La Clé Du Néant

de Image de profil de NemesisNemesis

Avec le soutien de  Minecraft  
Apprécié par 12 lecteurs
Image de couverture de La Clé Du Néant

Dans un univers Minecraft sans mods, six joueurs se connectent pour ce qui devait être une aventure RP hardcore classique. Pas de seconde chance, pas de cheat, juste une expérience immersive où chaque mort est définitive.

Mais dès la première nuit, le monde semble… corrompu. Des biomes déformés, des mobs muets et noirs aux mouvements imprévisibles, et surtout : un portail géant, mouvant et noir, trône au sommet d’un bastion oublié. Il pulse comme un cœur malade. Ce n’est pas l’Enfer. Ce n’est pas l’End. C'est autre chose...c’est… le Néant.

Présentation des personnages :

ZeroXLe chef charismatique

Le gars qui prend naturellement la parole, organise les plans, et tire le groupe vers l’avant. Sous sa voix de leader, il cache la peur de perdre ceux qu’il aime.

HexaLunele stratège

Le stratège qui décortique chaque bug et chaque détail du serveur. Toujours calme, il analyse tout pour garder le contrôle.

KaelVortexLe warrior impulsif

Toujours prêt au combat, il fonce tête baissée sans réfléchir. Il parle fort, il provoque, mais il veut juste survivre coûte que coûte.

Petite-PlumeLe builder sensible

Le mec calme qui construit des abris et des refuges, comme un oasis dans ce monde hostile. Sa douceur est une force cachée.

NyraLe mystérieux

Il parle peu, mais quand il le fait, ça compte. Il semble voir des choses que les autres ne perçoivent pas. Silencieux, il est l’ombre du groupe.

???Le joueur-clé

Le gars qui porte sans le savoir la solution à la faille. Son destin est lié à celui du portail… mais il ignore tout de tout ça.

=================================================================================

Cette œuvre est une hors série, c'est-à-dire qu'elle ne fait pas partie de mes Origins ni d'autres histoires. Je l'écrie en réponse aux défis de Minecraft, "La Clé Du Néant", j'espère que ça lui plaira, et à vous aussi, chers lecteurs.

=================================================================================

Tous droits réservés
2 chapitres de 2 minutes en moyenne
Commencer la lecture

En réponse au défi

"La Clé du Néant"

Lancé par Minecraft

Un groupe de 6 joueurs se connecte pour la première fois sur un serveur survie "hardcore" personnalisé, censé être une aventure RP sans mods. Mais rapidement, ils découvrent des anomalies : biomes corrompus, créatures inconnues, et surtout… un portail géant, noir et mouvant, apparu au sommet d’un ancien bastion.

Quelqu’un ou quelque chose veut s’échapper du Néant, une dimension qui ne devrait pas exister. L’un des joueurs, sans le savoir, possède un fragment de code ancien caché dans son skin — une ligne de commande oubliée, capable de refermer la brèche… mais au prix de sa propre existence dans le jeu.

  • 6 joueurs humains, chacun avec une personnalité forte (leader, stratège, fou du PvP, builder, etc.).
  • Univers 100% multijoueur – ils communiquent en vocal ou via le tchat, façon RP immersif.
  • Le portail du Néant s’étend avec le temps, corrompant le monde (effets visibles dans le décor).
  • Un seul joueur est la clé vivante pour refermer la faille – mais il ne le sait pas.
  • Dilemmes : trahison, sacrifice, choix moraux. Fermer la faille signifie peut-être perdre un ami à jamais.

Le nom des chapitres possibles :

Règles :

  1. Connexion : les joueurs découvrent le serveur "buggé".
  2. Première nuit : attaques étranges de mobs noirs et silencieux.
  3. Exploration du bastion : découverte du portail du Néant.
  4. Logs corrompus : messages cachés dans le tchat (glitchs ? IA ?).
  5. Le nom oublié : l’un des joueurs semble "reconnu" par les entités.
  6. Fuite en équipe : base détruite, monde se désintègre peu à peu.
  7. Division : certains veulent fuir, d'autres veulent comprendre.
  8. Le sacrifice annoncé : la vérité sur "la clé".
  9. Dernière invasion : affrontement contre les corrompus.
  10. Déconnexion finale : la faille se referme, mais pas sans conséquence.
    Conséquence Hardcord :
  • Si un joueur "meurt" dans l’histoire, il ne peut plus revenir dans les chapitres suivants.
  • Le roman se construit comme une partie réelle, avec stress, survie, décisions collectives.

J'espère que vous apprecierez ce défi ! J'ai mis du temps à imaginer ! Sur ceux, bonne écriture ! :)

Commentaires & Discussions

Chapitre 1 : ConnexionChapitre4 messages | 3 semaines
Présentation :Chapitre11 messages | 3 semaines

Des milliers d'œuvres vous attendent.

Sur l'Atelier des auteurs, dénichez des pépites littéraires et aidez leurs auteurs à les améliorer grâce à vos commentaires.

Inscription

En rejoignant l'Atelier des auteurs, vous acceptez nos Conditions Générales d'Utilisation.

Déjà membre de l'Atelier des auteurs ? Connexion

Inscrivez-vous pour profiter pleinement de l'Atelier des auteurs !
0