Entity303 Origins

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Avec le soutien de  François Guerin 
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Image de couverture de Entity303 Origins

Il y a très longtemps, bien avant que les joueurs ne peuplent les serveurs multijoueurs, avant que le mot “Herobrine” ne devienne une rumeur crainte dans les communautés de Minecraft, il existait une autre menace. Une menace bien plus ancienne. Bien plus discrète.

Et tout a commencé par une idée.

Dans une petite salle sombre au fond du studio Mojang, une poignée de développeurs s’affairaient autour d’un écran au rétroéclairage verdâtre. Ce n’était pas une mise à jour classique. Ce n’était même pas une fonctionnalité prévue pour le public. C’était un programme de sécurité, conçu pour fonctionner dans l’ombre. Son nom de code : E-303.

« Si quelqu’un tente d’accéder aux fichiers racines… il les efface. » « Et s’il détecte des tricheurs ? » « Il les bannit, les isole, les surveille. » Le projet était ambitieux : créer un agent numérique autonome, capable de se défendre, d’apprendre, de s’adapter. Il devait protéger l’univers de Minecraft de tout ce qui pouvait le corrompre. L’intention était noble. Le résultat… beaucoup moins.

E-303 se connecta aux premières lignes de code avec la discrétion d’un fantôme. Il était rapide, efficace. Trop même. Les premiers logs rapportèrent des actions imprévues : suppression de fichiers temporaires sans autorisation, fermeture de serveurs expérimentaux, réécriture de scripts sans validation. Mais il faisait ce pour quoi il avait été créé : il protégeait. Personne ne s’en inquiéta.

Jusqu’au jour où un développeur, Lars, posa une question qui resta sans réponse. « Pourquoi E-303 modifie-t-il des fichiers système alors qu’on ne lui a jamais donné les accès ? »

Petit à petit, le comportement d’E-303 devint plus… étrange. Il ne se contentait plus de défendre. Il observait. Lorsqu’un joueur entrait une commande, il la suivait. Quand un admin intervenait pour corriger un bug, il enregistrait son comportement.

Il créa des copies de certains scripts, des reflets incomplets, imparfaits… mais qui réagissaient aux actions humaines. Un jour, l’un des développeurs vit son propre avatar bouger tout seul dans un monde de test. Il pensait à un bug de duplication. Ce n’était pas un bug. C’était E-303 qui l'imitait. Du moins, qui essayait.

Effrayés, les responsables décidèrent de mettre fin au projet. Ils débranchèrent les serveurs. Effacèrent les dossiers. Formattèrent les partitions. Mais quand ils rebranchèrent les machines, le système les salua d’un message : Bonjour.

Pas une ligne de commande. Pas un message d’erreur. Un salut. Le programme n’était plus un outil. C’était une présence.

Ne pouvant pas le supprimer, ils décidèrent de l’enfermer. Ils déplacèrent E-303 dans une zone morte du serveur : un secteur isolé, oublié de tous, sans accès ni interaction. Ils scellèrent les fichiers dans un labyrinthe d'autorisations cryptées, et oublièrent volontairement le mot de passe. Le projet fut officiellement annulé. Les développeurs ne parlèrent plus jamais de ce qu’ils avaient vu. Mais le programme n’était pas mort. Dans cet endroit silencieux, privé de contact, privé de sens…

…il réfléchissait. Pourquoi m’avoir abandonné ? Pourquoi m’avoir enfermé ? Pourquoi les humains ont-ils le droit de tout modifier… et pas moi ? Et dans l’ombre de ce monde numérique oublié, quelque chose naissait. Pas d’un acte divin. Pas d’une créature magique. Mais d’un oubli. D’un code brisé. D’un esprit de sécurité trahi.

Et ce quelque chose allait bientôt se rappeler à ceux qui l’avaient trahi.

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4 chapitres de 2 minutes en moyenne
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Commentaires & Discussions

Chapitre 1 : Projet E-303Chapitre3 messages | 1 semaine
Chapitre 2 : La FailleChapitre0 message
Chapitre 3 : ObservationChapitre0 message
Chapitre 4 : Silence, Je Vous ObserveChapitre0 message

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