Annexe
Déroulé du roman :
Fils d'une elfe et d'un dieu, Danael est destiné à sauver son monde d'un géant nommé Skur allié à un sorcier Draka revenant et son dragon, représentant des forces de la Puissance Sombre.
Personnages :
- Danael *****
Nom complet : Danael Elventall Bryzorwyn
Surnom : Dan
Âge : 15 ans
Genre : masculin
Ethnie/Espèce : semi-elfe
Emploi : *
CARACTÉRISTIQUES PHYSIQUES :
Couleur de cheveux : blond
Coupe de cheveux : mi-longs, aux épaules
Couleur des yeux : bleus
Couleur de peau : blanc
Forme du nez : camus
Pilosité : peu abondante
Signe distinctif : tatouage sur le bras droit
Taille : 1m75
Silhouette/carrure : X
Fortune, position sociale : noble
Santé : bonne
Régime alimentaire : omnivore
Droitier
Timbre de voix : souple
Odeur : Mélange d'aiguille de pin et de miel
Style vestimentaire :
Accessoires/Bijoux : anneau
Armes/Pouvoirs : peut invoquer des entités
Talents : magicien, épéiste, archer
TRAITS DE PERSONNALITÉ
Qualités : beauté physique, compétent, aime relever des défis, amical, esprit d'équipe, loyal, persévérant
Défauts : distrait, ego surdumensionné, impulsif, têtu, vaniteux.
Faiblesses, phobies : taphophobie
Habitudes, obsessions : dort lontemps
Tics gestuels : quand il parle, il se gratte l'oreille gauche de la main droite.
Tic de langage :
Aime : courir
Déteste : les orgueilleux
Religion, croyance : monothéiste
Opinion politique : pour la monarchie
Insensibilité
Bonne confiance en soi
Pessimiste
Introverti
Sombre
Famille :
Nombre de frère : 0
Nombre de soeurs : 1
Place dans la fratrie : dernier
Mère : décédé
Père : disparut
Autres parents : père adoptif
Célibataire
Enfants : aucun
Notes :
Relation 1
Avec : Exnera
Type de relation : fraternelle
(amicale, romantique, fraternelle, conflictuelle, etc.)
Réciprocité
Intensité : forte
Durée : jusqu'à sa mort
Utilité dans l’histoire : personnage primaire
Relation 2 :
Avec : Ingelram
Type de relation : père-fils
(amicale, romantique, fraternelle, conflictuelle, etc.)
Réciprocité
Intensité : moyenne
Durée : de sa naissance à ses 15 ans
Utilité dans l’histoire : faible
QUÊTE DU PERSONNAGE
Quête principale : sauver son monde sur l'ordre de son père
Enjeux : survie du monde
Motivation : prouver sa valeur
Risques : mort
Épreuves à traverser :
Impact psychologique de la quête :
Aides que le personnage reçoit : trois compagnons et une compagne de quête.
Ce qui retarde ou freine la quête : son ego
PASSÉ :
Lieu de naissance : à la lisière de la forêt elfique de Ragad
Succès/Diplômes :
Échecs/Déceptions :
Relations passées : nulles
Voyages :
Évènements traumatisants : mort de sa famille adoptive
ÉVOLUTION PSYCHOLOGIQUE DANS l’HISTOIRE :
Notes
- Adéiètz (un)
Être vaguement humain, cette créature fait en moyenne trois mètres de haut et peut atteindre quatres a cinq mètres pour les plus grands individus. Simplement vêtue de peaux de bêtes, elle a la peau grise ; six bras lui permettent d'utiliser diverses armes . Elle a des dents puissantes qu'elle utilise pour déchiqueter la gorge de ses ennemis . Certaines d'entre elles sont magicien, guérisseur ou guerrier. Tous possèdent le pouvoir de parler aux esprits et de contrôler ceux des animaux .
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