faire, Churel attire de jeunes hommes vers la forêt.

Faiblesses : En plus des faiblesses communes aux vampires, la Churel peut être allergique au fer.

On peut l'hypnotiser à l'aide de feux d'artifice. L'odeur de moutarde, certains talismans et les rites funéraires permettent de combattre cette créature.

Un rituel est censé transformer les Churel en dākinīs (amies gourmandes de Kali).

---- El Chupacabras est un animal devenu vampire, son nom lui vient de ses proies de prédilection qui sont les chèvres.

Cette créature possède sous sa véritable apparence l'allure d'un homme-moustique écailleux. Certains chupacabras apparaissent comme une chimère de chien et de reptile anthropomorphique, d'autres se dotent de piquants. Il arrive même que les chupacabras produisent une puanteur sulfurique.

Les chupacabras produisent de la lumière avec leurs yeux, elle rend leurs victimes nauséeuses. Leurs crocs les plus efficaces sont trois incisives.

----- Níðhöggr / Snallygaster est un jabberwock un dragon-vampire capable de transformer sa tête en tentacules. Certains représentants de cette espèce étant des élémentaux de poison et de ténèbres, ils peuvent souffler un venin corrosif.

---- Lobishomen est un loup-garou devenu vampire.

---- Onoscèles est la goule fabriquée par le vampire.

---- Pontianak (Boentianak, Kuntilanak) est une vampiresse mutante issue de celle qui est morte en accouchant.

Cette créature défend jalousement son veuf. C'est une dame blanche qu'on endort avec un clou planté dans son cou, on peut donc la contrôler avec. Les feuilles de gandasuli et les talismans en perles de verre peuvent contrôler cette créature. La pontianak dort dans les bananiers.

Les pouvoirs démoniaques de la pontianak incluent une langue élastique, une puanteur de décomposition, un brouillard glacial composé de phéromones sentant la fleur de frangipanier, un dos creux, une présence faisant hurler les chiens et les bébés et l'imitation des chiens entendus. Cette vampiresse s'en prend aux organes de sa proie.

Les pontianaks peuvent, même sans artefacts, lancer des sorts de téléportation et d'illusions issues de ses phéromones.

---- Pricolici était un loup-garou maudit pour ses crimes, après sa mort, il est revenu sous la forme d'un gigantesque loup noir grotesque aux crocs couverts de sang. Tout comme le lobishomen, c'est un hybride vampire-loup-garou.

---- Strige est le plus dangereux des vampires mutants.

----- Akeru / Hannya est l'hôte d'un Kukudh qui a poussé un cri strident avant de le posséder. Autrefois une mère ayant dévoré son propre bébé, c'est désormais un monstre reptilien dont les yeux sont protégés par des cornes osseuses.

Ce monstre peut projeter des rayons d'énergie thermique depuis ses yeux. Les antennes tranchantes qu'il porte sur ses épaules lui donnent le pouvoir psionique de les rediriger !

----- Jaracas / Jaracaca est une strige dont la queue de serpent lui donne le pouvoir de produire et de manipuler des champs de force à l'intérieur desquels il décide qui peut se téléporter.

Ce monstre s'introduit, la nuit, chez les mortels et s'attache au sein d'une femme pour boire son sang.

----- Katakhana (Katakanádes au pluriel, Katalkanás) est un parasite-strige issu d'un être immonde excommunié, d'origine Crétoise, qui a hanté son propre cadavre pendant quarante jours.

Cette créature peut prendre possession d'une proie et s'autodétruire, mais peut être détruite si on la fait bouillir dans du vinaigre, elle ne peut pas non plus se reconstituer après autodestruction.

------ Kephn / Swamx ressemble à une chimère humanoïde de poisson et de chien ou à la forme monstrueuse du crépusculaire.

C'est un être humain possédé par un katakhana, il peut donc produire des lames d'os piquantes ou, grâce au recyclage de qi, récupérer l'apparence qu'il avait quand il était humain et donc momentanément résister à la lumière du Soleil.

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